取消买活对dota2真的这么难吗? 344回复/ 50103145 浏览

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那围棋好不好,流传几千年了,但是玩围棋的生活中太罕见了,可以说是屈指可数,一般人见都没见过。你能说玩的人更多的五子棋就比围棋好?你这样的理由站不住脚的

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那围棋好不好,流传几千年了,但是玩围棋的生活中太罕见了,可以说是屈指可数,一般人见都没见过。你能说玩的人更多的五子棋就比围棋好?你这样的理由站不住脚的

五子棋和围棋直接就是两种玩法了,这也能拿来做比较?你这和讨论足球和乒乓球哪个更好有什么区别?比较的前提至少也得是游戏玩法一样吧?

五子棋和围棋直接就是两种玩法了,这也能拿来做比较?你这和讨论足球和乒乓球哪个更好有什么区别?比较的前提至少也得是游戏玩法一样吧?

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你对事物的评判,就一共一条标准?

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那你的评判标准是什么呢

那你的评判标准是什么呢

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引用 @虎扑JR0295814317 发表的:
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首先,你要理解,为什么这么多人玩,在没有其他因素影响下,人多肯定是好玩的,但这并不是说人少就不好玩,冷门游戏也有自己的乐趣,但是你不能就此否认人多不好玩吧,要不然这么多人玩是因为什么?

首先,你要理解,为什么这么多人玩,在没有其他因素影响下,人多肯定是好玩的,但这并不是说人少就不好玩,冷门游戏也有自己的乐趣,但是你不能就此否认人多不好玩吧,要不然这么多人玩是因为什么?

你回错人了吧,我从没否认人多不好玩

你回错人了吧,我从没否认人多不好玩

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粉丝最多的人一定是实力最强的

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玩家在同一个量级,有些许差距,还能讨论讨论,玩家数量都不在一个层次的游戏,况且还都是端游moba,同一平台同一类型,差距这么大真有比较的必要吗

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哈哈哈,行,避而不答就不用回我了

哈哈哈,行,避而不答就不用回我了

额,我发现你是真的看不懂别人说的话,我不是说了王者荣耀就是最好玩的手游了吗?你要搞清楚,比较的前提至少得是玩法一样的情况下,一个用键盘,一个用屏幕,手游和端游根本就是两种玩法,所以根本就没有比较的可能性,而dota和lol是在同是键盘鼠标操作,同是moba类游戏的前提下被lol玩爆,你懂这个是什么意思嘛?

额,我发现你是真的看不懂别人说的话,我不是说了王者荣耀就是最好玩的手游了吗?你要搞清楚,比较的前提至少得是玩法一样的情况下,一个用键盘,一个用屏幕,手游和端游根本就是两种玩法,所以根本就没有比较的可能性,而dota和lol是在同是键盘鼠标操作,同是moba类游戏的前提下被lol玩爆,你懂这个是什么意思嘛?

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玩家在同一个量级,有些许差距,还能讨论讨论,玩家数量都不在一个层次的游戏,况且还都是端游moba,同一平台同一类型,差距这么大真有比较的必要吗

玩家在同一个量级,有些许差距,还能讨论讨论,玩家数量都不在一个层次的游戏,况且还都是端游moba,同一平台同一类型,差距这么大真有比较的必要吗

Dead game现在也还活的好好的,不比可玩性只比人多的话我会觉得你是腾讯股东的

Dead game现在也还活的好好的,不比可玩性只比人多的话我会觉得你是腾讯股东的

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引用 @玄策狗都不玩 发表的:
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额,我发现你是真的看不懂别人说的话,我不是说了王者荣耀就是最好玩的手游了吗?你要搞清楚,比较的前提至少得是玩法一样的情况下,一个用键盘,一个用屏幕,手游和端游根本就是两种玩法,所以根本就没有比较的可能性,而dota和lol是在同是键盘鼠标操作,同是moba类游戏的前提下被lol玩爆,你懂这个是什么意思嘛?

额,我发现你是真的看不懂别人说的话,我不是说了王者荣耀就是最好玩的手游了吗?你要搞清楚,比较的前提至少得是玩法一样的情况下,一个用键盘,一个用屏幕,手游和端游根本就是两种玩法,所以根本就没有比较的可能性,而dota和lol是在同是键盘鼠标操作,同是moba类游戏的前提下被lol玩爆,你懂这个是什么意思嘛?

