一种奇怪的现象:国外认真做游戏,国内认真研究挣钱 169回复/ 50101852 浏览

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引用 @碧落苍穹上 发表的:
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古往今来,被大众认可的在那个阶段不一定是正确的但一定是最合理的选择。很多事情不是是非题,是选择题,而且每一个阶段面对相同的题目都可能有不同的选择。连饭都吃不饱去谈理想,这不是反智行为吗?中国游戏发展几年?外国游戏发展几年,中国网络普及几年,外国电脑这些硬件又使用了多少年,中国民众又几年?在这过程当中你看到外国市场死了多少项目?他们没有资本逐利的阶段?现在外国游戏市场不是难道都不是靠资本全是靠情怀?剩下来存活叫情怀?这叫市场。我上面说了事物有两面性,单用市场的论调去剥夺所谓情况,走不远,单靠情怀也活不下去。现在中国游戏圈很差?天天嚷着外国多好多好,现在同步起步的手游我就没见有那个国家做的比中国好。西方游戏开发早小康发达水平了,独立开发普遍的很,所以才谈理想。中国现在还在谈温饱。连基础存活条件都没有,用什么谈理想?另外你敢说目前赚钱的游戏里面就不承载着开发者的理想?为什么赚钱的游戏就不是情怀了呢?这什么狗屁逻辑?去看看欧美国家开发的游戏是靠所谓情怀存活下来的?未来十年内王者还存活,你儿子那辈还在玩也许这就叫情怀了吧。只是现在你现在把它叫赚钱机器而已,说到底您知道什么叫情怀吗?什么叫理想吗?游戏开发者的理想究竟是什么?每个人情怀又是什么?

古往今来,被大众认可的在那个阶段不一定是正确的但一定是最合理的选择。很多事情不是是非题,是选择题,而且每一个阶段面对相同的题目都可能有不同的选择。连饭都吃不饱去谈理想,这不是反智行为吗?中国游戏发展几年?外国游戏发展几年,中国网络普及几年,外国电脑这些硬件又使用了多少年,中国民众又几年?在这过程当中你看到外国市场死了多少项目?他们没有资本逐利的阶段?现在外国游戏市场不是难道都不是靠资本全是靠情怀?剩下来存活叫情怀?这叫市场。我上面说了事物有两面性,单用市场的论调去剥夺所谓情况,走不远,单靠情怀也活不下去。现在中国游戏圈很差?天天嚷着外国多好多好,现在同步起步的手游我就没见有那个国家做的比中国好。西方游戏开发早小康发达水平了,独立开发普遍的很,所以才谈理想。中国现在还在谈温饱。连基础存活条件都没有,用什么谈理想?另外你敢说目前赚钱的游戏里面就不承载着开发者的理想?为什么赚钱的游戏就不是情怀了呢?这什么狗屁逻辑?去看看欧美国家开发的游戏是靠所谓情怀存活下来的?未来十年内王者还存活,你儿子那辈还在玩也许这就叫情怀了吧。只是现在你现在把它叫赚钱机器而已,说到底您知道什么叫情怀吗?什么叫理想吗?游戏开发者的理想究竟是什么?每个人情怀又是什么?

你说的这些,跟你认为不重视市场的游戏就是笑话有什么关系?凭什么不在意存活只想做自己想要的游戏的人就是个笑话?steam上的那些小众游戏项目就都是个笑话?你说的再多,也没法为你那句“笑话”辩护。

你说的这些,跟你认为不重视市场的游戏就是笑话有什么关系?凭什么不在意存活只想做自己想要的游戏的人就是个笑话?steam上的那些小众游戏项目就都是个笑话?你说的再多,也没法为你那句“笑话”辩护。

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引用 @NBA弃将 发表的:
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你说的这些,跟你认为不重视市场的游戏就是笑话有什么关系?凭什么不在意存活只想做自己想要的游戏的人就是个笑话?steam上的那些小众游戏项目就都是个笑话?你说的再多,也没法为你那句“笑话”辩护。

你说的这些,跟你认为不重视市场的游戏就是笑话有什么关系?凭什么不在意存活只想做自己想要的游戏的人就是个笑话?steam上的那些小众游戏项目就都是个笑话?你说的再多,也没法为你那句“笑话”辩护。

上来就杠,连回答语境和我回答的内容都分不清的人你那来的勇气跟我讨论这些东西?

