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刀刀除了拿农来挡刀还会干啥?我们也有自己的手游还运营的不错呢,我们自走棋不管是云顶还是金铲铲都行业领先,我们还有瓦可以挑一下csgo。
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股东实锤了
[鼓掌][鼓掌]股东实锤了
你以为是撸这种信息量小的可怜的游戏啊,就无脑报团无脑站在后排就是了,反正地图小,带球作用等于0,我上我也可以不失误
所以你什么段位啊lol说你上你也行
刀刀好经典的跨赛道比较啊,塞尔达在同领域全年大满贯,你DOTA2不会是靠着奖金碰瓷吧,众所周知网游不比在线人数,不比观看人数,要比就比谁的上手难度高,谁的奖金多,这下咱们刀刀又赢了。还有刀刀别急着骂米哦,今年都给人赞助了,到底谁才是电竞原神啊
lol 决赛 韩国内战 找两三个中国外援挺牛逼
儿子像爹?爹跟着儿子改?倒反天罡
恶心就是隔壁,死了一个人就多打少就赢了
不用建议,世界上移动端玩家最多和电脑端玩家最多的游戏也轮得到一个决赛都比不上人小组赛观看人数的来建议。成天吹上手难度,怎么被垃圾游戏的次级联赛选手血虐了啊
lol老选手一堆打不了dota职业的,你在这里抓着一根救命稻草猛薅
我觉得可能会导致更憋,因为失误成本更大,不愿意冒险。
告诉我艾尔登法环和只狼这种魂类游戏凭什么是年度最佳?
感觉我被游戏玩了
感觉我被游戏玩了[微笑]
按你的逻辑,游戏就比人多就完了,人多就一定好玩
那来玩斗地主吧,人绝对多
斗地主我也玩啊
后期失误挂了难道不应该被一波?哥哥翻山暴毙了是不是也得说不算不算得给个复活机会
不,Dota2有猛犸,谜团潮汐,这种大招cd 很长的团控,你的阵容后期不好打,就需要卖一波靠买活来打
买活才是DOTA的爽点
人少可能不是不好玩,但是人多一定是好玩的
人多只能说明简单
肯定也好玩