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看了下确实,这么远抓人控制。
远不远其实不是问题,dota里有很多反手的道具和技能,在lol里就不行。lol反应不够快走位慢一点就是必死,dota相对容错率高一些,所以博弈很多。
[图片]
都开挂等于都没开挂
没开挂的都踢了
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
刀2的地图比联盟大多了
[御魔青钢枪] [doge]
梦三
如果没有任何属性或者加一些debuff,也许可以考虑出一下。
不太可能,瑟提,加里奥这种出个跳,打架就是毁灭性打击
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
WTF?
e加r就够了,三秒群体眩晕,加强版石头大。更别说有闪现r加e回到自家塔下这种
可以带海克斯闪,对面三个人都不敢靠近草丛
战神关羽放现在什么水平?青龙偃月刀能否压得住RPG?求解。
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
猛犸的大招三级是120秒好像,减个30%也不算长,非常适合lol的节奏
那么多主动技能都来不及按
DOTA经常主动装备四五个,技能反而好几个被动,遇上那种四个主动加六个装备的,头疼的
lol需要一个跳刀 而不是闪现
科勒的匕首
但是do2没有ap加成啊 后期咋打
现在智力会影响技能伤害啊,而且也有装备加,后期法师一样强,而且有些技能本身就有成长,比如lion
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
猛犸这个技能确实有点不合理
艾克技能有参考虚空假面
艾克大招参考的蚂蚁大吧?回到几秒前的位置和状态讲真蚂蚁的那些技能放进lol也是很无敌的了
确实,想想蝙蝠大招多长cd,还要配推推才推不到猛玛1/3推的距离
蝙蝠:冰蛙你给我删了吧
但是dota里输出低,c位肉,普遍是有反打时间的
半决赛有个小小,大影刀出来龙骑都扛不住几下
其实刀塔的英雄,放lol最离谱的应该是PA这种暴击大哥,暴击倍率三四倍的那种
但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