[翻译团]12.10版本改动前瞻:英雄耐久度增加,治疗/护盾削弱 155回复/ 50179806 浏览

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加血量不加蓝量,完全就是让法师前期拿头对线凶残的战士和刺客AD了

加血量不加蓝量,完全就是让法师前期拿头对线凶残的战士和刺客AD了

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adc的天下要来了吗

adc的天下要来了吗

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公爵的春天到来?

公爵的春天到来?

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以后人均带风暴聚集行了。感觉一把至少30分钟起步了

以后人均带风暴聚集行了。感觉一把至少30分钟起步了

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其实我更想知道这些属性换算成经济大概是多少钱,这样会不会更直观一点

其实我更想知道这些属性换算成经济大概是多少钱,这样会不会更直观一点

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引用 @T1丶Faker 发表的:
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继续加强战士的属性,ad继续削弱。不过幸好我不玩ad

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继续加强战士的属性,ad继续削弱。不过幸好我不玩ad

刚转ad 卡莎皮肤入了阿水皮,至臻皮,霞半价买的伴生,vn半价换的摄魂。

刚转ad 卡莎皮肤入了阿水皮,至臻皮,霞半价买的伴生,vn半价换的摄魂。

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引用 @1ovejharden 发表的:
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不是一点点的难,塔伤平均高了五十左右,以前可能越塔挨两下没问题现在挨两下多吃一百伤害,前期谁顶得住,越塔得计算非常精准地一套能秒并且打完正好能跑。

不是一点点的难,塔伤平均高了五十左右,以前可能越塔挨两下没问题现在挨两下多吃一百伤害,前期谁顶得住,越塔得计算非常精准地一套能秒并且打完正好能跑。

谁计算这些,不都是凭感觉的吗

谁计算这些,不都是凭感觉的吗

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引用 @Leontozoo 发表的:
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狗熊就凭干扰防御塔就很恶心了

狗熊就凭干扰防御塔就很恶心了

刘禅是吧🐶

刘禅是吧🐶

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引用 @虎扑JR2029885673 发表的:
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其实最重要的是,这游戏的适合年龄会增长,一瞬间没反应到就没了的情况会缓解很多,降低那种一瞬间感觉自己老了不适合这个游戏的感觉,算是一种防止玩家继续流失,增长经济年龄的搞法。

其实最重要的是,这游戏的适合年龄会增长,一瞬间没反应到就没了的情况会缓解很多,降低那种一瞬间感觉自己老了不适合这个游戏的感觉,算是一种防止玩家继续流失,增长经济年龄的搞法。

还有能肉起来的话对新手玩家也友好,整天被秒直接劝退

还有能肉起来的话对新手玩家也友好,整天被秒直接劝退

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引用 @颓废的猪 发表的:
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谁计算这些,不都是凭感觉的吗

谁计算这些,不都是凭感觉的吗

算的那么精确肯定没办法,大概算一下前期脆皮软辅满血就是最多抗3下左右,其他位置多1-2下

算的那么精确肯定没办法,大概算一下前期脆皮软辅满血就是最多抗3下左右,其他位置多1-2下

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引用 @早晨赶着上楼爆格啦 发表的:
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还有能肉起来的话对新手玩家也友好,整天被秒直接劝退

还有能肉起来的话对新手玩家也友好,整天被秒直接劝退

说的在理,的确如此。

说的在理,的确如此。

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引用 @卷小牛的圈外女友 发表的:
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亚索确实少了,排位不仅没人选,都没人ban了。我记得s7 s8的时候,基本十局有九局有人ban亚索。

亚索确实少了,排位不仅没人选,都没人ban了。我记得s7 s8的时候,基本十局有九局有人ban亚索。

亚索没风墙跟ad一样脆,而且太好抓了,我玩打野超开心,比下路还好提款

亚索没风墙跟ad一样脆,而且太好抓了,我玩打野超开心,比下路还好提款

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后期的版本,中单沙皇对泽拉斯,下路大嘴老鼠等后期英雄都能玩了?只是不知道妖姬劫等刺客前中期表现会怎么样。

后期的版本,中单沙皇对泽拉斯,下路大嘴老鼠等后期英雄都能玩了?只是不知道妖姬劫等刺客前中期表现会怎么样。

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引用 @赤胆忠猩詹无季 发表的:
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杰斯感觉玩不了了呀

