一种奇怪的现象:国外认真做游戏,国内认真研究挣钱 169回复/ 50101851 浏览

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引用 @天下第叁拾叁 发表的:
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中国单机牛逼在哪里?从来没有在世界上牛逼过。国内封神的仙剑在ss上,销量只有4位数。别说什么ss本身装机量低,ss上破百万的大作也不少。我还记得的就是有款仿帝国时代的三国游戏,国际上评价不错,好像拿了几个奖,但是也就仅此而已,根本也卖不动。国产游戏从来没在世界上翻起过什么波澜。比如射雕英雄传,ps上销量是五千套。比它早的同类型游戏最终幻想7.8.9,销量都是7位数。

中国单机牛逼在哪里?
从来没有在世界上牛逼过。
国内封神的仙剑在ss上,销量只有4位数。
别说什么ss本身装机量低,ss上破百万的大作也不少。

我还记得的就是有款仿帝国时代的三国游戏,国际上评价不错,好像拿了几个奖,但是也就仅此而已,根本也卖不动。

国产游戏从来没在世界上翻起过什么波澜。比如射雕英雄传,ps上销量是五千套。比它早的同类型游戏最终幻想7.8.9,销量都是7位数。

有时间去看看敖厂长做的中国单机游戏系列,就知道曾经国产的RPG、FPS游戏跟同时期的世界单机有没有代差了。
有时间去看看敖厂长做的中国单机游戏系列,就知道曾经国产的RPG、FPS游戏跟同时期的世界单机有没有代差了。
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楼主不能只看游戏这一个行业,实际上国内各行各业都有这个问题。不知道街上有多少人比较长的时间和国外的人深入交流过。他们喜欢一个事情会比较深入地去研究,国内玩王者好多人就是瞎玩打发时间,也有认真研究MOBA游戏的。但是国外,几乎每个玩这类游戏的都会深入研究MOBA游戏,研究每个英雄技能什么的。所以在国外,一个游戏想赢得玩家的心,就必须做得好,国外游戏公司的本质还是以赚钱为目的,但是他们的游戏环境不允许他们做出不好的游戏还能赚钱。反观国内,大家都是消遣的心态,很难对游戏有比较客观用心的评价,所以游戏厂商为了生存就迎合他们,从游戏本身以外的因素入手。
楼主不能只看游戏这一个行业,实际上国内各行各业都有这个问题。不知道街上有多少人比较长的时间和国外的人深入交流过。他们喜欢一个事情会比较深入地去研究,国内玩王者好多人就是瞎玩打发时间,也有认真研究MOBA游戏的。但是国外,几乎每个玩这类游戏的都会深入研究MOBA游戏,研究每个英雄技能什么的。所以在国外,一个游戏想赢得玩家的心,就必须做得好,国外游戏公司的本质还是以赚钱为目的,但是他们的游戏环境不允许他们做出不好的游戏还能赚钱。反观国内,大家都是消遣的心态,很难对游戏有比较客观用心的评价,所以游戏厂商为了生存就迎合他们,从游戏本身以外的因素入手。
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做游戏都是为了挣钱,你应该思考为什么你眼中的做游戏在中国挣不了钱。

做游戏都是为了挣钱,你应该思考为什么你眼中的做游戏在中国挣不了钱。

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国外做游戏也是为了赚钱,哪个游戏销量差了还能出续作?我国这种情况还是因为早期抵制游戏,然后盗版横行,谁敢做单机啊,不就得靠免费网游才能赚到钱么?中国直到近几年才算是真正有了游戏市场。国内玩家基本都是玩盗版长大的,但是现在大多数也都愿意掏钱买正版了。

国外做游戏也是为了赚钱,哪个游戏销量差了还能出续作?我国这种情况还是因为早期抵制游戏,然后盗版横行,谁敢做单机啊,不就得靠免费网游才能赚到钱么?中国直到近几年才算是真正有了游戏市场。国内玩家基本都是玩盗版长大的,但是现在大多数也都愿意掏钱买正版了。

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引用 @黄靖仇 发表的:
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国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱 国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么
国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱

