[情报站]电竞世界杯官方发布短视频:DOTA2选手均认为DOTA2远比LOL难 1809回复/ 50631718 浏览

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那咋好玩的没人玩,好看的没人看?

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那咋好玩的没人玩,好看的没人看?

如果纯新手,打刀人机都打不过,还不能投降,纯纯活受罪

如果纯新手,打刀人机都打不过,还不能投降,纯纯活受罪

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引用 @夏风以眠 发表的:
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那其实LOL的王者打野去青铜局也是一样能杀猪的,特别玩豹女等AP打野那种,手段也是极其残忍,和打人机差不多

那其实LOL的王者打野去青铜局也是一样能杀猪的,特别玩豹女等AP打野那种,手段也是极其残忍,和打人机差不多

Dota 真杀猪起来了,光等级就拉开10级,对面根本玩不了

Dota 真杀猪起来了,光等级就拉开10级,对面根本玩不了

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引用 @Spurssochan 发表的:
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Dota 分身的英雄应该咋玩啊?单纯问一下挺好奇的

Dota 分身的英雄应该咋玩啊?单纯问一下挺好奇的

妈的之前玩一个小娜迦,一把玩下来真感觉玩吐了

妈的之前玩一个小娜迦,一把玩下来真感觉玩吐了

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引用 @若离Folever 发表的:
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如果纯新手,打刀人机都打不过,还不能投降,纯纯活受罪

如果纯新手,打刀人机都打不过,还不能投降,纯纯活受罪

LOL王者不预习,同样打不过DOTA人机,反之则截然不同

LOL王者不预习,同样打不过DOTA人机,反之则截然不同

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引用 @NGA什么时候死 发表的:
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刚开始是很像的后来完全是两个游戏了最简单的一点 同样丢伤害控制LOL可以走位扭掉 个别技能装备也可以顶指脸的技能几乎砍完了 剩下个别几个老英雄沉默这种霸道的控制也是非常稀少了DOTA2几乎是指脸或者大范围AOE 只能技能/装备去顶掉 更像是一种应对策略

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刚开始是很像的
后来完全是两个游戏了

最简单的一点 同样丢伤害控制
LOL可以走位扭掉 个别技能装备也可以顶
指脸的技能几乎砍完了 剩下个别几个老英雄
沉默这种霸道的控制也是非常稀少了

DOTA2几乎是指脸或者大范围AOE 只能技能/装备去顶掉 更像是一种应对策略

开始也不像啊,本来LOL就比DOTA简单很多。还有为什么会说沉默是霸道控制啊,这击飞和晕比沉默高级多了,数量也多多了了。

开始也不像啊,本来LOL就比DOTA简单很多。还有为什么会说沉默是霸道控制啊,这击飞和晕比沉默高级多了,数量也多多了了。

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首先在LOL出来之前有一款叫做dota1的游戏,而dota1只是当初魔兽争霸3的一个地图而已。。。准确的来说并不是一个独立的游戏,而是WAR3里的一个很火的地图游戏。LOL是看准了商机,用类似DO1的对战模式独立创造了一个上手更容易地MOBA游戏,这个上手容易我觉得是他后面火的决定因素之一。如果他很做的跟DO1那样多样性,我估计一开始很多人会弃坑的。两个游戏我都玩过, DOTA就是比LOL更难玩的moba游戏,我觉得没啥好说的。

首先在LOL出来之前有一款叫做dota1的游戏,而dota1只是当初魔兽争霸3的一个地图而已。。。准确的来说并不是一个独立的游戏,而是WAR3里的一个很火的地图游戏。LOL是看准了商机,用类似DO1的对战模式独立创造了一个上手更容易地MOBA游戏,这个上手容易我觉得是他后面火的决定因素之一。如果他很做的跟DO1那样多样性,我估计一开始很多人会弃坑的。两个游戏我都玩过, DOTA就是比LOL更难玩的moba游戏,我觉得没啥好说的。

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说句公道话,lol一区大师去练练刀塔2上个6000没问题,刀塔2的6000去一区上个大师不一定能成。

说句公道话,lol一区大师去练练刀塔2上个6000没问题,刀塔2的6000去一区上个大师不一定能成。

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