转一下一些up对黑神话封闭试玩的评价,感觉他们都开香槟了 419回复/ 50320284 浏览

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boss的出场剧情应该也藏了,两个半小时高玩能通关打完11个boss,平均每个也就十来分钟,说明这玩意儿难度一般,还有就是基本上没啥给你介绍剧情的时间,看到boss一顿撸就完事儿了

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boss的出场剧情应该也藏了,两个半小时高玩能通关打完11个boss,平均每个也就十来分钟,说明这玩意儿难度一般,还有就是基本上没啥给你介绍剧情的时间,看到boss一顿撸就完事儿了

通关的是有,但是看大壮直播说有一个boss所有人都没过,但不是主线必须打的。

通关的是有,但是看大壮直播说有一个boss所有人都没过,但不是主线必须打的。

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引用 @用户0950395248 发表的:
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长这么大只玩过两款游戏,天龙八部和英雄联盟。问一下,玩这种游戏需要买游戏手柄或者游戏机吗?还是直接在电脑上用键盘鼠标也可以玩?

长这么大只玩过两款游戏,天龙八部和英雄联盟。问一下,玩这种游戏需要买游戏手柄或者游戏机吗?还是直接在电脑上用键盘鼠标也可以玩?

电脑上可以玩,不一定要手柄,键鼠也可以

电脑上可以玩,不一定要手柄,键鼠也可以

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引用 @用户0950395248 发表的:
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长这么大只玩过两款游戏,天龙八部和英雄联盟。问一下,玩这种游戏需要买游戏手柄或者游戏机吗?还是直接在电脑上用键盘鼠标也可以玩?

长这么大只玩过两款游戏,天龙八部和英雄联盟。问一下,玩这种游戏需要买游戏手柄或者游戏机吗?还是直接在电脑上用键盘鼠标也可以玩?

电脑键盘就行 得下个STEAM然后买游戏

268块钱

如果是学生党兜里紧张,但是想体验游戏流程,那就去淘宝租个号,然后离线模式吧。

电脑键盘就行 得下个STEAM然后买游戏

268块钱

如果是学生党兜里紧张,但是想体验游戏流程,那就去淘宝租个号,然后离线模式吧。

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引用 @Jahfis 发表的:
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逗比的预言家笑死我了,视频看了两遍[得意]

逗比的预言家笑死我了,视频看了两遍[得意]

《不善言辞》

《不善言辞》

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引用 @得里个得 发表的:
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刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大

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刚看了这个up的评价,说别抱太大期望,期望越大失望越大

那不至于,毕竟是真正意义上的第一款在全球具有热度和讨论度的3A。

有缺点那是正常的。

即使是大表哥或者只狼也有缺点,更何况一个第一次尝试3A的中国公司。

预期别订100分,订到80-85分,我觉得就算成功了。

那不至于,毕竟是真正意义上的第一款在全球具有热度和讨论度的3A。

有缺点那是正常的。

即使是大表哥或者只狼也有缺点,更何况一个第一次尝试3A的中国公司。

预期别订100分,订到80-85分,我觉得就算成功了。

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引用 @清早起来去拾粪 发表的:
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整体故事讲好是关键,大部分玩家其实对动作、战斗没那么看重

整体故事讲好是关键,大部分玩家其实对动作、战斗没那么看重

这个游戏,剧情美术最多3到4分,战斗占7分。

这个游戏,剧情美术最多3到4分,战斗占7分。

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引用 @用户0950395248 发表的:
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长这么大只玩过两款游戏,天龙八部和英雄联盟。问一下,玩这种游戏需要买游戏手柄或者游戏机吗?还是直接在电脑上用键盘鼠标也可以玩?

长这么大只玩过两款游戏,天龙八部和英雄联盟。问一下,玩这种游戏需要买游戏手柄或者游戏机吗?还是直接在电脑上用键盘鼠标也可以玩?

