全部回帖
这个我倒是知道,我以前玩Dota1,用支配控人马拉远古
[图片]
以前有过拉三波远古结果大哥打不过的情况。。。
有这种说法吗,我不是很知道,就小学玩过不到二三十把,主要我以前是打魔兽的,其实无论是dota还是lol我都感觉挺简单的,毕竟不需要操作小兵,而且其实滚雪球无论什么游戏都有吧
dota我觉得配合更重要,之前看过一把,印象很深的,本来英雄都快死了,一个风杖躲技能,然后跳刀一下快要跑了,对面反应快就快追上了,辅助又一个推推直接追不上,那一把之后我就特别喜欢出推推
所以lich独一无二呢,那个平a的质量对比其他远程英雄可谓降维打击(火魔也还不错)
lich直接腐球加速手套攻击之爪,加上dk保,输出高又不容易死
125块钱的tp 我打5号位要打好久555555
现在死了有tp送
都在瞎玩是从你这种已经有概念的人出发的。我不清楚你具体是想表达什么,是想说dota其实新手体验很好吗,新手去也不会被虐吗。
是啊 大部分都是老菜狗 虽然会吃亏一段时间不过什么游戏也有这段时间
刀塔的比赛是真看不懂,很魔幻,我只看过几次重要的决赛,落后三四万经济都能翻盘的,那种局势放lol里早就点了
因为dota的c位是真的能一打五,亚运最后一把两万多的经济差距就是其他四人都穷只有1号位的ame有发育,最终也是靠ame顶住撑到2号位和五号位起来了才彻底改变了战局
当然不是什么游戏都了…不如说只有deadgame或者匹配机制极度垃圾的游戏会这样,用户增长期和稳定期的游戏,新玩家可以互相匹配到一起。dota的匹配机制也不是把新人丢给老菜狗玩的,只是没有别的新用户了所以给你匹配老菜狗