炼金e接波比e,确实是个好开团
炼金e接波比e,确实是个好开团
炼金e接波比e,确实是个好开团
炼金e接波比e,确实是个好开团
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸
但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
看了下确实,这么远抓人控制。
看了下确实,这么远抓人控制。
没跳刀没魔晶,没想象中强,加强版芮尔吧。
没跳刀没魔晶,没想象中强,加强版芮尔吧。
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。
简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
全是群控???放lol里面就离谱
全是群控???放lol里面就离谱
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
所以bkb在Dota里面才是那么重要
所以bkb在Dota里面才是那么重要
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
开雾
开雾
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
跳刀bkb颠勺儿拱回来等于无解开团就相当于s8的洛ree闪w
跳刀bkb颠勺儿拱回来等于无解开团就相当于s8的洛ree闪w
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我看了一局决赛,那个控制时长真特么恐怖,动都动不了
我看了一局决赛,那个控制时长真特么恐怖,动都动不了
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
猛犸也是有克制的
猛犸也是有克制的
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。
简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。
简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
所以为神魔不ban猛犸
所以为神魔不ban猛犸
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。
简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
梦三国典韦跳大🐶狗链一开,跳鞋接r,几下平a死完🐶
梦三国典韦跳大🐶狗链一开,跳鞋接r,几下平a死完🐶
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…
我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…
dota里有个英雄潮汐,大招是大范围击飞眩晕,多大范围呢,大概一个电脑屏幕那么大。你想想,一个电脑屏幕那么大的2.5s群体控制,到联盟里,我就走路过去都能开了你的团。
dota里有个英雄潮汐,大招是大范围击飞眩晕,多大范围呢,大概一个电脑屏幕那么大。你想想,一个电脑屏幕那么大的2.5s群体控制,到联盟里,我就走路过去都能开了你的团。
然而潮汐算是比较容易空大的英雄之一了。
然而潮汐算是比较容易空大的英雄之一了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
但是dota法术伤害没有成长性 后期还是物理敏功的天下 所以没有那么夸张的那种 肥起来随便一个法师一套技能全秒了
但是dota法术伤害没有成长性 后期还是物理敏功的天下 所以没有那么夸张的那种 肥起来随便一个法师一套技能全秒了
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
dota的机制比lol多,而且技能直接平移的话很变态,但往往技能基础数值很变态的英雄是打辅助的。
dota的机制比lol多,而且技能直接平移的话很变态,但往往技能基础数值很变态的英雄是打辅助的。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。
简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
发条大招
发条大招
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
英雄联盟里面点控已经被削的快不存在了
英雄联盟里面点控已经被削的快不存在了
然而潮汐算是比较容易空大的英雄之一了。
老头开大,潮汐波追不上
老头开大,潮汐波追不上
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
“lion大招指向性不会空”,我就不得不提起一个人了🐶
“lion大招指向性不会空”,我就不得不提起一个人了🐶
看了下确实,这么远抓人控制。
看了下确实,这么远抓人控制。
我这种只玩lol的看刀塔比赛头都看晕了 太艰难了
我这种只玩lol的看刀塔比赛头都看晕了 太艰难了
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
我是指相对于其他dota英雄的强度,我看别的老哥说猛犸没有s7 滑板鞋那么op,决赛第三把对面拿猛犸也输了
我是指相对于其他dota英雄的强度,我看别的老哥说猛犸没有s7 滑板鞋那么op,决赛第三把对面拿猛犸也输了
那没法比,因为这英雄就是对面3号位玩的好不是它本身多OP,我印象里除了TI5二人转以外,dota没出现过某一方必须承担ban位的英雄。
那没法比,因为这英雄就是对面3号位玩的好不是它本身多OP,我印象里除了TI5二人转以外,dota没出现过某一方必须承担ban位的英雄。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。 简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
猛犸最屌的是它的大招, 类似皎月大 不过是把所有人吸到面前 然后还有晕眩效果。
简单说就是猛犸可以做到闪现到人群中使用加强版皎月大 大到五个人并眩晕 然后使用加强版炼金e 把五个人都颠到身后 最后再接加强版波比e 把五个人全都从一个屏幕外距离推回来。
跳大拉在一起 顶回来 无解肥斯温砍砍砍
跳大拉在一起 顶回来 无解肥斯温砍砍砍
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
还是看装备,要是能加跳刀魔晶BKB莲花之类的就不好说了。
还是看装备,要是能加跳刀魔晶BKB莲花之类的就不好说了。
全部回帖
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
看了下确实,这么远抓人控制。
看了下确实,这么远抓人控制。
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
开雾
开雾
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸
但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸
作为一个开团型肉上单,Q有一定的清兵收线能力,R终极团控,E自带位移,数值根据lol进行修改匹配的话,仅凭借技能机制已经很优秀了,有一个弱点是lol都是射手远程下路,buff这块看来主要留给自己和前期帮助打野了
作为一个开团型肉上单,Q有一定的清兵收线能力,R终极团控,E自带位移,数值根据lol进行修改匹配的话,仅凭借技能机制已经很优秀了,有一个弱点是lol都是射手远程下路,buff这块看来主要留给自己和前期帮助打野了
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
所以bkb在Dota里面才是那么重要
所以bkb在Dota里面才是那么重要
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的
跳刀bkb颠勺儿拱回来等于无解开团就相当于s8的洛ree闪w
跳刀bkb颠勺儿拱回来等于无解开团就相当于s8的洛ree闪w
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
但是d2绝大多数英雄的cd和耗蓝来lol都玩不了吧
还是看装备,要是能加跳刀魔晶BKB莲花之类的就不好说了。
还是看装备,要是能加跳刀魔晶BKB莲花之类的就不好说了。
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
得看相对的强度啊,跟lol历年的op英雄比
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。
我是指相对于其他dota英雄的强度,我看别的老哥说猛犸没有s7 滑板鞋那么op,决赛第三把对面拿猛犸也输了
我是指相对于其他dota英雄的强度,我看别的老哥说猛犸没有s7 滑板鞋那么op,决赛第三把对面拿猛犸也输了
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有