取消买活对dota2真的这么难吗? 344回复/ 50103145 浏览

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建议去玩王者荣耀嗷。lol自己不上不下卡在中间,跟王者比策略深度,跟dota比上手难度,利于不败之地了。

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建议去玩王者荣耀嗷。lol自己不上不下卡在中间,跟王者比策略深度,跟dota比上手难度,利于不败之地了。

你dota2叫什么,dota亲儿子被继子暴打。哦不对,也不能算亲儿子。

你dota2叫什么,dota亲儿子被继子暴打。哦不对,也不能算亲儿子。

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引用 @虎扑JR1485382321 发表的:
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硬核游戏一般玩的人都少 我不是单指dota

硬核游戏一般玩的人都少 我不是单指dota

逻辑是这样的。
一个游戏玩的人多,说明它肯定好玩。
一个游戏玩的人不多,不一定代表它不好玩。

逻辑是这样的。
一个游戏玩的人多,说明它肯定好玩。
一个游戏玩的人不多,不一定代表它不好玩。

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引用 @虎扑JR2065170524 发表的:
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说实话30分钟也不应该存在,15-20分钟结束就可以了。

说实话30分钟也不应该存在,15-20分钟结束就可以了。

以前LOL的比赛都是在40多分钟,拳头特意修改了许多资源强制比赛控制在30分钟左右,这算比较合理的

以前LOL的比赛都是在40多分钟,拳头特意修改了许多资源强制比赛控制在30分钟左右,这算比较合理的

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引用 @xife 发表的:
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买活是什么垃圾机制,强行延长游戏时间,墨迹一两个小时的翻盘完全看不出爽,只觉得终于tm结束了

买活是什么垃圾机制,强行延长游戏时间,墨迹一两个小时的翻盘完全看不出爽,只觉得终于tm结束了

lol30分钟两边加起来扭来扭去不到10个人头才是顶级折磨

lol30分钟两边加起来扭来扭去不到10个人头才是顶级折磨

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引用 @有股鱼腥味 发表的:
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刀刀除了拿农来挡刀还会干啥?我们也有自己的手游还运营的不错呢,我们自走棋不管是云顶还是金铲铲都行业领先,我们还有瓦可以挑一下csgo。

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刀刀除了拿农来挡刀还会干啥?我们也有自己的手游还运营的不错呢,我们自走棋不管是云顶还是金铲铲都行业领先,我们还有瓦可以挑一下csgo。

虽然说的有道理,但怎么精神股东上了

虽然说的有道理,但怎么精神股东上了

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引用 @KevinL0VE 发表的:
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你不会觉得买活是啥好机制吧,单纯就是强行延长游戏时间,真没啥吹的。

你不会觉得买活是啥好机制吧,单纯就是强行延长游戏时间,真没啥吹的。

不是啊。加大优势方容错是一方面,劣势方高地战买活快速赶战场返打增加不确定性也是一方面。

不是啊。加大优势方容错是一方面,劣势方高地战买活快速赶战场返打增加不确定性也是一方面。

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引用 @狸冢鸻 发表的:
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笑嘻了,最有优越感的难道不是刀斯林,各种瞧不起其他游戏,还特意跑来英雄联盟分区指指点点的,到底是谁玩游戏玩出自信了啊

笑嘻了,最有优越感的难道不是刀斯林,各种瞧不起其他游戏,还特意跑来英雄联盟分区指指点点的,到底是谁玩游戏玩出自信了啊

你在说什么,是哪个游戏的玩家群体说王者荣耀是贴膜游戏狗都不玩的,跟王者比难度,跟Dota比热度,到处碰瓷儿,理都占了,360度立体防御是吧,优越感最强还得是loler

你在说什么,是哪个游戏的玩家群体说王者荣耀是贴膜游戏狗都不玩的,跟王者比难度,跟Dota比热度,到处碰瓷儿,理都占了,360度立体防御是吧,优越感最强还得是loler

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引用 @玄策狗都不玩 发表的:
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更好的定义不是说了吗?玩的人越多那就是更好的啊,而且不是一两年那种一瞬间的,而是长期的人数碾压,赛事碾压,这当然就是更好的了

更好的定义不是说了吗?玩的人越多那就是更好的啊,而且不是一两年那种一瞬间的,而是长期的人数碾压,赛事碾压,这当然就是更好的了

懂了,王者荣耀最好玩

懂了,王者荣耀最好玩

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引用 @玄策狗都不玩 发表的:
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但是LOL玩家确实可以踩头DOTA2玩家,同为端游,同为MOBA类游戏,同为网游,LOL不论玩家数量,赛事观看人数,联赛的全球普及度,职业选手注册数,直播观看数不论国内国外都是全方位吊打DOTA2,所以单从游戏来看LOL比DOTA2出色的太多,是全方面无死角的碾压DOTA2

但是LOL玩家确实可以踩头DOTA2玩家,同为端游,同为MOBA类游戏,同为网游,LOL不论玩家数量,赛事观看人数,联赛的全球普及度,职业选手注册数,直播观看数不论国内国外都是全方位吊打DOTA2,所以单从游戏来看LOL比DOTA2出色的太多,是全方面无死角的碾压DOTA2

吹来吹去还是人数,游戏性游戏质量你是一点不敢提

吹来吹去还是人数,游戏性游戏质量你是一点不敢提[微笑]

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引用 @yonle 发表的:
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那问题来了,塞尔达得那么多奖,是开放型世界的标杆作品,那dota2呢?公认的moba游戏的失败之作,作为一个电竞游戏全靠奖金来吹,也配和当今moba游戏标杆和引领全世界电竞热潮的游戏比?