上来就杠,连回答语境和我回答的内容都分不清的人你那来的勇气跟我讨论这些东西?

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引用 @永远别和傻子讲理 发表的:
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你把中国二十年后的作品拿出来和国外现在的游戏比才正常,发展时间不一样,再优秀的天赋你好歹也得给一个发展期

你把中国二十年后的作品拿出来和国外现在的游戏比才正常,发展时间不一样,再优秀的天赋你好歹也得给一个发展期

二十年前的中国游戏也勉强能望其项背,差距就是这十几年慢慢拉开的,但你要说凭现在的腾讯做不出及格线的游戏吗,也肯定不是。我觉得说差距没那么大,但公司模式不一样,市场环境不一样,硬发展3A不一定适合

二十年前的中国游戏也勉强能望其项背,差距就是这十几年慢慢拉开的,但你要说凭现在的腾讯做不出及格线的游戏吗,也肯定不是。我觉得说差距没那么大,但公司模式不一样,市场环境不一样,硬发展3A不一定适合

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认真做游戏不盈利,饿死?没资金你给钱做游戏?你给天美1000个亿,告诉她皮肤免费,他立马皮肤免费🐶

认真做游戏不盈利,饿死?没资金你给钱做游戏?你给天美1000个亿,告诉她皮肤免费,他立马皮肤免费🐶

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引用 @NBA弃将 发表的:
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所谓的环境,其实就是国内人傻钱多品位低...

所谓的环境,其实就是国内人傻钱多品位低...

大游戏是个人家里的电脑就能玩吗?

大游戏是个人家里的电脑就能玩吗?

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引用 @hshsgh 发表的:
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没有资本的理想是可笑的,不排除国内的梦幻西游,DNF,传奇这种的确是烧钱的游戏。但是你要是以王者LOL这种来比的话只能说这俩基本就是不花钱的游戏。暴雪的炉石光是一个炉石就比这俩烧钱多了。
没有资本的理想是可笑的,不排除国内的梦幻西游,DNF,传奇这种的确是烧钱的游戏。但是你要是以王者LOL这种来比的话只能说这俩基本就是不花钱的游戏。暴雪的炉石光是一个炉石就比这俩烧钱多了。

.......我炉石开服到现在一分钱没充过,竞技场比对战有趣多了

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不赚钱谁做游戏?
不赚钱谁做游戏?
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引用 @天下第叁拾叁 发表的:
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中国单机牛逼在哪里?从来没有在世界上牛逼过。国内封神的仙剑在ss上,销量只有4位数。别说什么ss本身装机量低,ss上破百万的大作也不少。我还记得的就是有款仿帝国时代的三国游戏,国际上评价不错,好像拿了几个奖,但是也就仅此而已,根本也卖不动。国产游戏从来没在世界上翻起过什么波澜。比如射雕英雄传,ps上销量是五千套。比它早的同类型游戏最终幻想7.8.9,销量都是7位数。

中国单机牛逼在哪里?
从来没有在世界上牛逼过。
国内封神的仙剑在ss上,销量只有4位数。
别说什么ss本身装机量低,ss上破百万的大作也不少。

我还记得的就是有款仿帝国时代的三国游戏,国际上评价不错,好像拿了几个奖,但是也就仅此而已,根本也卖不动。

国产游戏从来没在世界上翻起过什么波澜。比如射雕英雄传,ps上销量是五千套。比它早的同类型游戏最终幻想7.8.9,销量都是7位数。

比销量?就是因为盗版横行销量不够才gg,你在这还比销量?以当时那个市场环境,你来个魔兽争霸国内销量照样爆死。
可能那时候国内的水平跟国外有差距,但那是我们离世界最近的时候,从这个角度看,那时候的单机不牛逼吗?

