转一下一些up对黑神话封闭试玩的评价,感觉他们都开香槟了 419回复/ 50320284 浏览

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刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大

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刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大

说的不久很多人说过的地图引导不够么,而且这游戏也不是开放世界,探索地图为主要乐趣

说的不久很多人说过的地图引导不够么,而且这游戏也不是开放世界,探索地图为主要乐趣

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引用 @身高190腿长175 发表的:
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简单点好啊!!!我黑魂第一个boss打到退款时间结束都不过。。。每次滚地必吃刀,我都没见过后面的 boss长什么样

简单点好啊!!!我黑魂第一个boss打到退款时间结束都不过。。。每次滚地必吃刀,我都没见过后面的 boss长什么样

黑魂3反正前期简单的批爆。。。

黑魂3反正前期简单的批爆。。。

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引用 @非洲白菜 发表的:
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可以再加几分,老戴是老菜逼了

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可以再加几分,老戴是老菜逼了

感觉老戴适合玩古墓丽影这种 有战斗 但是没有变态的怪 打boss时跟着qte就完事了

感觉老戴适合玩古墓丽影这种 有战斗 但是没有变态的怪 打boss时跟着qte就完事了

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引用 @obrite 发表的:
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就目前来看,棍子好像有点刮痧

就目前来看,棍子好像有点刮痧

棍子要续棍势打重击才疼,一个重击可以打掉boss的四分之一血,PV2亢金龙被重棍戳头小半管血直接打没

棍子要续棍势打重击才疼,一个重击可以打掉boss的四分之一血,PV2亢金龙被重棍戳头小半管血直接打没

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引用 @身高190腿长175 发表的:
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简单点好啊!!!我黑魂第一个boss打到退款时间结束都不过。。。每次滚地必吃刀,我都没见过后面的 boss长什么样

简单点好啊!!!我黑魂第一个boss打到退款时间结束都不过。。。每次滚地必吃刀,我都没见过后面的 boss长什么样

想起来玩空洞骑士了

想起来玩空洞骑士了

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引用 @播磨拳儿 发表的:
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目前测试没有难度选择,不知道会不会出,不过每个boss都有被克制的装备,如果打不过可以绕开这个boss先去拿装备,拿到后打起来事半功倍,也符合西游记原著的世界观

目前测试没有难度选择,不知道会不会出,不过每个boss都有被克制的装备,如果打不过可以绕开这个boss先去拿装备,拿到后打起来事半功倍,也符合西游记原著的世界观

一听可以逃课那可太好玩了

一听可以逃课那可太好玩了

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引用 @正在架设传送门 发表的:
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乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

巫师3那烂手感可太难玩了

巫师3那烂手感可太难玩了

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引用 @飞行员小歪 发表的:
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难度大于战神,是什么难度的战神啊

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难度大于战神,是什么难度的战神啊

当然是普通难度的

当然是普通难度的

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引用 @梭哈到接offer 发表的:
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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

会的。

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引用 @得里个得 发表的:
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刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大

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刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大

我是美术环境党,268已入。看到目前得实机表现我已经好了

我是美术环境党,268已入。看到目前得实机表现我已经好了

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引用 @你走吧我显然不是你的对手 发表的:
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唐七也算进来?如果你没玩过他喷的游戏你会觉得津津有味,如果你玩过他喷的游戏你只会觉得他在喷粪

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唐七也算进来?如果你没玩过他喷的游戏你会觉得津津有味,如果你玩过他喷的游戏你只会觉得他在喷粪

你是很少看直播吧?哪个平台的主播少骂过游戏了,一边喷一边玩才多人看。

你是很少看直播吧?哪个平台的主播少骂过游戏了,一边喷一边玩才多人看。

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引用 @清早起来去拾粪 发表的:
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这可是西游,故事绝对不能拉分儿

这可是西游,故事绝对不能拉分儿

从目前的所有爆料来看,重战斗和BOSS设计,轻探索和关卡设计。当然,考虑游科毕竟第一次做这种规模的作品,必然是要取舍,不可能样样皆备。
基于这种模式,我推测剧情方面主要由怪物形象,BOSS战对话和演出,美术等来做填充,包括篝火点设计成土地庙这种非常原著化的改编(这当然很成功),最终效果是注重氛围构建,而不是非常强剧情选择。
当然,如果最终游科在这样一部战斗方面量大管饱的半ARPG半ACT游戏中,还加入史诗般的剧情,TGA也就板上钉钉了。

