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很多人让他花几百块买游戏时不愿意,充值买特权皮肤金币时就不把钱当钱了。
很多人让他花几百块买游戏时不愿意,充值买特权皮肤金币时就不把钱当钱了。
然后呢,你表达的就是笑话。脱离市场的游戏是做给自己玩的游戏?没有市场说明什么?说明游戏得不到大众认可或者你根本没有机会得到大众认可。除了绝对是非之外的事物否认另一面存在的存在的合理性这种话不就是蠢?
然后呢,你表达的就是笑话。脱离市场的游戏是做给自己玩的游戏?没有市场说明什么?说明游戏得不到大众认可或者你根本没有机会得到大众认可。除了绝对是非之外的事物否认另一面存在的存在的合理性这种话不就是蠢?
古往今来大众认可就不代表正确。对没有市场的东西进行嘲笑基本上就是无知的表现。为什么中国游戏圈那么差,就因为守着这个市场,只做赚钱的东西。
为了赚钱,做迎合市场的游戏没错。但不迎合市场的游戏就是笑话?我看你这个人就是个笑话。
古往今来大众认可就不代表正确。对没有市场的东西进行嘲笑基本上就是无知的表现。为什么中国游戏圈那么差,就因为守着这个市场,只做赚钱的东西。
为了赚钱,做迎合市场的游戏没错。但不迎合市场的游戏就是笑话?我看你这个人就是个笑话。
有一定的不同,你要知道gta刚开始做的时候并没有火,但是人家也坚持下来了,后面游戏火了有钱了也一样继续做着高质量的游戏,国内的腾讯现在其实并不差钱,但是他也没花钱去做一些高质量的游戏
有一定的不同,你要知道gta刚开始做的时候并没有火,但是人家也坚持下来了,后面游戏火了有钱了也一样继续做着高质量的游戏,国内的腾讯现在其实并不差钱,但是他也没花钱去做一些高质量的游戏
没火等于赔钱?跟我说的没关系啊哥们,
没火等于赔钱?跟我说的没关系啊哥们,
有一定的不同,你要知道gta刚开始做的时候并没有火,但是人家也坚持下来了,后面游戏火了有钱了也一样继续做着高质量的游戏,国内的腾讯现在其实并不差钱,但是他也没花钱去做一些高质量的游戏
有一定的不同,你要知道gta刚开始做的时候并没有火,但是人家也坚持下来了,后面游戏火了有钱了也一样继续做着高质量的游戏,国内的腾讯现在其实并不差钱,但是他也没花钱去做一些高质量的游戏
以前国内盗版太多 国内单机以前也有佳作 但是做这些的工作室都没存活下来 不过好在现在也开始有好的游戏 只不过还没到3A大作的级别
以前国内盗版太多 国内单机以前也有佳作 但是做这些的工作室都没存活下来 不过好在现在也开始有好的游戏 只不过还没到3A大作的级别
古往今来大众认可就不代表正确。对没有市场的东西进行嘲笑基本上就是无知的表现。为什么中国游戏圈那么差,就因为守着这个市场,只做赚钱的东西。为了赚钱,做迎合市场的游戏没错。但不迎合市场的游戏就是笑话?我看你这个人就是个笑话。
古往今来大众认可就不代表正确。对没有市场的东西进行嘲笑基本上就是无知的表现。为什么中国游戏圈那么差,就因为守着这个市场,只做赚钱的东西。
为了赚钱,做迎合市场的游戏没错。但不迎合市场的游戏就是笑话?我看你这个人就是个笑话。
古往今来,被大众认可的在那个阶段不一定是正确的但一定是最合理的选择。很多事情不是是非题,是选择题,而且每一个阶段面对相同的题目都可能有不同的选择。连饭都吃不饱去谈理想,这不是反智行为吗?中国游戏发展几年?外国游戏发展几年,中国网络普及几年,外国电脑这些硬件又使用了多少年,中国民众又几年?在这过程当中你看到外国市场死了多少项目?他们没有资本逐利的阶段?现在外国游戏市场不是难道都不是靠资本全是靠情怀?剩下来存活叫情怀?这叫市场。我上面说了事物有两面性,单用市场的论调去剥夺所谓情况,走不远,单靠情怀也活不下去。现在中国游戏圈很差?天天嚷着外国多好多好,现在同步起步的手游我就没见有那个国家做的比中国好。西方游戏开发早小康发达水平了,独立开发普遍的很,所以才谈理想。中国现在还在谈温饱。连基础存活条件都没有,用什么谈理想?另外你敢说目前赚钱的游戏里面就不承载着开发者的理想?为什么赚钱的游戏就不是情怀了呢?这什么狗屁逻辑?去看看欧美国家开发的游戏是靠所谓情怀存活下来的?未来十年内王者还存活,你儿子那辈还在玩也许这就叫情怀了吧。只是现在你现在把它叫赚钱机器而已,说到底您知道什么叫情怀吗?什么叫理想吗?游戏开发者的理想究竟是什么?每个人情怀又是什么?
