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出那维莱特,最破防的是相信6命夜兰玩到关服的那批人
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出那维莱特,最破防的是相信6命夜兰玩到关服的那批人
哈哈哈,他们都没发现,“六命夜兰打穿天理”恰恰和他们指导思想里的原神ch只会逼氪,游戏数值膨胀,是相冲突,也没有理解到命座膨胀:夜兰可以作为后台副c通过高命座转前台爆发,也就完全会被后面的低命主c的低命座给撵过去,你6+1夜兰被水免怪单防,别人已经反手拍出1命水龙 1命火龙 1命冰龙
哈哈哈,他们都没发现,“六命夜兰打穿天理”恰恰和他们指导思想里的原神ch只会逼氪,游戏数值膨胀,是相冲突,也没有理解到命座膨胀:夜兰可以作为后台副c通过高命座转前台爆发,也就完全会被后面的低命主c的低命座给撵过去,你6+1夜兰被水免怪单防,别人已经反手拍出1命水龙 1命火龙 1命冰龙
额,还要特地标出来吗,原已经够弱保软了,没想到还能更进一步,连什么是难度比较高的玩法都要完全写明白
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额,还要特地标出来吗,原已经够弱保软了,没想到还能更进一步,连什么是难度比较高的玩法都要完全写明白
环境如此,原用弱保软吸纳了那么多玩家,都习惯了弱保软之后来个不那么够弱保软的,所以说模式还是要再改改的
环境如此,原用弱保软吸纳了那么多玩家,都习惯了弱保软之后来个不那么够弱保软的,所以说模式还是要再改改的
他们只会说这不就是个番剧游戏吗 为什么要求我阵容厚实 对策角足够 策划在逼氪
他们只会说这不就是个番剧游戏吗 为什么要求我阵容厚实 对策角足够 策划在逼氪
还有什么不难但恶心 策划摁头巴拉巴拉 耳朵都听长茧
还有什么不难但恶心 策划摁头巴拉巴拉 耳朵都听长茧
环境如此,原用弱保软吸纳了那么多玩家,都习惯了弱保软之后来个不那么够弱保软的,所以说模式还是要再改改的
老深渊也没标啊,可大家不会觉得70级圣遗物凑合,技能666的队伍能打12层吧,更何况这模式也没怎么难啊,无非是要求动点脑子规划一下角色使用次数
老深渊也没标啊,可大家不会觉得70级圣遗物凑合,技能666的队伍能打12层吧,更何况这模式也没怎么难啊,无非是要求动点脑子规划一下角色使用次数
官方早就说了这是深渊轮替,不是普通活动,这游戏四年了还有什么常驻内容是比深渊难的,我并不嘲讽谁,只是社群大环境如此,这种简单难度的终盘内容端出来一天之内反对派话风从打不过,到进不去再到打得过但是打不爽,我还能说什么呢。还不是被宝宝巴士惯的
官方早就说了这是深渊轮替,不是普通活动,这游戏四年了还有什么常驻内容是比深渊难的,我并不嘲讽谁,只是社群大环境如此,这种简单难度的终盘内容端出来一天之内反对派话风从打不过,到进不去再到打得过但是打不爽,我还能说什么呢。还不是被宝宝巴士惯的
唉,大环境就是如此,不过前后可能并不是同一群人,只是搞浑水带节奏的混迹其中。对待敌人无需怜悯,那是对自己的残忍,但必须要认清谁才是真正的敌人。
唉,大环境就是如此,不过前后可能并不是同一群人,只是搞浑水带节奏的混迹其中。对待敌人无需怜悯,那是对自己的残忍,但必须要认清谁才是真正的敌人。
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