你的完爆的标准就是,你觉得完爆了

你的完爆的标准就是,你觉得完爆了

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你是来搞笑的吧,快去看农药吧

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对,lol的游戏时长是最合理的,多余他或者少于他的都不应该存在。

对,lol的游戏时长是最合理的,多余他或者少于他的都不应该存在。

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Dead game现在也还活的好好的,不比可玩性只比人多的话我会觉得你是腾讯股东的

Dead game现在也还活的好好的,不比可玩性只比人多的话我会觉得你是腾讯股东的

比较一个东西也要看他的基本价值属性是什么吧,一个空调外形再好看,再节能,噪音再小,再集全天下优点于一身,但是不能制热制冷,这空调能有啥用呢?衡量一个游戏最基本的不就是作为游戏,玩家的多与少吗,其他都是锦上添花的东西,一个游戏你吹的再好,但没什么人玩,那就是不好玩/不够好玩,就别碰瓷一个体量碾压你的竞品了,再掰扯别的都没用

比较一个东西也要看他的基本价值属性是什么吧,一个空调外形再好看,再节能,噪音再小,再集全天下优点于一身,但是不能制热制冷,这空调能有啥用呢?衡量一个游戏最基本的不就是作为游戏,玩家的多与少吗,其他都是锦上添花的东西,一个游戏你吹的再好,但没什么人玩,那就是不好玩/不够好玩,就别碰瓷一个体量碾压你的竞品了,再掰扯别的都没用

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你的完爆的标准就是,你觉得完爆了

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我的完爆的标准就是大多数人的选择,当然就像我说的仍然会有少部分的人去相信地心说,他们仍然会嘴硬的说地心说才是宇宙的准则,但是没用,大部分人还是会选择日心说

我的完爆的标准就是大多数人的选择,当然就像我说的仍然会有少部分的人去相信地心说,他们仍然会嘴硬的说地心说才是宇宙的准则,但是没用,大部分人还是会选择日心说

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五子棋和围棋直接就是两种玩法了,这也能拿来做比较?你这和讨论足球和乒乓球哪个更好有什么区别?比较的前提至少也得是游戏玩法一样吧?

五子棋和围棋直接就是两种玩法了,这也能拿来做比较?你这和讨论足球和乒乓球哪个更好有什么区别?比较的前提至少也得是游戏玩法一样吧?

你终于说到问题的核心了,问题LOL和Dota特么的完全是俩个游戏,一个偏即时动作一个偏策略,为啥俩个不同的游戏要比来比去,老是有人引战搞不懂

你终于说到问题的核心了,问题LOL和Dota特么的完全是俩个游戏,一个偏即时动作一个偏策略,为啥俩个不同的游戏要比来比去,老是有人引战搞不懂

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比较一个东西也要看他的基本价值属性是什么吧,一个空调外形再好看,再节能,噪音再小,再集全天下优点于一身,但是不能制热制冷,这空调能有啥用呢?衡量一个游戏最基本的不就是作为游戏,玩家的多与少吗,其他都是锦上添花的东西,一个游戏你吹的再好,但没什么人玩,那就是不好玩/不够好玩,就别碰瓷一个体量碾压你的竞品了,再掰扯别的都没用

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比较一个东西也要看他的基本价值属性是什么吧,一个空调外形再好看,再节能,噪音再小,再集全天下优点于一身,但是不能制热制冷,这空调能有啥用呢?衡量一个游戏最基本的不就是作为游戏,玩家的多与少吗,其他都是锦上添花的东西,一个游戏你吹的再好,但没什么人玩,那就是不好玩/不够好玩,就别碰瓷一个体量碾压你的竞品了,再掰扯别的都没用

你这个发言确实贴合你的id

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我的完爆的标准就是大多数人的选择,当然就像我说的仍然会有少部分的人去相信地心说,他们仍然会嘴硬的说地心说才是宇宙的准则,但是没用,大部分人还是会选择日心说

我的完爆的标准就是大多数人的选择,当然就像我说的仍然会有少部分的人去相信地心说,他们仍然会嘴硬的说地心说才是宇宙的准则,但是没用,大部分人还是会选择日心说

你的逻辑自己都前后不通,首先当时是大部分人相信的是地心说,然而这是错的,你举个例子反驳你自己吗…另外你能不能晒下段位图,你觉得你真没玩过lol,更没打过dota

你的逻辑自己都前后不通,首先当时是大部分人相信的是地心说,然而这是错的,你举个例子反驳你自己吗…另外你能不能晒下段位图,你觉得你真没玩过lol,更没打过dota

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你终于说到问题的核心了,问题LOL和Dota特么的完全是俩个游戏,一个偏即时动作一个偏策略,为啥俩个不同的游戏要比来比去,老是有人引战搞不懂

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你终于说到问题的核心了,问题LOL和Dota特么的完全是俩个游戏,一个偏即时动作一个偏策略,为啥俩个不同的游戏要比来比去,老是有人引战搞不懂