那问题来了,塞尔达得那么多奖,是开放型世界的标杆作品,那dota2呢?公认的moba游戏的失败之作,作为一个电竞游戏全靠奖金来吹,也配和当今moba游戏标杆和引领全世界电竞热潮的游戏比?

谁公认的

谁公认的

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引用 @底特律怒吼天尊 发表的:
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不该平推,你看其他游戏,没有买活是因为人家输出高的就脆,肉的就缺输出,即便adc或者中路暴毙,团战也有几率打赢,只不过容错很低,dota不一样,dota这个游戏本质上后期就是1号位的游戏,又肉输出又高,一方暴毙没有买活,你剩下4个人都打不过对面1号位一个人,这才是买活的意义,要是dota你让1号位只有两千血不到,并且取消bkb这件装备,跳刀cd改到和lol闪现一样长,确实能取消买活

不该平推,你看其他游戏,没有买活是因为人家输出高的就脆,肉的就缺输出,即便adc或者中路暴毙,团战也有几率打赢,只不过容错很低,dota不一样,dota这个游戏本质上后期就是1号位的游戏,又肉输出又高,一方暴毙没有买活,你剩下4个人都打不过对面1号位一个人,这才是买活的意义,要是dota你让1号位只有两千血不到,并且取消bkb这件装备,跳刀cd改到和lol闪现一样长,确实能取消买活

早就不是一号位后期逆天就可以赢的游戏啦兄弟

早就不是一号位后期逆天就可以赢的游戏啦兄弟

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引用 @KevinL0VE 发表的:
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托底应该是玩家的技战术水平来托底,DOTA2竞技水平低才需要系统来托底,说白了就是巨婴游戏。抓住对手失误一击取得战果,明显观赏性比双方磨磨唧唧要强。

托底应该是玩家的技战术水平来托底,DOTA2竞技水平低才需要系统来托底,说白了就是巨婴游戏。抓住对手失误一击取得战果,明显观赏性比双方磨磨唧唧要强。

lol比赛是真的便秘,唯一能看的就是进攻型高的选手对线单拼,现在也没了,突出一个点到为止,建议加一个打血扣钱机制

lol比赛是真的便秘,唯一能看的就是进攻型高的选手对线单拼,现在也没了,突出一个点到为止,建议加一个打血扣钱机制

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看了一下游戏评论 综合一下 有些撸狗对于游戏好不好玩只字不提

看了一下游戏评论 综合一下 有些撸狗对于游戏好不好玩只字不提

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引用 @狸冢鸻 发表的:
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不用建议,世界上移动端玩家最多和电脑端玩家最多的游戏也轮得到一个决赛都比不上人小组赛观看人数的来建议。成天吹上手难度,怎么被垃圾游戏的次级联赛选手血虐了啊

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不用建议,世界上移动端玩家最多和电脑端玩家最多的游戏也轮得到一个决赛都比不上人小组赛观看人数的来建议。成天吹上手难度,怎么被垃圾游戏的次级联赛选手血虐了啊

你是找骂吗

你是找骂吗

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如果真的可以提高观赏性,那你可以去v社工作了

如果真的可以提高观赏性,那你可以去v社工作了

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引用 @寒雨呀 发表的:
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我觉得买活还好,塔防是哪个脑残想出来的,这部纯纯的硬拖时间么,本来你一波打了高地就直接带走了,要么你花经济来买活继续打,结果你一个塔防高地就推部进去了是什么鬼

我觉得买活还好,塔防是哪个脑残想出来的,这部纯纯的硬拖时间么,本来你一波打了高地就直接带走了,要么你花经济来买活继续打,结果你一个塔防高地就推部进去了是什么鬼

冰蛙:这游戏我不做了,您来

冰蛙:这游戏我不做了,您来

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引用 @让我再次拥抱你 发表的:
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谁公认的

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难道不是吗?dota也就今年能出来跳一跳,往些年,刀斯林自己都骂dota

难道不是吗?dota也就今年能出来跳一跳,往些年,刀斯林自己都骂dota

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操作难度高

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Re:取消买活对dota2真的这么难吗?
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[情报站]S14瑞士轮第三轮抽签:LNG vs DK、BLG vs T1、TES vs FNC
兄弟们,理性分析,如果Bin长得跟Zika一样,黑粉会不会少一些?
都在说这波黑哥不应该带波比回来,看得懂比赛吗?
这轮抽签lpl只有wbg是真赢不了的
tes输就输在前期给右手送了两头
少年 a bin,究竟怎么样才能得让大家清醒?去年被对位干烂送回家,昨天团战被爆烂了
《只能靠BLG》
感觉blg打LPL那种不可一世的状态没了
拿不了冠军还不是一样
skt必输blg
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2024lol世界赛瑞士轮淘汰赛
是谁在比赛台上!
tes输就输在前期给右手送了两头
目前瑞士轮永恩8胜2负,算不算版本答案之一
skt必输blg
拿不了冠军还不是一样
根据这两天的比赛情况,你预测四强会有几个LPL队伍?
怎么感觉中韩的队伍都没有打的这么严谨了 是我的错觉吗?
睡了一觉现在还是很生气
bin是不是上单位kanavi?
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