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文本链接:无名学者的记事
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文本链接:古旧的佣兵笔记
概括:
有一对因论派的情侣,女方贤者的后代,男的出身不高;他们雇佣了一个塔尼特的佣兵,意图研究前往甘露花海的朝圣路线,而糟糕的是女方即将临产。佣兵警告他们,他们很可能会遭到其他部族的攻击,情侣充耳不闻,佣兵评价“都是蠢货”。
男方经常脱队乱跑,只说如果生下了女孩子就叫她“芭别尔”。
女方在野外生产,大出血救不回来,于是佣兵帮忙送她上路。
芭别尔是撕裂了母亲的身体出来的,佣兵赞叹芭别尔的生命力,并认为若芭别尔顺利长大,她能成为强大的猎鹰。
之后佣兵偶遇芭别尔的父亲,因为付不出工资还想要要回孩子,佣兵让他和女方在一起了。
文本链接:古旧的佣兵笔记
概括:
有一对因论派的情侣,女方贤者的后代,男的出身不高;他们雇佣了一个塔尼特的佣兵,意图研究前往甘露花海的朝圣路线,而糟糕的是女方即将临产。佣兵警告他们,他们很可能会遭到其他部族的攻击,情侣充耳不闻,佣兵评价“都是蠢货”。
男方经常脱队乱跑,只说如果生下了女孩子就叫她“芭别尔”。
女方在野外生产,大出血救不回来,于是佣兵帮忙送她上路。
芭别尔是撕裂了母亲的身体出来的,佣兵赞叹芭别尔的生命力,并认为若芭别尔顺利长大,她能成为强大的猎鹰。
之后佣兵偶遇芭别尔的父亲,因为付不出工资还想要要回孩子,佣兵让他和女方在一起了。
概括:
教令院组织调查团,在精石铜城和逾渊地墟开展学术研究,矫论团同意了他们的请求,条件是巡路官克林索尔将监视他们的活动。
在精石铜城获得足够收获后,调查团来到逾渊地墟,随着探索深入,部分成员出现幻听症状。领队表示来都来了,就继续探索下去了。
克林索尔跟在后面一路捡笔记捡得很愉悦,当他来到地上国度的尽头、看到坎瑞亚大门的那一刻,他理解了一切(并不)。
按照主线的说法,克林索尔认为他的先祖在这里对抗深渊的怪物,却没有得到应有的评价和对待,而坎瑞亚的非纯血国民都成了丘丘人,所以矫论团的前身一定就是坎瑞亚人,这个世界糟透了不如信仰深渊。于是当场转化成水使徒,砍翻了整个教令院调查团,无人生还。
文本链接:不知何人的记录
概括:
教令院组织调查团,在精石铜城和逾渊地墟开展学术研究,矫论团同意了他们的请求,条件是巡路官克林索尔将监视他们的活动。
在精石铜城获得足够收获后,调查团来到逾渊地墟,随着探索深入,部分成员出现幻听症状。领队表示来都来了,就继续探索下去了。
克林索尔跟在后面一路捡笔记捡得很愉悦,当他来到地上国度的尽头、看到坎瑞亚大门的那一刻,他理解了一切(并不)。
按照主线的说法,克林索尔认为他的先祖在这里对抗深渊的怪物,却没有得到应有的评价和对待,而坎瑞亚的非纯血国民都成了丘丘人,所以矫论团的前身一定就是坎瑞亚人,这个世界糟透了不如信仰深渊。于是当场转化成水使徒,砍翻了整个教令院调查团,无人生还。
文本链接:不知何人的记录
(隔壁版看到的,我觉得写得很好,转一下)
这卡维的剧情简直完美。他整个人物的成长曲线写的非常完整 而且明线暗线交相呼应 很少能在原神剧情里看到人物成长光谱的:
一开赛的时候 卡维会和你说自己的倒霉是从母亲改嫁去枫丹开始的
然后 支线任务会告诉你 20年前的大赛后的那个冠军性格大变 之后去了阿如村扶贫 兰那罗不忍朋友的整天伤心 把冠冕偷走了
最后,卡维赛后会告诉你20年前 他看到了教令院的宣传单 觉得冠冕非常好看 他父亲为了儿子开心就跑去参赛了 回到家后就郁郁寡欢 不久就去了沙漠考察 最后为了救人死在了阿如村
然后你再看人物故事里,卡维的母亲从此无心研究,之后也离开了须弥。数年后 她在枫丹找到了托付终身之人 就给卡维写了封信
在卡维的眼里 自己幸福的家庭就因为自己无心之语全崩了,20年他一直在自责 且变得更加敏感 导致了他宁愿被骗也要买钥匙扣资助穷人。这就是为什么卡维会摔冠的原因
而大赛结束后,旅行者会有两个选项 是否告诉卡维当年的真相 他父亲就是当年的冠军。如果旅行者不说,就会由艾尔海森告诉卡维。
至此 艾尔海森和卡维的人物形象达成圆满,看似不近人情的海森 在大赛后也没回家就是在探索真相 为了朋友把一切都处理好了。而卡维这一摔也解开了二十年的心结
这明线暗线达成完美的闭环 爽快!
