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dota2要熟悉的东西太多了,英雄技能,a杖效果,魔晶效果,超多的主动装备等等,还有拉野拉兵正反补各种机制复杂繁多,地图也大膀胱局也多,想上手挺花时间的。熟悉游戏机制的沉没成本太高了。
若风菜都能在lol打职业 lpl是有多菜
若厨来打lol哪天不被喷菜?真以为掌控雷点了?
本来就难一些,Lol是披着MOBA皮的格斗游戏,已经简化很多了,而且设计师还有继续简化的想法,主动装备删好友不剩几个了
难本来就是导致游戏不好玩的原因,另外,你是觉得魂系列销量很高吗?
难的游戏多了去了,款款暴死是吧? 而且黑魂3,只狼,艾尔登法环这些哪个不是销量爆炸。
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难只是一个因素,谁说了难就一定暴死?比起魂系列这个ip的影响力,他的销量真的算爆炸吗?
Ip再牛,做的shi一样照样不会有人买单。而且别人能把难度曲线做好,刀√2为啥做不到? 一味的往里面缝东西,那是个人都能做到,能做减法的同时保留有趣的玩法,这才是高明的设计师。前者就是刀√2,后者就是lol。
你的标准很奇怪,实际上在moba这个领域dota2只是卖不过lol而已,此外也没有对手了,而魂作为arpg比他销量高的大有人在,为何在你嘴里又成了标杆?
所以说越抄越好看呀,王者荣耀现在也比lol好看
王者荣耀的东西也叫做好看,那你的审美真的是挺低级的。
星巴克客户嘲笑精品店没奶没糖客户少,不知别人又不指着这挣钱。
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刀斯林嘴硬是一回事,你拿魂来类比难度和销量是另外一回事
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首先,我不玩手搓的王者荣耀;其次,这叫审美比较大众,不能算低级
雀氏,比不过dota,ti都能假赛
张口就来证据呢,底座赛区无能菜撸狗,天天打假赛,棒子胯下玩物,跳勾巴呢
雀氏呢,dota2菠菜大家众所周知,我认识的几个dota2朋友都这么说,还真有不信的
Dota2好厉害啊,去了四个队。就剩一个队,还不知道今天能不能赢
dota2那也叫拉扯啊,看的我尴尬癌都犯了,就那技能的抬手动作和飞行速度真要有反制道具还躲不了 直接进厂吧 还打啥职业啊?闪现躲技能那都是最基本的操作,打lol 别说站撸了,被人白嫖一下平a都难受的要死,还帮大哥分摊压力,大哥是没手嘛?对方的射程多少都搞不明白?卡个攻击距离是很难的操作嘛?
建议先下个游戏玩
赚钱而已,又不是打亚运会需要为国争光,出列就出列呗,西欧区就是强的呀,三幻神八强能倒两个,说明全世界高手多的呀,隔壁圈地自萌赛区连亚洲都游不出来还是不要来碰瓷了