古往今来,被大众认可的在那个阶段不一定是正确的但一定是最合理的选择。很多事情不是是非题,是选择题,而且每一个阶段面对相同的题目都可能有不同的选择。连饭都吃不饱去谈理想,这不是反智行为吗?中国游戏发展几年?外国游戏发展几年,中国网络普及几年,外国电脑这些硬件又使用了多少年,中国民众又几年?在这过程当中你看到外国市场死了多少项目?他们没有资本逐利的阶段?现在外国游戏市场不是难道都不是靠资本全是靠情怀?剩下来存活叫情怀?这叫市场。我上面说了事物有两面性,单用市场的论调去剥夺所谓情况,走不远,单靠情怀也活不下去。现在中国游戏圈很差?天天嚷着外国多好多好,现在同步起步的手游我就没见有那个国家做的比中国好。西方游戏开发早小康发达水平了,独立开发普遍的很,所以才谈理想。中国现在还在谈温饱。连基础存活条件都没有,用什么谈理想?另外你敢说目前赚钱的游戏里面就不承载着开发者的理想?为什么赚钱的游戏就不是情怀了呢?这什么狗屁逻辑?去看看欧美国家开发的游戏是靠所谓情怀存活下来的?未来十年内王者还存活,你儿子那辈还在玩也许这就叫情怀了吧。只是现在你现在把它叫赚钱机器而已,说到底您知道什么叫情怀吗?什么叫理想吗?游戏开发者的理想究竟是什么?每个人情怀又是什么?
他会告诉你那些厂商是中国资本
他会告诉你那些厂商是中国资本
你真当国内和国外是同一起跑线的?92年内地游戏行业才刚刚兴起,已经落后了人家几十年。再加上内地游戏行业诞生初期,人均工资还比较低,动辄几十块的光盘只有大户人家才能消费的起,主机持有量更是少的可怜,可以说从一开始大型单机游戏在国内就没发展空间,同时期的gainax为了活下去做出了美少女梦工厂销量口碑双丰收。玩家玩正版的观念也是近几年才养成的,你现在就想一口吃出个大胖子?其实没必要吹这个贬那个的,不了解当时的环境,唯结果论不可取。
你真当国内和国外是同一起跑线的?92年内地游戏行业才刚刚兴起,已经落后了人家几十年。再加上内地游戏行业诞生初期,人均工资还比较低,动辄几十块的光盘只有大户人家才能消费的起,主机持有量更是少的可怜,可以说从一开始大型单机游戏在国内就没发展空间,同时期的gainax为了活下去做出了美少女梦工厂销量口碑双丰收。玩家玩正版的观念也是近几年才养成的,你现在就想一口吃出个大胖子?其实没必要吹这个贬那个的,不了解当时的环境,唯结果论不可取。
抛开环境和事物发展用结果回溯原因,这是很多人正常的思考方式。习惯就好。别的不说,中国人能普及电脑还不到20年呢就别说什么游戏开发环境、资本市场这些。
抛开环境和事物发展用结果回溯原因,这是很多人正常的思考方式。习惯就好。别的不说,中国人能普及电脑还不到20年呢就别说什么游戏开发环境、资本市场这些。
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