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你不会以为国外不想挣钱吧
感觉没啥关系
是有关系的,一部3A大作不仅仅是技术方面需要达标,从一开始玩家对于题材感兴趣程度的调查,剧本的创作再到整个公司中各个项目的资源分配,人员的协调管理,最后游戏的宣传和发行,这绝对不是单单几个或者几十个人靠着满腔热血就能达到的标准的,国内大厂可能在技术实力上完全能够达到,但是这种各个方面的软实力差很多,需要大量的投资和时间才能提高
确实
但是就是有很多人愿意玩这种游戏不愿意去玩3a大作。3a大作很有意思吗?可能确实很有意思,但是我不喜欢玩。每个人的电脑都能玩得起3a大作?
或者说的现实一点 以国外的发展水平 他们不太需要做大量氪金的手游 但是在国内 腾讯阿里头条要养活多少员工,以3A的回报率,吃土?
史艾可是被称为手游大厂喲,氪金是课金的国内称呼而已,搞这个最开始是日本,他们那边的肥宅课个几十上百万日元不是个事。
我就0几年一直玩过来的。你瞎吹什么牛逼呢?08年国产单机有多牛逼?除了仙剑勉强拿得出手??还敖厂长。。老实说敖厂长本身就经常翻译国外已有结论在总和一下。光是他那魂斗罗水下八关就误导了不知道多少人。把毁灭公爵2011吹成佳作。最近的大圣归来都不用提。敖厂长视频制作是良心。你说他结论你就全当真理就特么离谱。另外。我steam13年开始用。游戏生涯二十几年。0几年国产单机牛逼个锤。。而且不用多废话盗版对正版影响有多大。自己可以知乎搜索相关解答。盗版毁了正版只是一部分因素。根本不是大头。现在反而被拿来当国产单机不行的遮羞布。
正版的几百,以那时候的收入,哪有几个消费的起的
08年很特殊。刚好就是游戏走上高清贴图的一年。从08年开始吧。你告诉我。什么国产游戏在当时比得上半条命2。使命召唤4。鬼泣4。古墓丽影8。战地2。孤岛危机1。光环3。红警3。随便举几个例子。
和平精英没改版前也是腾讯做的啊。。。。。。
只是因为国外精品火到被你知道了 国外二线三线游戏厂商一个样的
哈哈哈哈,独一档。