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啊?大部分不都是冲着战斗去的,美术风格是加分项又不是决定因素,没有游戏性美术再好有啥用。魂游好玩就在没那么多弯弯绕绕,上来就是干,不用看剧情给npc通马桶解谜等等等等。
就那拉垮的角色性能你说魂游戏性强?老头环dlc的米塔恩已经把这垃圾角色性能体现的淋漓尽致了,一般玩家只能盾戳或者没削弱前的血血怪和调香瓶过了。至于你说没有那么多弯弯绕绕的npc任务我还是蛮赞同的,不过要是能换成仁王的角色性能我都不敢想这些boss打得能有多过瘾。另外放个时长证明不是云玩
LPL当年就是这么菜,你们怎么情愿打假赛吃菠菜都不来薅腾讯羊毛呀
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因为欧洲玩家不会中文,没法来我们第一赛区LPL
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一辈子是多少钱啊,一年有500万刀吗
我们刀思琳攻速早就严重溢出了,不开挂怎么走a啊
我还是那句话我晒了你跑路了 对我有啥好处 嗯 我晒了你又开始我是借号的 租号的 怎么办 我们对赌一万的 我线下给你看我的号都行 不然我凭啥你说晒就晒 隔这搞笑呢 lol区有个著名双修党 每次晒自己号都要被各种质疑 我晒了你绝对找借口 有啥意义呢?
新疆还玩游戏,延迟高的怕是补刀都补不到
这个确实 刚完联盟的时候无论是英雄原画还是英雄都挺抽象的
难道不是作画行业进步的原因?
有没有可能是单纯不希望被冠上电竞慈禧和电竞李鸿章的名号呢
好歹进决赛了,有个游戏小组出线的都只有一个
xswl 要不lol还是dota你选个游戏我们两个solo 服务器你都能选 我刚扛着120ping打的东南亚服 我看看你多强
这也体现出了游戏性不如刀塔啊,所以lol这个游戏我玩了三年就再也一点都不想碰了,因为这游戏太简单了,刀塔就因为他的复杂多样性才让我玩了七八年还玩的津津有味
多样性指的是退役选手复出拿ti冠军?职业打不过业余,我们dota太复杂太有含金量啦,高手都在民间,只有小丑才打职业
发个截图所有人都闭嘴了,隔这叽叽歪歪半天说些有的没的
谁敢跟你solo啊,万一给你搞生气了葡萄也不种了,骑马来找我怎么办
如果你经常混lol区你就该知道有个大佬也是dota lol双修的 人家比我强多了是大师级别的 就这人家截图甩出来一堆人还在那质疑 代练 买号 借号 有啥意义呢 我现在晒一张图 你告诉我能证明什么
你不发图光靠一张嘴畏首畏尾的是想证明什么呢?
你以为是上限高,其实是下限低,dota经济严重溢出,出装包括顺序的差异非常大,每个职业选手都有自己“独特”的理解,搞笑出装一大堆
上限和下限不冲突啊
这不是很正常嘛?我s2 vs 玩刀一,转lol一个月就1700分了。后面1年大师2年王者
s2那会vs还有人玩吗不都去11了吗
LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手
玩游戏,我朋友叫我玩了二十多个小时dota2,还是分好几次玩儿的,是真玩不进去,感觉在被游戏玩