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确实,所以中国大多都是商人 利益为主。国外也存在很多‘理想商人’,追求生活的理想。
确实,所以中国大多都是商人 利益为主。国外也存在很多‘理想商人’,追求生活的理想。
那你谈谈深层的意义?
那你谈谈深层的意义?
单机游戏也很挣钱的,而且是站着挣钱。国内单机游戏发展的晚而且版权保护糟糕导致不会投大钱做3A游戏,因为可以预想做就是亏血妈本。国外游戏制作也是逐利的,他们努力把游戏做好就能挣更多钱;手游网游不是这个玩法,只能靠运营,其实和平精英王者荣耀套钱的方法好多了,以前dnf cf 天龙八部什么的是真尼玛坑。
单机游戏也很挣钱的,而且是站着挣钱。国内单机游戏发展的晚而且版权保护糟糕导致不会投大钱做3A游戏,因为可以预想做就是亏血妈本。国外游戏制作也是逐利的,他们努力把游戏做好就能挣更多钱;手游网游不是这个玩法,只能靠运营,其实和平精英王者荣耀套钱的方法好多了,以前dnf cf 天龙八部什么的是真尼玛坑。
或者说的现实一点 以国外的发展水平 他们不太需要做大量氪金的手游 但是在国内 腾讯阿里头条要养活多少员工,以3A的回报率,吃土?
或者说的现实一点 以国外的发展水平 他们不太需要做大量氪金的手游 但是在国内 腾讯阿里头条要养活多少员工,以3A的回报率,吃土?
或者说的现实一点 以国外的发展水平 他们不太需要做大量氪金的手游 但是在国内 腾讯阿里头条要养活多少员工,以3A的回报率,吃土?
或者说的现实一点 以国外的发展水平 他们不太需要做大量氪金的手游 但是在国内 腾讯阿里头条要养活多少员工,以3A的回报率,吃土?
腾讯有个x studio不是做了unheard么,二十几块钱就能买断,dlc限价都只有几块钱,说明腾讯也有意愿向3A发展
腾讯有个x studio不是做了unheard么,二十几块钱就能买断,dlc限价都只有几块钱,说明腾讯也有意愿向3A发展
中国单机牛逼在哪里?从来没有在世界上牛逼过。国内封神的仙剑在ss上,销量只有4位数。别说什么ss本身装机量低,ss上破百万的大作也不少。我还记得的就是有款仿帝国时代的三国游戏,国际上评价不错,好像拿了几个奖,但是也就仅此而已,根本也卖不动。国产游戏从来没在世界上翻起过什么波澜。比如射雕英雄传,ps上销量是五千套。比它早的同类型游戏最终幻想7.8.9,销量都是7位数。
中国单机牛逼在哪里?
从来没有在世界上牛逼过。
国内封神的仙剑在ss上,销量只有4位数。
别说什么ss本身装机量低,ss上破百万的大作也不少。
我还记得的就是有款仿帝国时代的三国游戏,国际上评价不错,好像拿了几个奖,但是也就仅此而已,根本也卖不动。
国产游戏从来没在世界上翻起过什么波澜。比如射雕英雄传,ps上销量是五千套。比它早的同类型游戏最终幻想7.8.9,销量都是7位数。
跟商人谈理想是可笑的
跟商人谈理想是可笑的
商人的理想不就是挣钱吗?
商人的理想不就是挣钱吗?
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