你这不能这么说,怎么说lol和dota都是一个玩法,都是5v5推塔游戏,玩法都是一样的,而且都是键盘鼠标操作,都是电脑端的游戏,都是网游,很多地方都有一样的,所以这两个是可以比较的,虽然说其实比来比去很无聊,但是lol无论是玩家数量,还是赛事热度都是完爆dota的,这是不可否认的

你这不能这么说,怎么说lol和dota都是一个玩法,都是5v5推塔游戏,玩法都是一样的,而且都是键盘鼠标操作,都是电脑端的游戏,都是网游,很多地方都有一样的,所以这两个是可以比较的,虽然说其实比来比去很无聊,但是lol无论是玩家数量,还是赛事热度都是完爆dota的,这是不可否认的

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无言以对,只能从其他地方找角度咯

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你的逻辑自己都前后不通,首先当时是大部分人相信的是地心说,然而这是错的,你举个例子反驳你自己吗…另外你能不能晒下段位图,你觉得你真没玩过lol,更没打过dota

你的逻辑自己都前后不通,首先当时是大部分人相信的是地心说,然而这是错的,你举个例子反驳你自己吗…另外你能不能晒下段位图,你觉得你真没玩过lol,更没打过dota

我的逻辑一点都没有错,在还没有lol的时候所有的人都玩dota,也就是都相信地心说,但是lol出现之后就像是日心说出现之后大家都去玩lol都去相信日心说了,以至于现在就算是日心说成为了主流,仍然还是会有一小撮相信地心说的人在,你看看这是不是和dota玩家嘴硬的样子一模一样?

我的逻辑一点都没有错,在还没有lol的时候所有的人都玩dota,也就是都相信地心说,但是lol出现之后就像是日心说出现之后大家都去玩lol都去相信日心说了,以至于现在就算是日心说成为了主流,仍然还是会有一小撮相信地心说的人在,你看看这是不是和dota玩家嘴硬的样子一模一样?

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无言以对,只能从其他地方找角度咯

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无言以对,只能从其他地方找角度咯

那我回答一下你吧,按你的人数多的=最好玩的逻辑推导,一个职业选手,粉丝最多的就是最厉害的,那确实是uzi。而空调最基本的功能是制冷,竞技比赛最基本的是什么?是可玩性,和人多没有一毛钱关系。用苹果的人比华为多,所以苹果就强?比亚迪比特斯拉卖的多,比亚迪就强?

那我回答一下你吧,按你的人数多的=最好玩的逻辑推导,一个职业选手,粉丝最多的就是最厉害的,那确实是uzi。而空调最基本的功能是制冷,竞技比赛最基本的是什么?是可玩性,和人多没有一毛钱关系。用苹果的人比华为多,所以苹果就强?比亚迪比特斯拉卖的多,比亚迪就强?

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我的逻辑一点都没有错,在还没有lol的时候所有的人都玩dota,也就是都相信地心说,但是lol出现之后就像是日心说出现之后大家都去玩lol都去相信日心说了,以至于现在就算是日心说成为了主流,仍然还是会有一小撮相信地心说的人在,你看看这是不是和dota玩家嘴硬的样子一模一样?

我的逻辑一点都没有错,在还没有lol的时候所有的人都玩dota,也就是都相信地心说,但是lol出现之后就像是日心说出现之后大家都去玩lol都去相信日心说了,以至于现在就算是日心说成为了主流,仍然还是会有一小撮相信地心说的人在,你看看这是不是和dota玩家嘴硬的样子一模一样?

你为什么觉得自己是伽利略,而不是亚里士多德呢?

你为什么觉得自己是伽利略,而不是亚里士多德呢?

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我的逻辑一点都没有错,在还没有lol的时候所有的人都玩dota,也就是都相信地心说,但是lol出现之后就像是日心说出现之后大家都去玩lol都去相信日心说了,以至于现在就算是日心说成为了主流,仍然还是会有一小撮相信地心说的人在,你看看这是不是和dota玩家嘴硬的样子一模一样?

我的逻辑一点都没有错,在还没有lol的时候所有的人都玩dota,也就是都相信地心说,但是lol出现之后就像是日心说出现之后大家都去玩lol都去相信日心说了,以至于现在就算是日心说成为了主流,仍然还是会有一小撮相信地心说的人在,你看看这是不是和dota玩家嘴硬的样子一模一样?

再补充一个,初中知识,日心说是公理,是毫无争议而且是客观事实的。而可玩性是唯心的,那还有人认为梦三国比lol好玩,虚荣比王者荣耀好玩,你是不是还得和他们犟嘴?

再补充一个,初中知识,日心说是公理,是毫无争议而且是客观事实的。而可玩性是唯心的,那还有人认为梦三国比lol好玩,虚荣比王者荣耀好玩,你是不是还得和他们犟嘴?

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Re:取消买活对dota2真的这么难吗?
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