从目前的所有爆料来看,重战斗和BOSS设计,轻探索和关卡设计。当然,考虑游科毕竟第一次做这种规模的作品,必然是要取舍,不可能样样皆备。
基于这种模式,我推测剧情方面主要由怪物形象,BOSS战对话和演出,美术等来做填充,包括篝火点设计成土地庙这种非常原著化的改编(这当然很成功),最终效果是注重氛围构建,而不是非常强剧情选择。
当然,如果最终游科在这样一部战斗方面量大管饱的半ARPG半ACT游戏中,还加入史诗般的剧情,TGA也就板上钉钉了。

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引用 @虎扑JR2029885673 发表的:
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选个简单难度,能跳过跳过?应该问题不大。

选个简单难度,能跳过跳过?应该问题不大。

那些up说打不过最终boss都是因为跳过小boss导致缺了技能。

那些up说打不过最终boss都是因为跳过小boss导致缺了技能。

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只狼2.0

只狼2.0

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引用 @有丶懒 发表的:
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智能路障:质量比我想象中还要好得多基本稳拿年度游戏提名要多舔图,美术资源快溢出 无论哪国玩家对美术绝对满意 tga最佳艺术指导可以贷款了五六种箱子外观都不同没有地图功能 容易迷路会有一点引导问题灵虚子强度似乎被削了灵虚子是非常前期的怪物,后面的内容量巨大每走几步路就有一个boss原著中叫得上名字的都基本被做成了boss体量和设计密度太惊讶了特别害怕这是一场梦黑神话给我带来了怦然心动的感觉

智能路障:质量比我想象中还要好得多
基本稳拿年度游戏提名
要多舔图,美术资源快溢出 无论哪国玩家对美术绝对满意 tga最佳艺术指导可以贷款了
五六种箱子外观都不同
没有地图功能 容易迷路
会有一点引导问题
灵虚子强度似乎被削了
灵虚子是非常前期的怪物,后面的内容量巨大
每走几步路就有一个boss
原著中叫得上名字的都基本被做成了boss
体量和设计密度太惊讶了
特别害怕这是一场梦
黑神话给我带来了怦然心动的感觉

黑神话的美术是公认的世界顶尖,这一点已经反复提及了,唯一踩不动的一点。

黑神话的美术是公认的世界顶尖,这一点已经反复提及了,唯一踩不动的一点。

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引用 @baiqiang2 发表的:
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那些up说打不过最终boss都是因为跳过小boss导致缺了技能。

那些up说打不过最终boss都是因为跳过小boss导致缺了技能。

嗯,我也看了别人的视频,看来要舔图才简单

嗯,我也看了别人的视频,看来要舔图才简单

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引用 @Geralt10 发表的:
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黑神话的美术是公认的世界顶尖,这一点已经反复提及了,唯一踩不动的一点。

黑神话的美术是公认的世界顶尖,这一点已经反复提及了,唯一踩不动的一点。

这些美术资源可以后续用在其他故事的游戏里了,比如唐朝镖人类刺客信条游戏,西域降魔类巫师游戏

这些美术资源可以后续用在其他故事的游戏里了,比如唐朝镖人类刺客信条游戏,西域降魔类巫师游戏

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引用 @梭哈到接offer 发表的:
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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

不会,如果游戏品质足够优秀就能坚持玩下去。我之前也不玩动作游戏,第一次就是玩血源诅咒,开头很难,越到后面越感觉简单,现在也白金了。

不会,如果游戏品质足够优秀就能坚持玩下去。我之前也不玩动作游戏,第一次就是玩血源诅咒,开头很难,越到后面越感觉简单,现在也白金了。

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引用 @任豚带着塞尔鞑林磕石块爬 发表的:
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有点儿分不清主次了,这游戏现在这么出圈,有多少人是奔着所谓硬核战斗系统去玩的?更多不还是为了国产单机与操作大圣的情怀,欣赏国风精致的场景与美术建模!

有点儿分不清主次了,这游戏现在这么出圈,有多少人是奔着所谓硬核战斗系统去玩的?更多不还是为了国产单机与操作大圣的情怀,欣赏国风精致的场景与美术建模!

这是面相世界的大作,只有中国人玩的话,基本就算褒姒了

这是面相世界的大作,只有中国人玩的话,基本就算褒姒了

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Re:转一下一些up对黑神话封闭试玩的评价,感觉他们都开香槟了
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