比销量?就是因为盗版横行销量不够才gg,你在这还比销量?以当时那个市场环境,你来个魔兽争霸国内销量照样爆死。
可能那时候国内的水平跟国外有差距,但那是我们离世界最近的时候,从这个角度看,那时候的单机不牛逼吗?

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引用 @龙后裔 发表的:
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比销量?就是因为盗版横行销量不够才gg,你在这还比销量?以当时那个市场环境,你来个魔兽争霸国内销量照样爆死。可能那时候国内的水平跟国外有差距,但那是我们离世界最近的时候,从这个角度看,那时候的单机不牛逼吗?

比销量?就是因为盗版横行销量不够才gg,你在这还比销量?以当时那个市场环境,你来个魔兽争霸国内销量照样爆死。
可能那时候国内的水平跟国外有差距,但那是我们离世界最近的时候,从这个角度看,那时候的单机不牛逼吗?

国内销量从来不是主流。90年代国外游戏盗版照样满天飞,不妨碍别人一个又一个百万销量作品的出现。

国内水平要能比得上国外,就可以在国外卖的风生水起,从而无视国内的盗版。

但是事实就是仙剑在ss上就卖了大约2000套的样子。

国内销量从来不是主流。90年代国外游戏盗版照样满天飞,不妨碍别人一个又一个百万销量作品的出现。

国内水平要能比得上国外,就可以在国外卖的风生水起,从而无视国内的盗版。

但是事实就是仙剑在ss上就卖了大约2000套的样子。

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引用 @杨林祎说这是个轮回 发表的:
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我想买正版不知道在哪买,就见过盗版有卖的。盗版影响了销量

我想买正版不知道在哪买,就见过盗版有卖的。盗版影响了销量

卖盗版的店子同时也卖正版,哪个年代就是这样的。

卖盗版的店子同时也卖正版,哪个年代就是这样的。

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引用 @天下第叁拾叁 发表的:
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国内销量从来不是主流。90年代国外游戏盗版照样满天飞,不妨碍别人一个又一个百万销量作品的出现。国内水平要能比得上国外,就可以在国外卖的风生水起,从而无视国内的盗版。但是事实就是仙剑在ss上就卖了大约2000套的样子。

国内销量从来不是主流。90年代国外游戏盗版照样满天飞,不妨碍别人一个又一个百万销量作品的出现。

国内水平要能比得上国外,就可以在国外卖的风生水起,从而无视国内的盗版。

但是事实就是仙剑在ss上就卖了大约2000套的样子。

以当时那个年代,想要做出完全符合国外大众胃口的大作,谈何容易啊。很别说销售海外要经销商代理商和广告营销,还要专业的本地化翻译,这些都是一大笔费用,当时可没有什么steam。国内单机还只是起步阶段,还要跟外国一线大厂竞争,不立足国内就想远销海外,这不是肉包子打狗吗?

以当时那个年代,想要做出完全符合国外大众胃口的大作,谈何容易啊。很别说销售海外要经销商代理商和广告营销,还要专业的本地化翻译,这些都是一大笔费用,当时可没有什么steam。国内单机还只是起步阶段,还要跟外国一线大厂竞争,不立足国内就想远销海外,这不是肉包子打狗吗?