(隔壁版看到的,我觉得写得很好,转一下)
这卡维的剧情简直完美。他整个人物的成长曲线写的非常完整 而且明线暗线交相呼应 很少能在原神剧情里看到人物成长光谱的:
一开赛的时候 卡维会和你说自己的倒霉是从母亲改嫁去枫丹开始的
然后 支线任务会告诉你 20年前的大赛后的那个冠军性格大变 之后去了阿如村扶贫 兰那罗不忍朋友的整天伤心 把冠冕偷走了
最后,卡维赛后会告诉你20年前 他看到了教令院的宣传单 觉得冠冕非常好看 他父亲为了儿子开心就跑去参赛了 回到家后就郁郁寡欢 不久就去了沙漠考察 最后为了救人死在了阿如村
然后你再看人物故事里,卡维的母亲从此无心研究,之后也离开了须弥。数年后 她在枫丹找到了托付终身之人 就给卡维写了封信
在卡维的眼里 自己幸福的家庭就因为自己无心之语全崩了,20年他一直在自责 且变得更加敏感 导致了他宁愿被骗也要买钥匙扣资助穷人。这就是为什么卡维会摔冠的原因
而大赛结束后,旅行者会有两个选项 是否告诉卡维当年的真相 他父亲就是当年的冠军。如果旅行者不说,就会由艾尔海森告诉卡维。
至此 艾尔海森和卡维的人物形象达成圆满,看似不近人情的海森 在大赛后也没回家就是在探索真相 为了朋友把一切都处理好了。而卡维这一摔也解开了二十年的心结
这明线暗线达成完美的闭环 爽快!
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概括:
--- 灾厄前 ---
从地脉中抽取元素力制成的阿索斯物质不足以支撑守望机关(遗迹巨像)的能量消耗,负责研究这项技术的员工期待能够用阿索斯组成能量矩阵,也许能够打破这个瓶颈。
然而哪怕使用深渊能的技术含量可能还不如阿索斯,但深渊能 能够提供的效率却远超了阿索斯,所以阿索斯的研究被废弃,逾渊地墟中部的机关工坊成为了最后拥有阿索斯动力系统的工坊。
员工给元帅写信,他坚持人类应该用自己的意志和智慧——而非深渊或诸神的力量——来“撬动无灵世界的一角”(具体指什么不明),所以希望元帅能够请柬王上,保留旧式标准制造的机体(可能指所有用能量块矩阵启动的大宝)。
--- 灾厄中 ---
至高的王者伊尔明失能,安弗塔斯·亚尔伯里奇称为摄政王,领导救国会议,直到危机解除。
安弗塔斯要求海杜菈开启大宝,掩护群众撤离,并前往地面继续抵抗,因为地下空间太小,不适合大宝作战。
古旧的日记描述了当时坎瑞亚居民的心理活动,日记附近的蓝丘丘可能是日记的主人。
文本链接:
概括:
--- 灾厄前 ---
从地脉中抽取元素力制成的阿索斯物质不足以支撑守望机关(遗迹巨像)的能量消耗,负责研究这项技术的员工期待能够用阿索斯组成能量矩阵,也许能够打破这个瓶颈。
然而哪怕使用深渊能的技术含量可能还不如阿索斯,但深渊能 能够提供的效率却远超了阿索斯,所以阿索斯的研究被废弃,逾渊地墟中部的机关工坊成为了最后拥有阿索斯动力系统的工坊。
员工给元帅写信,他坚持人类应该用自己的意志和智慧——而非深渊或诸神的力量——来“撬动无灵世界的一角”(具体指什么不明),所以希望元帅能够请柬王上,保留旧式标准制造的机体(可能指所有用能量块矩阵启动的大宝)。
--- 灾厄中 ---
至高的王者伊尔明失能,安弗塔斯·亚尔伯里奇称为摄政王,领导救国会议,直到危机解除。
安弗塔斯要求海杜菈开启大宝,掩护群众撤离,并前往地面继续抵抗,因为地下空间太小,不适合大宝作战。
古旧的日记描述了当时坎瑞亚居民的心理活动,日记附近的蓝丘丘可能是日记的主人。
概括:
可能是雷内留下的笔记。
教令院人一般称坎瑞亚为茶诃,而遗落笔记中对坎瑞亚人的称呼为“穴居人”,形容词为”可悲的“,用词过于刁钻。
笔记总结了:
规则上的位阶 灵光 = 深渊 > 元素力
灵光能够清除和逆转深渊的影响,本质为湮灭反应,两者规则上属于同一位阶,都能够”改写规则“。