鼠标键盘就能玩,手柄和鼠标键盘哪个舒服就看厂家适配做的咋样了

鼠标键盘就能玩,手柄和鼠标键盘哪个舒服就看厂家适配做的咋样了

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自从高尔夫事件之后这些游戏自媒体的话我是一个字都不信,发售之后自己入手再验证一下,我个人对这游戏,心理预期就是7分,超出及格线我都能接受。

自从高尔夫事件之后这些游戏自媒体的话我是一个字都不信,发售之后自己入手再验证一下,我个人对这游戏,心理预期就是7分,超出及格线我都能接受。

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引用 @有丶懒 发表的:
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leya蕾雅:香槟可以开了基础难度对于不擅长动作游戏的玩家是有门槛的第一梯队的美术水准声音和环境结合的很好存在需要听才能发现的隐藏地点战斗体量很大 很奢侈难度比新战神要高战斗系统自成一派完美的贴合了西游的背景设定探索方面是体验感受到的最大短板 没有突出的视觉引力点 容易迷路剧情呈现方式会让西游原作党爽翻天哪怕只有一两句描写的妖怪都被精心设计成了敌人一些npc的真实身份也可能是来自原著的熟人这游戏肯定能满足对西游故事和对中国文化传说感兴趣的人

leya蕾雅:
香槟可以开了
基础难度对于不擅长动作游戏的玩家是有门槛的
第一梯队的美术水准
声音和环境结合的很好
存在需要听才能发现的隐藏地点
战斗体量很大 很奢侈
难度比新战神要高
战斗系统自成一派完美的贴合了西游的背景设定
探索方面是体验感受到的最大短板 没有突出的视觉引力点 容易迷路
剧情呈现方式会让西游原作党爽翻天
哪怕只有一两句描写的妖怪都被精心设计成了敌人
一些npc的真实身份也可能是来自原著的熟人
这游戏肯定能满足对西游故事和对中国文化传说感兴趣的人

第一梯队的美术这话绝对保守了,就黑神话这个美术质量,这设计的诚意,你找不出能跟他比的游戏吧,看周围的场景设计,还有第一关就能11个BOSS,当然后面如果跟第一关差很多当我没说。只能说目前就是顶中顶的美术质量。

第一梯队的美术这话绝对保守了,就黑神话这个美术质量,这设计的诚意,你找不出能跟他比的游戏吧,看周围的场景设计,还有第一关就能11个BOSS,当然后面如果跟第一关差很多当我没说。只能说目前就是顶中顶的美术质量。

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引用 @东皋舒啸 发表的:
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这个游戏,剧情美术最多3到4分,战斗占7分。

这个游戏,剧情美术最多3到4分,战斗占7分。

这可是西游,故事绝对不能拉分儿

这可是西游,故事绝对不能拉分儿

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引用 @罗哥为啥不买个世界杯 发表的:
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应该可以选难度吧

应该可以选难度吧

这种游戏一般只有困难和更困难(游戏中触发)两种模式

这种游戏一般只有困难和更困难(游戏中触发)两种模式

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引用 @有丶懒 发表的:
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leya蕾雅:香槟可以开了基础难度对于不擅长动作游戏的玩家是有门槛的第一梯队的美术水准声音和环境结合的很好存在需要听才能发现的隐藏地点战斗体量很大 很奢侈难度比新战神要高战斗系统自成一派完美的贴合了西游的背景设定探索方面是体验感受到的最大短板 没有突出的视觉引力点 容易迷路剧情呈现方式会让西游原作党爽翻天哪怕只有一两句描写的妖怪都被精心设计成了敌人一些npc的真实身份也可能是来自原著的熟人这游戏肯定能满足对西游故事和对中国文化传说感兴趣的人

leya蕾雅:
香槟可以开了
基础难度对于不擅长动作游戏的玩家是有门槛的
第一梯队的美术水准
声音和环境结合的很好
存在需要听才能发现的隐藏地点
战斗体量很大 很奢侈
难度比新战神要高
战斗系统自成一派完美的贴合了西游的背景设定
探索方面是体验感受到的最大短板 没有突出的视觉引力点 容易迷路
剧情呈现方式会让西游原作党爽翻天
哪怕只有一两句描写的妖怪都被精心设计成了敌人
一些npc的真实身份也可能是来自原著的熟人
这游戏肯定能满足对西游故事和对中国文化传说感兴趣的人

毕竟他的寺庙是有现实原型的,美术脱胎于现实

毕竟他的寺庙是有现实原型的,美术脱胎于现实

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引用 @梭哈到接offer 发表的:
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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

不会,实在不行就看攻略 或者把角色的属性刷满,刷成水桶号

不会,实在不行就看攻略 或者把角色的属性刷满,刷成水桶号

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引用 @正在架设传送门 发表的:
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乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

黑悟空也不是开放世界吧?

