不懂就问,猛犸放lol里什么强度? 回复/ 50937709 浏览

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和人马区别大么

和人马区别大么

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引用 @这里有个阿索 发表的:
只看此人

全是群控???放lol里面就离谱

全是群控???放lol里面就离谱

且有无视魔免

且有无视魔免

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引用 @心高气傲丶 发表的:
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我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

抓住就是秒

抓住就是秒

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我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我昨天玩蜘蛛,它的网又大时间又长,离谱。

我昨天玩蜘蛛,它的网又大时间又长,离谱。

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无敌,选出来打野想抓谁就抓谁,没人拦得住。

无敌,选出来打野想抓谁就抓谁,没人拦得住。

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引用 @心高气傲丶 发表的:
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我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

D2技能释放难度确实比LOL简单

D2技能释放难度确实比LOL简单

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引用 @非鳕联添 发表的:
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我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…

我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…

这么说吧,猛犸大招接拱,相当于蝎子带发条球放了一个两倍范围的发条大,然后拽住了命中的所有人往回拉十个闪现的距离。

这么说吧,猛犸大招接拱,相当于蝎子带发条球放了一个两倍范围的发条大,然后拽住了命中的所有人往回拉十个闪现的距离。

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引用 @涛涛88 发表的:
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看了下确实,这么远抓人控制。

看了下确实,这么远抓人控制。

我这种只玩lol的看刀塔比赛头都看晕了 太艰难了

我这种只玩lol的看刀塔比赛头都看晕了 太艰难了

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引用 @心高气傲丶 发表的:
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我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我这么说吧,d2英雄来lol就是垃圾,出门0甲,0魔抗,我一个石头人让你怼你年

我这么说吧,d2英雄来lol就是垃圾,出门0甲,0魔抗,我一个石头人让你怼你年

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引用 @非鳕联添 发表的:
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我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…

我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…

.....蝎子大招就是模仿蝙蝠大招...

.....蝎子大招就是模仿蝙蝠大招...

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引用 @xpsimpson 发表的:
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就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。

就比如主贴的猛犸,大招相当于发条大然后晕6秒;眩晕技能一级基本1s起而且是群体的,单体眩晕要久得多,满级3s群体眩晕多如牛毛;火女莱恩这种大招一级面板600伤害,指向性不会空,施法距离还特别远,基本是稍不注意直接斩杀线;还有动不动永久隐身的,超大范围15-20秒dot伤害的,平A带法球的,以及各种BT的被动……绝大多数的dota技能需要专门的装备去反制,LOL除非也有那种装备不然完全打不了。

“lion大招指向性不会空”,我就不得不提起一个人了🐶

“lion大招指向性不会空”,我就不得不提起一个人了🐶

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引用 @出院以后我一定还要继续做淀粉 发表的:
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我这种只玩lol的看刀塔比赛头都看晕了 太艰难了

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我这种只玩lol的看刀塔比赛头都看晕了 太艰难了

没关系的,稍微去了解也可以

没关系的,稍微去了解也可以

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引用 @非鳕联添 发表的:
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我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…

我太懂Dota,但是我看了ti10决赛的视频,感觉是究极加强版的蝎子…

你去看看蝙蝠就知道谁才是加强的蝎子了……人还能穿地形飞行呢,而且跟飞机一样地下留下火焰地形

你去看看蝙蝠就知道谁才是加强的蝎子了……人还能穿地形飞行呢,而且跟飞机一样地下留下火焰地形

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引用 @千珏今天吃什么 发表的:
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但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸

但是LOL没有跳刀这种东西啊,你不能指望300秒一个的闪现吧?有些英雄有没有跳刀配合切入就是俩英雄,比如你说的这个猛犸

其实刀塔的英雄,放lol最离谱的应该是PA这种暴击大哥,暴击倍率三四倍的那种

其实刀塔的英雄,放lol最离谱的应该是PA这种暴击大哥,暴击倍率三四倍的那种

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引用 @FacelessS 发表的:
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“lion大招指向性不会空”,我就不得不提起一个人了🐶

“lion大招指向性不会空”,我就不得不提起一个人了🐶

要不咱出个A

要不咱出个A

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引用 @心高气傲丶 发表的:
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我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

我这么说吧,d2随变一个英雄放到lol里面都是无敌的存在! d2技能都非常夸张,控制时间长 施法距离远 还是点控! 很多人说d2比赛人头多是因为打的不严谨,那就是扯淡,d2抓人成功率太高了,视野外打先手 几乎是反应不过来的

不同游戏的比较好蠢啊

不同游戏的比较好蠢啊

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引用 @虎扑JR0832526262 发表的:
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我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子

我就看了一场 那猛犸就离谱 八百里外跳你身后推到人群里面 玩个锤子

但是dota法术伤害没有成长性 后期还是物理敏功的天下 所以没有那么夸张的那种 肥起来随便一个法师一套技能全秒了

但是dota法术伤害没有成长性 后期还是物理敏功的天下 所以没有那么夸张的那种 肥起来随便一个法师一套技能全秒了

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引用 @花谷飞雪觅幽兰 发表的:
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dota里有个英雄潮汐,大招是大范围击飞眩晕,多大范围呢,大概一个电脑屏幕那么大。你想想,一个电脑屏幕那么大的2.5s群体控制,到联盟里,我就走路过去都能开了你的团。

dota里有个英雄潮汐,大招是大范围击飞眩晕,多大范围呢,大概一个电脑屏幕那么大。你想想,一个电脑屏幕那么大的2.5s群体控制,到联盟里,我就走路过去都能开了你的团。

这个我记得 梦三国孙坚

这个我记得 梦三国孙坚

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不要英雄,就死了掉钱,这一点拿去LOL,谁受的了。

不要英雄,就死了掉钱,这一点拿去LOL,谁受的了。

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引用 @绿化小推车 发表的:
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我记得LGD第三把用拉比克打爆猛犸,后面雪碧直接BAN了

我记得LGD第三把用拉比克打爆猛犸,后面雪碧直接BAN了

cn的拉比克是最后的遮羞布了

cn的拉比克是最后的遮羞布了

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Re:不懂就问,猛犸放lol里什么强度?
虎扑游戏中心
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这就是lpl的冠军ad
破除洗脑包之blg下路被线杀16次
这个图没了meiko真不敢看
[流言板]999!369选手以9.9分斩获昨日最佳选手
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单杀/线杀不都是一方没有阵亡才算的吗?
终结讨论贴:BLG被线杀16次数据没错,UP被冲,TES粉丝挨骂
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TS没人要是不是BLG的阴谋?
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按照那个up统计的标准来看 edg下路也是被线杀16次 只是因为有轮换所以有几个没统计进去
单杀/线杀不都是一方没有阵亡才算的吗?
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小天厉害doinb以后,成绩越来越好
在我的印象中,小天的bo5打的好像都还不错
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