灵光能够逆转深渊力量的特征,和”神秘晶石“(大概率指天钉)是相同的。因为甘露,灵光的泛用性很强。
阿索斯物质的本质就是元素力,所以它无法打破元素的法则。
写下笔记的人提出假设,如果用处理阿索斯的技术来处理灵光之力,再将深渊制成的??与它进行湮灭反应,就有可能造出真正的永续能源。
概括:
可能是雷内留下的笔记。
教令院人一般称坎瑞亚为茶诃,而遗落笔记中对坎瑞亚人的称呼为“穴居人”,形容词为”可悲的“,用词过于刁钻。
笔记总结了:
规则上的位阶 灵光 = 深渊 > 元素力
灵光能够清除和逆转深渊的影响,本质为湮灭反应,两者规则上属于同一位阶,都能够”改写规则“。
灵光能够逆转深渊力量的特征,和”神秘晶石“(大概率指天钉)是相同的。因为甘露,灵光的泛用性很强。
阿索斯物质的本质就是元素力,所以它无法打破元素的法则。
写下笔记的人提出假设,如果用处理阿索斯的技术来处理灵光之力,再将深渊制成的??与它进行湮灭反应,就有可能造出真正的永续能源。
另外小草也棒棒啊
草,还没打传说任务,单看这截图和台词怎么感觉纳西妲满脸写着吃醋。
草,还没打传说任务,单看这截图和台词怎么感觉纳西妲满脸写着吃醋。
草,还没打传说任务,单看这截图和台词怎么感觉纳西妲满脸写着吃醋。
草,还没打传说任务,单看这截图和台词怎么感觉纳西妲满脸写着吃醋。
哈哈,其实有一种纳西妲病娇的说法的,毕竟到了须弥的地盘她会什么都知道的(x
哈哈,其实有一种纳西妲病娇的说法的,毕竟到了须弥的地盘她会什么都知道的(x
草,还没打传说任务,单看这截图和台词怎么感觉纳西妲满脸写着吃醋。
草,还没打传说任务,单看这截图和台词怎么感觉纳西妲满脸写着吃醋。
你们在玩什么怎么不叫上我.jpg
你们在玩什么怎么不叫上我.jpg
宵宫传2过完了,对我来说,很美好的童话故事,我很喜欢。
用一种不带感情色彩的说法,我觉得在故事性、叙事、立意、人物塑造这些方面,都挺好的。
故事虽然没有很多跌宕起伏,但是很好的把初心、愿望,这些比较理想化的,美好的立意表达出来了。
我本人其实虽然和乐观、积极这些词沾不上边,不过我喜欢玩米的游戏看剧情也是因为缺少的这些能在剧情里感受到美好吧。
须弥本来就非常童话的,从场景到故事。特别是兰那罗这个设定,其实我感觉是整个须弥剧情里我最喜欢的点。只有小孩子才能看到的兰那罗,长大就会被忘记,既像童话美好又有点现实的无奈。宵宫传2和兰那罗真的是绝妙的搭配,很喜欢这样浪漫美好的童话。
宵宫传2过完了,对我来说,很美好的童话故事,我很喜欢。
用一种不带感情色彩的说法,我觉得在故事性、叙事、立意、人物塑造这些方面,都挺好的。
故事虽然没有很多跌宕起伏,但是很好的把初心、愿望,这些比较理想化的,美好的立意表达出来了。
我本人其实虽然和乐观、积极这些词沾不上边,不过我喜欢玩米的游戏看剧情也是因为缺少的这些能在剧情里感受到美好吧。
须弥本来就非常童话的,从场景到故事。特别是兰那罗这个设定,其实我感觉是整个须弥剧情里我最喜欢的点。只有小孩子才能看到的兰那罗,长大就会被忘记,既像童话美好又有点现实的无奈。宵宫传2和兰那罗真的是绝妙的搭配,很喜欢这样浪漫美好的童话。
宵宫传说任务2真的太太太太太上头了,下午四点多就过完了,一直到现在还在反复不停地看动画的录像,还是会忍不住鼻子一酸
宵宫真的太美好了,怎么会有这么美好的女孩子呢,阳光开朗乐观向上,又温柔又体贴,永远保持着孩子一般的童心与正义感,却又不失大人的成熟与理性
真的太喜欢宵宫了
宵宫传说任务2真的太太太太太上头了,下午四点多就过完了,一直到现在还在反复不停地看动画的录像,还是会忍不住鼻子一酸
宵宫真的太美好了,怎么会有这么美好的女孩子呢,阳光开朗乐观向上,又温柔又体贴,永远保持着孩子一般的童心与正义感,却又不失大人的成熟与理性
真的太喜欢宵宫了
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