黑悟空也不是开放世界吧?

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引用 @正在架设传送门 发表的:
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乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

魂类游戏我属于买了就吃灰,真的玩不下去。黑神话预购了,到时候看看再说。我到现在没玩过比巫师3更屌的单机,包括给他爱5。

魂类游戏我属于买了就吃灰,真的玩不下去。黑神话预购了,到时候看看再说。我到现在没玩过比巫师3更屌的单机,包括给他爱5。

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引用 @任豚带着塞尔鞑林磕石块爬 发表的:
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有点儿分不清主次了,这游戏现在这么出圈,有多少人是奔着所谓硬核战斗系统去玩的?更多不还是为了国产单机与操作大圣的情怀,欣赏国风精致的场景与美术建模!

有点儿分不清主次了,这游戏现在这么出圈,有多少人是奔着所谓硬核战斗系统去玩的?更多不还是为了国产单机与操作大圣的情怀,欣赏国风精致的场景与美术建模!

顶着西游ip,故事剧情绝对不能拉胯,别的其实都可以将就

顶着西游ip,故事剧情绝对不能拉胯,别的其实都可以将就

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就演示那些boss数量已经很夸张了,还是看好的

就演示那些boss数量已经很夸张了,还是看好的

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引用 @任豚带着塞尔鞑林磕石块爬 发表的:
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有点儿分不清主次了,这游戏现在这么出圈,有多少人是奔着所谓硬核战斗系统去玩的?更多不还是为了国产单机与操作大圣的情怀,欣赏国风精致的场景与美术建模!

有点儿分不清主次了,这游戏现在这么出圈,有多少人是奔着所谓硬核战斗系统去玩的?更多不还是为了国产单机与操作大圣的情怀,欣赏国风精致的场景与美术建模!

归根结底黑神话还是一款游戏,游戏性都不行光有画面有什么用。。。

归根结底黑神话还是一款游戏,游戏性都不行光有画面有什么用。。。

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引用 @有丶懒 发表的:
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老戴:如果战神老头环只狼是95-100分 那黑神话的战斗有85分 对很少玩游戏的玩家上手难度有点大 boss数量和种类量大管饱法术优先级高 不会是摆设探索道具和法术很重要有隐形怪 可能会走到布怪的陷阱当中地图有点绕 有分支 需要记路 一些较为短小的过场动画没有那么的精细

老戴:如果战神老头环只狼是95-100分 那黑神话的战斗有85分 对很少玩游戏的玩家上手难度有点大 boss数量和种类量大管饱
法术优先级高 不会是摆设
探索道具和法术很重要
有隐形怪 可能会走到布怪的陷阱当中
地图有点绕 有分支 需要记路 一些较为短小的过场动画没有那么的精细

看得我很期待啊,没想到国产游戏也能做到这个程度,场景和BOSS战设计太棒了,美术风格看起来也没问题,只是对战斗系统有一点担心

看得我很期待啊,没想到国产游戏也能做到这个程度,场景和BOSS战设计太棒了,美术风格看起来也没问题,只是对战斗系统有一点担心

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引用 @南风吹雨 发表的:
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反而只狼我觉得还好打通关几次了,老头环这种开放世界我实在不喜欢无头苍蝇跑图,再加上那些怪压迫感太足了,打的心累,卡在火山区域不想打下去了

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反而只狼我觉得还好打通关几次了,老头环这种开放世界我实在不喜欢无头苍蝇跑图,再加上那些怪压迫感太足了,打的心累,卡在火山区域不想打下去了

我打那些大怪要修脚的怪满头包,怨恨之鬼看着就头疼,反而打一心的时候越死打越想打。

我打那些大怪要修脚的怪满头包,怨恨之鬼看着就头疼,反而打一心的时候越死打越想打。

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Re:转一下一些up对黑神话封闭试玩的评价,感觉他们都开香槟了
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日常妆容打卡我的最爱就是那些美丽的发型!(谢谢你的夸奖,你的发量真的很棒!)
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