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野怪可以拉可以屯,还能同时拉几组野怪,会拉的辅助,即使自己大哥线上崩了去野区一波就回血了,不过对方入侵把野怪吃了也是送经济了
野怪可以拉可以屯,还能同时拉几组野怪,会拉的辅助,即使自己大哥线上崩了去野区一波就回血了,不过对方入侵把野怪吃了也是送经济了
就是单纯觉得这么重大的比赛放空一路有点离谱
就是单纯觉得这么重大的比赛放空一路有点离谱
野怪可以拉可以屯,还能同时拉几组野怪,会拉的辅助,即使自己大哥线上崩了去野区一波就回血了,不过对方入侵把野怪吃了也是送经济了
野怪可以拉可以屯,还能同时拉几组野怪,会拉的辅助,即使自己大哥线上崩了去野区一波就回血了,不过对方入侵把野怪吃了也是送经济了
还是中路这种节奏型路,我印象中中路都要魔瓶控f游走gank的
还是中路这种节奏型路,我印象中中路都要魔瓶控f游走gank的
刀塔的比赛是真看不懂,很魔幻,我只看过几次重要的决赛,落后三四万经济都能翻盘的,那种局势放lol里早就点了
刀塔的比赛是真看不懂,很魔幻,我只看过几次重要的决赛,落后三四万经济都能翻盘的,那种局势放lol里早就点了
lol为了平衡,变成了格斗游戏,大家拼克制关系和操作,你出招我要规避、我憋出大就一定要确保打出效果。5个人得按一只手的5个指头一样统一思路去操作,技能combo都要打好,你的闪会被我的闪打掉,我才会出。
领先经济大相当于满血打残血,你手里还攒满了豆,自然很难输。除非自己失误,被对面搞了一套。
dota里5个人就更符合战局这个概念,不同位置搭配不同出装,效果就完全不同。我这边可以落后很多,可以全程被你压着打,但我大哥只要保起来了,我大哥不虚你们任何一个人,我们围着大哥打,落后的经济就都是虚的。
lol为了平衡,变成了格斗游戏,大家拼克制关系和操作,你出招我要规避、我憋出大就一定要确保打出效果。5个人得按一只手的5个指头一样统一思路去操作,技能combo都要打好,你的闪会被我的闪打掉,我才会出。
领先经济大相当于满血打残血,你手里还攒满了豆,自然很难输。除非自己失误,被对面搞了一套。
dota里5个人就更符合战局这个概念,不同位置搭配不同出装,效果就完全不同。我这边可以落后很多,可以全程被你压着打,但我大哥只要保起来了,我大哥不虚你们任何一个人,我们围着大哥打,落后的经济就都是虚的。
dota的问题是反补可以人为造回推线,简单来说就是真可以让你一把补不了刀
别说刀塔了,就以前被我兄弟带着玩真三的时候,我就硬要玩诸葛司马中路主C,踏马那个你不会玩是苟都苟不住,对面的叼毛老是补我的小兵,玩着玩着就落后两级了,对面6了我才4级马上5级。
新手进去基本上没法玩,lol能火一大原因就是门槛低,不需要多顶级多扎实的基本功也能欢乐打架。
别说刀塔了,就以前被我兄弟带着玩真三的时候,我就硬要玩诸葛司马中路主C,踏马那个你不会玩是苟都苟不住,对面的叼毛老是补我的小兵,玩着玩着就落后两级了,对面6了我才4级马上5级。
新手进去基本上没法玩,lol能火一大原因就是门槛低,不需要多顶级多扎实的基本功也能欢乐打架。
别说刀塔了,就以前被我兄弟带着玩真三的时候,我就硬要玩诸葛司马中路主C,踏马那个你不会玩是苟都苟不住,对面的叼毛老是补我的小兵,玩着玩着就落后两级了,对面6了我才4级马上5级。新手进去基本上没法玩,lol能火一大原因就是门槛低,不需要多顶级多扎实的基本功也能欢乐打架。
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别说刀塔了,就以前被我兄弟带着玩真三的时候,我就硬要玩诸葛司马中路主C,踏马那个你不会玩是苟都苟不住,对面的叼毛老是补我的小兵,玩着玩着就落后两级了,对面6了我才4级马上5级。
新手进去基本上没法玩,lol能火一大原因就是门槛低,不需要多顶级多扎实的基本功也能欢乐打架。
哈哈哈哈这个我玩得比dota多,比lol少,真三才是真的抽象,技能全是一套秒,还有投石车,不过当时也是乐趣满满
哈哈哈哈这个我玩得比dota多,比lol少,真三才是真的抽象,技能全是一套秒,还有投石车,不过当时也是乐趣满满
当时打do1竞技场冲分,都是在中路用影魔不买装备不点技能练正反补,从do1转lol补刀感觉难度真的简单不少
当时打do1竞技场冲分,都是在中路用影魔不买装备不点技能练正反补,从do1转lol补刀感觉难度真的简单不少
你什么段位一分钟多少刀
你什么段位一分钟多少刀
反正以前玩的时候班里的高手哥们跟我讲练补刀用冰女和炸弹人……
其实每个英雄都要单独练,出手前后摇差别很大,部分需要s普攻部分不需要部分需要走位消后摇
其实每个英雄都要单独练,出手前后摇差别很大,部分需要s普攻部分不需要部分需要走位消后摇
你什么段位一分钟多少刀
你什么段位一分钟多少刀
当时竞技场1800+天梯好像1700,补刀练习10分钟应该是双60吧,时间隔太久了记得有点不太清,反正当时一些比较有名的do1主播我也跟他们打过,像大熊小清新,杨凯,奥斯丁,阿乖,小飞,荒年这些
当时竞技场1800+天梯好像1700,补刀练习10分钟应该是双60吧,时间隔太久了记得有点不太清,反正当时一些比较有名的do1主播我也跟他们打过,像大熊小清新,杨凯,奥斯丁,阿乖,小飞,荒年这些
我记得有小道消息,以前职业队选人考核中单冰女不点技能中单补兵
别说职业队了 稍微大点的yy都要求(难度可能相对低)我小时候考过一次 无装备无技能10分钟正反补加起来60
别说职业队了 稍微大点的yy都要求(难度可能相对低)我小时候考过一次 无装备无技能10分钟正反补加起来60
强行切入咯?线上不行可以野区回血啊,正面打不过可以利用绕树林,地图大来偷发育啊,实在不行,买活/塔防/高地优势也可以在守家的时候找机会,这些lol有吗?是滚雪球的问题吗?是机制太少,呆板,太容易定输赢的问题
强行切入咯?线上不行可以野区回血啊,正面打不过可以利用绕树林,地图大来偷发育啊,实在不行,买活/塔防/高地优势也可以在守家的时候找机会,这些lol有吗?是滚雪球的问题吗?是机制太少,呆板,太容易定输赢的问题
比不过100就改成比3000,这叫机制灵活?
LOL这么灵活我就不想玩了,不想得膀胱癌
比不过100就改成比3000,这叫机制灵活?
LOL这么灵活我就不想玩了,不想得膀胱癌
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