不懂就问,猛犸放lol里什么强度? 672回复/ 50937792 浏览

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引用 @理解丶king 发表的:
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仔细想想刀塔是更加成功完美的游戏,是设计师智慧的结晶!相反LOL就显得很蠢,LOL最搞笑的一点就是一个英雄反复加强或削弱,改完数值改机制,实在改不了那就重做,反复横跳的样子真的很蠢,其实这就是一开始设计师没做好的表现,给自己挖了坑。技能重复率也很高,很多技能是纯伤害技能,很多被动都是释放技能后下次普攻产生额外伤害。。。就很无语,没一点特色

仔细想想刀塔是更加成功完美的游戏,是设计师智慧的结晶!相反LOL就显得很蠢,LOL最搞笑的一点就是一个英雄反复加强或削弱,改完数值改机制,实在改不了那就重做,反复横跳的样子真的很蠢,其实这就是一开始设计师没做好的表现,给自己挖了坑。技能重复率也很高,很多技能是纯伤害技能,很多被动都是释放技能后下次普攻产生额外伤害。。。就很无语,没一点特色

lol好上手啊,dota那难度直接劝退好嘛
lol好上手啊,dota那难度直接劝退好嘛
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引用 @许诗茵的星辰大海 发表的:
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我看视频猛犸顶着5个人跑,恐怖至极,好像是能过肩摔五个人,然后眩晕全顶着跑

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我看视频猛犸顶着5个人跑,恐怖至极,好像是能过肩摔五个人,然后眩晕全顶着跑

他的控制技能强只是一方面,很关键的一点是他那个buff技能,自带狂战斧,刷核心装备快很多,更快找到自己的节奏点。dota2的比赛更多的是在积累或者寻找大节奏,因为除了大哥其他人都在找节奏,lol的比赛在我看来非常温水煮青蛙,大家都能C,都没怎么打过架,结果打着打着就打不过了。。。

他的控制技能强只是一方面,很关键的一点是他那个buff技能,自带狂战斧,刷核心装备快很多,更快找到自己的节奏点。dota2的比赛更多的是在积累或者寻找大节奏,因为除了大哥其他人都在找节奏,lol的比赛在我看来非常温水煮青蛙,大家都能C,都没怎么打过架,结果打着打着就打不过了。。。

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引用 @此处应有个ID 发表的:
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单就猛犸拱那速度…刀妹奶奶都反应的过来吧

单就猛犸拱那速度…刀妹奶奶都反应的过来吧

猛犸闪现一个无视魔免大,跟反应没关系了

猛犸闪现一个无视魔免大,跟反应没关系了

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引用 @绫波丽i 发表的:
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梦三国典韦跳大🐶狗链一开,跳鞋接r,几下平a死完🐶

梦三国典韦跳大🐶狗链一开,跳鞋接r,几下平a死完🐶

想当年草船借箭匹配第一赛季排行第一页,还跟希望打过比赛,要是这游戏当年职业化程度高点,也有机会去摸一摸职业的门槛……后来就去玩lol了,哎

想当年草船借箭匹配第一赛季排行第一页,还跟希望打过比赛,要是这游戏当年职业化程度高点,也有机会去摸一摸职业的门槛……后来就去玩lol了,哎

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引用 @林夕824 发表的:
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主要是入门门槛高了,就像lol看d2,农药看lol也一样,我曾经试过玩d2,用了把影魔,人机差点没打过

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主要是入门门槛高了,就像lol看d2,农药看lol也一样,我曾经试过玩d2,用了把影魔,人机差点没打过

我连装备都没有买明白,看起来花里胡哨技能很酷炫

我连装备都没有买明白,看起来花里胡哨技能很酷炫

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引用 @别一句又一句 发表的:
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那只能让蛮王来

那只能让蛮王来

蛮王怕是摸不到敌法,一个闪烁走人,5秒后再见

蛮王怕是摸不到敌法,一个闪烁走人,5秒后再见

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引用 @未来中场核心Frenkie 发表的:
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还是看装备,要是能加跳刀魔晶BKB莲花之类的就不好说了。

还是看装备,要是能加跳刀魔晶BKB莲花之类的就不好说了。

吹风羊刀影刀推推棒哪个不是无敌
吹风羊刀影刀推推棒哪个不是无敌
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引用 @鼻涕尜尜 发表的:
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我记得bkb能免疫潮汐的大吧,但猛犸的貌似不行?

我记得bkb能免疫潮汐的大吧,但猛犸的貌似不行?

是的,所以都会s大先把bkb骗出来

是的,所以都会s大先把bkb骗出来

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引用 @你妹似猴 发表的:
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他们说的是什么几把,Dota的核心永远是bkb,没有那玩意英雄们的技能至于这样吗

他们说的是什么几把,Dota的核心永远是bkb,没有那玩意英雄们的技能至于这样吗

是跳刀。不能酱油不算人吧?

是跳刀。不能酱油不算人吧?

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引用 @Eaway_W 发表的:
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但是dota法术伤害没有成长性 后期还是物理敏功的天下 所以没有那么夸张的那种 肥起来随便一个法师一套技能全秒了

但是dota法术伤害没有成长性 后期还是物理敏功的天下 所以没有那么夸张的那种 肥起来随便一个法师一套技能全秒了

神装谜团,技能打满是能满血团灭对面的,我不记得要不要刷新了

神装谜团,技能打满是能满血团灭对面的,我不记得要不要刷新了

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引用 @千珏今天吃什么 发表的:
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但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸

但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸

天生有狂战,有超远距离poke,有无视地形加长距离的波比推人控制,还是可以推多人的,自带发条大招,并且有一定身板,我觉得这样的英雄不管带不带闪现都是上路唯一真神

天生有狂战,有超远距离poke,有无视地形加长距离的波比推人控制,还是可以推多人的,自带发条大招,并且有一定身板,我觉得这样的英雄不管带不带闪现都是上路唯一真神

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引用 @小城有海 发表的:
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414:就这?