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引用 @SAN80 发表的:
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确实,所以中国大多都是商人 利益为主。国外也存在很多‘理想商人’,追求生活的理想。

确实,所以中国大多都是商人 利益为主。国外也存在很多‘理想商人’,追求生活的理想。

用爱发电?
用爱发电?
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都只是为了赚钱而已,只是国外认真做游戏能赚钱,国内认真做游戏赚不到钱,吃烂钱可以赚钱而已

都只是为了赚钱而已,只是国外认真做游戏能赚钱,国内认真做游戏赚不到钱,吃烂钱可以赚钱而已

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可笑,就好像我们工作就是为了赚钱,人家弄游戏当然也是为了赚钱

可笑,就好像我们工作就是为了赚钱,人家弄游戏当然也是为了赚钱

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引用 @老大爷了 发表的:
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你这个就过于美化国外游戏公司了。。。 都是为了挣钱,只是环境问题老外做出好的单机来也能挣大钱,真没前景的项目也不会瞎投资的。 国内环境是做单机挣不了钱。本质上国内外游戏公司是没有什么梦想高低区别的,环境导致的。
你这个就过于美化国外游戏公司了。。。
都是为了挣钱,只是环境问题老外做出好的单机来也能挣大钱,真没前景的项目也不会瞎投资的。 国内环境是做单机挣不了钱。本质上国内外游戏公司是没有什么梦想高低区别的,环境导致的。

还是略有区别的。我在国外游戏公司工作,经常也去各种国际游戏活动。也有不少朋友在国内大厂工作。就算为了挣钱,国外的有实力的公司都有很多底线不会违背。

比如专门坑钱,坑小孩儿钱,换皮游戏,国外正规厂商尽量不会做的(但是也有。而且平时就会经常提到产业内的道德。但是国内就算大厂,也不怎么考虑道德。

另外是生活道德。最近育碧爆出性骚扰时间(其实就是渣男睡了人玩消失),整个游戏行业闹的很大。育碧内部也有一个全体的政策来解决,排查内部的性骚扰问题。然而,这种事情在腾讯什么的公司,挣了钱的游戏开发者乱搞女人早就是见怪不怪了,根本没人管。那些也有厂商就更不用说了

还是略有区别的。我在国外游戏公司工作,经常也去各种国际游戏活动。也有不少朋友在国内大厂工作。就算为了挣钱,国外的有实力的公司都有很多底线不会违背。

比如专门坑钱,坑小孩儿钱,换皮游戏,国外正规厂商尽量不会做的(但是也有。而且平时就会经常提到产业内的道德。但是国内就算大厂,也不怎么考虑道德。

另外是生活道德。最近育碧爆出性骚扰时间(其实就是渣男睡了人玩消失),整个游戏行业闹的很大。育碧内部也有一个全体的政策来解决,排查内部的性骚扰问题。然而,这种事情在腾讯什么的公司,挣了钱的游戏开发者乱搞女人早就是见怪不怪了,根本没人管。那些也有厂商就更不用说了

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引用 @闷sao小章鱼 发表的:
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这个世纪除的暴雪难道不是有理想的公司?

这个世纪除的暴雪难道不是有理想的公司?

你可以做一个有理想活不下去的人么,公司一样

你可以做一个有理想活不下去的人么,公司一样

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引用 @老大爷了 发表的:
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你这个就过于美化国外游戏公司了。。。 都是为了挣钱,只是环境问题老外做出好的单机来也能挣大钱,真没前景的项目也不会瞎投资的。 国内环境是做单机挣不了钱。本质上国内外游戏公司是没有什么梦想高低区别的,环境导致的。
你这个就过于美化国外游戏公司了。。。
都是为了挣钱,只是环境问题老外做出好的单机来也能挣大钱,真没前景的项目也不会瞎投资的。 国内环境是做单机挣不了钱。本质上国内外游戏公司是没有什么梦想高低区别的,环境导致的。

国内盗版厉害,没有人愿意去开发,得不到保护。有点市场就被腾讯给抄袭了找谁说理去。

国内盗版厉害,没有人愿意去开发,得不到保护。有点市场就被腾讯给抄袭了找谁说理去。

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Re:一种奇怪的现象:国外认真做游戏,国内认真研究挣钱
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