杰斯感觉玩不了了呀

出穿甲的英雄都受影响咋就单杰斯玩不了了,而且就算不改现在杰斯路人局也很难玩啊哈哈,胜率全英雄都是倒数的

出穿甲的英雄都受影响咋就单杰斯玩不了了,而且就算不改现在杰斯路人局也很难玩啊哈哈,胜率全英雄都是倒数的

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引用 @卷小牛的圈外女友 发表的:
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越塔变难,就更考验1v1对线能力而不是叫人的能力了。

越塔变难,就更考验1v1对线能力而不是叫人的能力了。

露头就打!

露头就打!

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引用 @焚香拜月亭 发表的:
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出穿甲的英雄都受影响咋就单杰斯玩不了了,而且就算不改现在杰斯路人局也很难玩啊哈哈,胜率全英雄都是倒数的

出穿甲的英雄都受影响咋就单杰斯玩不了了,而且就算不改现在杰斯路人局也很难玩啊哈哈,胜率全英雄都是倒数的

一是本来前面就削得很惨了,二是现在上单位所有英雄生命值护甲增加,就杰斯前期那点攻击力就更消耗不动了,虽然杰斯也加护甲生命值,但是前期换血你水平没高对面一大截是基本换不过对面的上单的。三就是本来拿前期弱势换来的中期poke流,优点就是装备起得快价钱便宜,还有伤害,现在穿甲伤害一削,大家成长生命值护甲又增高,真心玩不了了

一是本来前面就削得很惨了,二是现在上单位所有英雄生命值护甲增加,就杰斯前期那点攻击力就更消耗不动了,虽然杰斯也加护甲生命值,但是前期换血你水平没高对面一大截是基本换不过对面的上单的。三就是本来拿前期弱势换来的中期poke流,优点就是装备起得快价钱便宜,还有伤害,现在穿甲伤害一削,大家成长生命值护甲又增高,真心玩不了了

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引用 @找不到的半岛铁盒 发表的:
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挺期待的,现在这游戏是真无聊,以至于我都开始靠排位的刺激性才能玩下去了,原来我一直玩匹配的

挺期待的,现在这游戏是真无聊,以至于我都开始靠排位的刺激性才能玩下去了,原来我一直玩匹配的

哈哈哈,一样,现在组排变成了我的匹配

哈哈哈,一样,现在组排变成了我的匹配

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防御塔的攻击力区间,是和什么嗒正比了?外塔从152-278变为167-391

防御塔的攻击力区间,是和什么嗒正比了?外塔从152-278变为167-391

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引用 @赤胆忠猩詹无季 发表的:
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一是本来前面就削得很惨了,二是现在上单位所有英雄生命值护甲增加,就杰斯前期那点攻击力就更消耗不动了,虽然杰斯也加护甲生命值,但是前期换血你水平没高对面一大截是基本换不过对面的上单的。三就是本来拿前期弱势换来的中期poke流,优点就是装备起得快价钱便宜,还有伤害,现在穿甲伤害一削,大家成长生命值护甲又增高,真心玩不了了

一是本来前面就削得很惨了,二是现在上单位所有英雄生命值护甲增加,就杰斯前期那点攻击力就更消耗不动了,虽然杰斯也加护甲生命值,但是前期换血你水平没高对面一大截是基本换不过对面的上单的。三就是本来拿前期弱势换来的中期poke流,优点就是装备起得快价钱便宜,还有伤害,现在穿甲伤害一削,大家成长生命值护甲又增高,真心玩不了了

都按正常发育来说,杰斯中期一套秒不了人还有相位星蚀加速拉扯空间打第二套,劫男刀这种近战ad刺客一套打不死岂不是更玩不了?要知道杰斯现在本来就拉,而男刀劫都是中单里的t1,这么一改谁受影响大啊?

都按正常发育来说,杰斯中期一套秒不了人还有相位星蚀加速拉扯空间打第二套,劫男刀这种近战ad刺客一套打不死岂不是更玩不了?要知道杰斯现在本来就拉,而男刀劫都是中单里的t1,这么一改谁受影响大啊?

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Re:[翻译团]12.10版本改动前瞻:英雄耐久度增加,治疗/护盾削弱
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