414:就这?

自然

自然

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引用 @白佳贞 发表的:
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假设水银可以解doom的话,对面不出五个水银打团就永远少一个人,自带7000经济领先。

假设水银可以解doom的话,对面不出五个水银打团就永远少一个人,自带7000经济领先。

被doom了好像装备技能都不能用吧,水银应该解不了,不过可以靠吸血硬顶

被doom了好像装备技能都不能用吧,水银应该解不了,不过可以靠吸血硬顶

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引用 @千珏今天吃什么 发表的:
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我记得有段时间猛犸打过2吧?还是看复出的大妈操作的

我记得有段时间猛犸打过2吧?还是看复出的大妈操作的

莫言猛犸王

莫言猛犸王

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引用 @圣马刺铁骑统领 发表的:
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别听他的,新手练练影魔,修补匠,卡尔,地卜师,帕克这种。尤其是影魔,真人对抗的话可以迅速让你了解Dota2里100多个英雄的技能!

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别听他的,新手练练影魔,修补匠,卡尔,地卜师,帕克这种。尤其是影魔,真人对抗的话可以迅速让你了解Dota2里100多个英雄的技能!

影魔+中路+?,绝对认识大部分英雄和技能

影魔+中路+?,绝对认识大部分英雄和技能

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引用 @HyoukaSama 发表的:
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不一样 相当于圈内群体眩晕五秒 然后自己不会被晕

不一样 相当于圈内群体眩晕五秒 然后自己不会被晕

极限情况下好像盖不到自己吧

极限情况下好像盖不到自己吧

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引用 @HyoukaSama 发表的:
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不一样 相当于圈内群体眩晕五秒 然后自己不会被晕

不一样 相当于圈内群体眩晕五秒 然后自己不会被晕

对不起记混了想成谜团了我的

对不起记混了想成谜团了我的

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引用 @飞升火箭 发表的:
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DOTA经常主动装备四五个,技能反而好几个被动,遇上那种四个主动加六个装备的,头疼的

DOTA经常主动装备四五个,技能反而好几个被动,遇上那种四个主动加六个装备的,头疼的

根本按不过来啊

根本按不过来啊

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引用 @YEKINDAR 发表的:
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根本按不过来啊

根本按不过来啊

那是你没怎么玩,不习惯…比如dota的tk跟梦三的周瑜是一样的,4个主动技能大招是刷新技能,然后加上主动技能大概就是2秒内打完一套加上2-4个装备技能的连招大概就是2秒打5-7个技能左右才算合格,如果对面人多你还必须一边用跳刀秀对面躲技能的同时一边连招控制对手。比如以前梦三的周瑜就是wer加2345接f刷新技能重复wer跟2345的连招,牛批的大手子可以接禁锢跟变羊达成1秀5,甚至全杀完对面还碰不到你的情况。

那是你没怎么玩,不习惯…比如dota的tk跟梦三的周瑜是一样的,4个主动技能大招是刷新技能,然后加上主动技能大概就是2秒内打完一套加上2-4个装备技能的连招大概就是2秒打5-7个技能左右才算合格,如果对面人多你还必须一边用跳刀秀对面躲技能的同时一边连招控制对手。比如以前梦三的周瑜就是wer加2345接f刷新技能重复wer跟2345的连招,牛批的大手子可以接禁锢跟变羊达成1秀5,甚至全杀完对面还碰不到你的情况。

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引用 @YEKINDAR 发表的:
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根本按不过来啊

根本按不过来啊

不过你也不用觉得dota那种游戏是操作怪的游戏。恰恰相反dota这款游戏就是游走支援打思路跟多打少积累装备优势的游戏。你看s9或者今年夏季赛doinb的玩法你就能明白dota大致是什么个方向的游戏,doinb的玩法就很类似dota里面的2号位跟4号位的玩法有点中和起来,可以类比顶级酱油的样子。纯玩对线在dota里面玩不转,因为有太多道具可以制裁你了。两款游戏天差地别,不要看似复杂其实操作性远没有lol来的更需要瞬间反应和极限操作。dota这种游戏更是难在节奏跟思路上,节奏型选手在dota里面就是炙手可热,只需要配备1个-2个操作型大哥,剩下的就是工具人帮大哥搭建舞台。dota跟lol还是区别很大的,dota没有顶级的混子工具人这帮比赛除非是大哥位是来降维打击的,否则打到吐血也赢不了。

不过你也不用觉得dota那种游戏是操作怪的游戏。恰恰相反dota这款游戏就是游走支援打思路跟多打少积累装备优势的游戏。你看s9或者今年夏季赛doinb的玩法你就能明白dota大致是什么个方向的游戏,doinb的玩法就很类似dota里面的2号位跟4号位的玩法有点中和起来,可以类比顶级酱油的样子。纯玩对线在dota里面玩不转,因为有太多道具可以制裁你了。两款游戏天差地别,不要看似复杂其实操作性远没有lol来的更需要瞬间反应和极限操作。dota这种游戏更是难在节奏跟思路上,节奏型选手在dota里面就是炙手可热,只需要配备1个-2个操作型大哥,剩下的就是工具人帮大哥搭建舞台。dota跟lol还是区别很大的,dota没有顶级的混子工具人这帮比赛除非是大哥位是来降维打击的,否则打到吐血也赢不了。

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Re:不懂就问,猛犸放lol里什么强度?
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