国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么

做游戏都是为了挣钱,只不过体现形式不同,原因是社会发展差异。

做游戏都是为了挣钱,只不过体现形式不同,原因是社会发展差异。

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引用 @黄靖仇 发表的:
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国外大家工资都差不多,看中生活,做什么工作都是为了生活,游戏行业的很多人其实本身就喜欢游戏,社会福利好,不太看重物质, 人家加班是因为他喜欢干这事儿,否则他会说我有足够的钱我不需要这么多钱了 有的人工作半年出去滑雪冲浪半年,生活压力小。
国外大家工资都差不多,看中生活,做什么工作都是为了生活,游戏行业的很多人其实本身就喜欢游戏,社会福利好,不太看重物质, 人家加班是因为他喜欢干这事儿,否则他会说我有足够的钱我不需要这么多钱了
有的人工作半年出去滑雪冲浪半年,生活压力小。

第一句就?

第一句就?

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好好做游戏?国外各大厂商几年也憋不出一个屁,全靠第一代的情怀玩家撑着的就是认真的好游戏?
星际2就是个例子,
好好做游戏?国外各大厂商几年也憋不出一个屁,全靠第一代的情怀玩家撑着的就是认真的好游戏?
星际2就是个例子,
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不能这么说吧,国外肯定也有很多只知道挣钱的公司,但那些公司的游戏咱们可能见不到

不能这么说吧,国外肯定也有很多只知道挣钱的公司,但那些公司的游戏咱们可能见不到

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引用 @黄靖仇 发表的:
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国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱 国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么
国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱

国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么

想法属实幼稚

想法属实幼稚

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引用 @不会打野的上单不是好ad 发表的:
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国外做游戏也是为了赚钱,哪个游戏销量差了还能出续作?我国这种情况还是因为早期抵制游戏,然后盗版横行,谁敢做单机啊,不就得靠免费网游才能赚到钱么?中国直到近几年才算是真正有了游戏市场。国内玩家基本都是玩盗版长大的,但是现在大多数也都愿意掏钱买正版了。

国外做游戏也是为了赚钱,哪个游戏销量差了还能出续作?我国这种情况还是因为早期抵制游戏,然后盗版横行,谁敢做单机啊,不就得靠免费网游才能赚到钱么?中国直到近几年才算是真正有了游戏市场。国内玩家基本都是玩盗版长大的,但是现在大多数也都愿意掏钱买正版了。

确实,我小时候在网吧都是玩单机盗版长大的

确实,我小时候在网吧都是玩单机盗版长大的

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国外做好游戏更能赚钱啊,国内有多少人买正版单机

国外做好游戏更能赚钱啊,国内有多少人买正版单机

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引用 @武当猫侠 发表的:
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有时间去看看敖厂长做的中国单机游戏系列,就知道曾经国产的RPG、FPS游戏跟同时期的世界单机有没有代差了。
有时间去看看敖厂长做的中国单机游戏系列,就知道曾经国产的RPG、FPS游戏跟同时期的世界单机有没有代差了。

Rpg就仙剑 轩辕剑最为出名,fps有个大秦悍将,rts很多 什么赤壁 风雪江山 之类的。

对比世界同期游戏全部差的天远,什么叫没有代差。要奖项没奖项,要销量没销量。

Rpg就仙剑 轩辕剑最为出名,fps有个大秦悍将,rts很多 什么赤壁 风雪江山 之类的。

对比世界同期游戏全部差的天远,什么叫没有代差。要奖项没奖项,要销量没销量。

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不知道小马哥王者什么段位

不知道小马哥王者什么段位

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引用 @黄靖仇 发表的:
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国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱 国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么
国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱

国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么

只要有这种国内咋咋的话题,就准有你这种国门都没出过的人,夸夸其谈的表示外国的月亮有多么圆,国内的月亮像个狗屎。国外咋样全凭想象

只要有这种国内咋咋的话题,就准有你这种国门都没出过的人,夸夸其谈的表示外国的月亮有多么圆,国内的月亮像个狗屎。国外咋样全凭想象

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引用 @武当猫侠 发表的:
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这事与其怪厂商,不如怪玩家。有点年龄的都知道08年以前的时候,中国单机有多牛逼,不说独一档,起码在世界上是能拿出手的,还不是死在了国内泛滥的盗版之下,当时多少牛逼的工作组和汉化组死在了玩家盗版之下。导致现在单机游戏制作市场的极度落后,这片空白完全被韩式运营网游给霸占了,现在哪个中国网游的盈利模式不是有地下城的影子,好好做游戏的代价是玩家不一定买账,甚至可能亏损倒闭,出廉价网游不香么?
这事与其怪厂商,不如怪玩家。有点年龄的都知道08年以前的时候,中国单机有多牛逼,不说独一档,起码在世界上是能拿出手的,还不是死在了国内泛滥的盗版之下,当时多少牛逼的工作组和汉化组死在了玩家盗版之下。导致现在单机游戏制作市场的极度落后,这片空白完全被韩式运营网游给霸占了,现在哪个中国网游的盈利模式不是有地下城的影子,好好做游戏的代价是玩家不一定买账,甚至可能亏损倒闭,出廉价网游不香么?

怪玩家干啥 那会你上哪买正版 街边卖光碟的不都是盗版么

怪玩家干啥 那会你上哪买正版 街边卖光碟的不都是盗版么

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引用 @黄靖仇 发表的:
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国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱 国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么
国内做游戏的唯一目的就是为了挣钱

国外他们可能想做好做满意,然后看运气,挣钱就太棒了,不挣钱就只好做下一个希望可以挣钱,如果做了个bullshit出来被人嘲笑,那还干这个干嘛,干点别的不好么

还拽起来了,还bullshit,你很stupid

还拽起来了,还bullshit,你很stupid

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引用 @二师兄呆子 发表的:
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血战上海滩很多人玩过吧,算是个当年不错的单机了而且玩的人不少。开发工作室叫做祖龙工作。最后活不下去,转型了,现在名字叫完美世界。现在出了多少坑钱网游。我当时得知这是同一批人的时候都惊呆了 《仙剑》制作人张毅君,开发出《古剑奇谭》后,转行做了一名作家。 反正我一直认为,中国单机游戏搞不起来,不仅仅是厂商的锅,盗版玩家锅也不小
血战上海滩很多人玩过吧,算是个当年不错的单机了而且玩的人不少。开发工作室叫做祖龙工作。最后活不下去,转型了,现在名字叫完美世界。现在出了多少坑钱网游。我当时得知这是同一批人的时候都惊呆了

《仙剑》制作人张毅君,开发出《古剑奇谭》后,转行做了一名作家。

反正我一直认为,中国单机游戏搞不起来,不仅仅是厂商的锅,盗版玩家锅也不小


什么锅都往玩家头上扣 那会一个省会城市有一家卖正版的么

什么锅都往玩家头上扣 那会一个省会城市有一家卖正版的么

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不赚钱等死?有钱直接买一个不好 supercell在腾讯运营下又能开发又能赚钱

不赚钱等死?有钱直接买一个不好 supercell在腾讯运营下又能开发又能赚钱

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引用 @黄靖仇 发表的:
只看此人
国外大家工资都差不多,看中生活,做什么工作都是为了生活,游戏行业的很多人其实本身就喜欢游戏,社会福利好,不太看重物质, 人家加班是因为他喜欢干这事儿,否则他会说我有足够的钱我不需要这么多钱了 有的人工作半年出去滑雪冲浪半年,生活压力小。
国外大家工资都差不多,看中生活,做什么工作都是为了生活,游戏行业的很多人其实本身就喜欢游戏,社会福利好,不太看重物质, 人家加班是因为他喜欢干这事儿,否则他会说我有足够的钱我不需要这么多钱了
有的人工作半年出去滑雪冲浪半年,生活压力小。

拉倒吧,自己去搜搜之前顽皮狗加班太重大量离职的新闻吧 要是顽皮狗你不知道的话就别在这指点江山

拉倒吧,自己去搜搜之前顽皮狗加班太重大量离职的新闻吧 要是顽皮狗你不知道的话就别在这指点江山

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Re:一种奇怪的现象:国外认真做游戏,国内认真研究挣钱
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