为什么DOTA2的奖金比LOL高那么多? 174回复/ 5081686 浏览

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引用 @然后就可以吃了 发表的:
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很多人说过枣子哥走a手法就是玩刀塔养成的习惯,很多lol选手都接触过刀塔

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看他的纪录片好像没有玩过,他15岁不到就去打职业了

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引用 @闭眼听风i 发表的:
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确实。Dota2这种垃圾不配跟lol比

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谁告诉你LOL的影响力在世界范围比DOTA2强不少的?

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引用 @摩岳丶 发表的:
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那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
我玩王者荣耀,只要15分钟就可以获得成就感,还能轻松上王者,太舒服了
我玩王者荣耀,只要15分钟就可以获得成就感,还能轻松上王者,太舒服了
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都是deadgame就别互相diss了,PUBG的收入都不如手游和平精英+PUBG mobile了
dota2的职业就是赢家通吃,赢了就是牛逼,荣誉+钱都不少,就那点活跃玩家想出次级联赛根本不可能,分赛区打甲级联赛都不会盈利,不如集中奖金搞TI,彩笔不配混下去吃这碗饭
都是deadgame就别互相diss了,PUBG的收入都不如手游和平精英+PUBG mobile了
dota2的职业就是赢家通吃,赢了就是牛逼,荣誉+钱都不少,就那点活跃玩家想出次级联赛根本不可能,分赛区打甲级联赛都不会盈利,不如集中奖金搞TI,彩笔不配混下去吃这碗饭
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而且我知道LOL饭圈文化了不起,不过能集群追到dota区咬人也是令人叹为观止,可惜终究要被手游拍死在沙滩上
而且我知道LOL饭圈文化了不起,不过能集群追到dota区咬人也是令人叹为观止,可惜终究要被手游拍死在沙滩上
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引用 @黑脸Black 发表的:
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谁告诉你LOL的影响力在世界范围比DOTA2强不少的?

谁告诉你LOL的影响力在世界范围比DOTA2强不少的?

确实,不能说强不少,应该是吊打

确实,不能说强不少,应该是吊打

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引用 @呆萌的泡泡 发表的:
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我玩王者荣耀,只要15分钟就可以获得成就感,还能轻松上王者,太舒服了
我玩王者荣耀,只要15分钟就可以获得成就感,还能轻松上王者,太舒服了
所以王者荣耀好玩有问题吗?你拿这个反驳我有一点说服力?
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引用 @Beryllium7 发表的:
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而且我知道LOL饭圈文化了不起,不过能集群追到dota区咬人也是令人叹为观止,可惜终究要被手游拍死在沙滩上
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首页推荐的怪我咯
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引用 @摩岳丶 发表的:
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所以王者荣耀好玩有问题吗?你拿这个反驳我有一点说服力?
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我没反驳你,我只是赞同你的观点,王者>lol>刀塔
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引用 @摩岳丶 发表的:
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那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那你玩王者荣耀会更快乐
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引用 @YukiiAsuna 发表的:
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你可以去看一下这俩游戏的历史,dota火的时候人数也是很惊人的,后来赶上网络发展,游戏次世代更新,加上制作人员的变革,lol和dota2分庭抗礼,但是暴雪并不重视dota2,给了v社机会,当年dota2可以说是潦草上线,国内代理更是完美不是腾讯。加上lol门槛低,画面q萌,节奏偏快,更适合大多数玩家,dota2只适合dota老玩家和一些硬核玩家,dota1又没有完全退场,就导致玩家分流,最后又因年龄增长少了很多人,ti奖金当年仅仅100w美金,都是相当惊人的,后来一届比一届高。lol最开始也是比赛奖金等,但是腾讯运营鬼才,搞饭圈文化,现在女生观看lol人数也特别多,造成了观众不减反多的现象,但是云玩家要多得多,这圈子也变得让我无法接受

你可以去看一下这俩游戏的历史,dota火的时候人数也是很惊人的,后来赶上网络发展,游戏次世代更新,加上制作人员的变革,lol和dota2分庭抗礼,但是暴雪并不重视dota2,给了v社机会,当年dota2可以说是潦草上线,国内代理更是完美不是腾讯。加上lol门槛低,画面q萌,节奏偏快,更适合大多数玩家,dota2只适合dota老玩家和一些硬核玩家,dota1又没有完全退场,就导致玩家分流,最后又因年龄增长少了很多人,ti奖金当年仅仅100w美金,都是相当惊人的,后来一届比一届高。lol最开始也是比赛奖金等,但是腾讯运营鬼才,搞饭圈文化,现在女生观看lol人数也特别多,造成了观众不减反多的现象,但是云玩家要多得多,这圈子也变得让我无法接受

笑了 给出证据?除了lol刚出的时候 dota2不管国内国外没有任何时候有lol十分之一的热度
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引用 @YukiiAsuna 发表的:
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你可以去看一下这俩游戏的历史,dota火的时候人数也是很惊人的,后来赶上网络发展,游戏次世代更新,加上制作人员的变革,lol和dota2分庭抗礼,但是暴雪并不重视dota2,给了v社机会,当年dota2可以说是潦草上线,国内代理更是完美不是腾讯。加上lol门槛低,画面q萌,节奏偏快,更适合大多数玩家,dota2只适合dota老玩家和一些硬核玩家,dota1又没有完全退场,就导致玩家分流,最后又因年龄增长少了很多人,ti奖金当年仅仅100w美金,都是相当惊人的,后来一届比一届高。lol最开始也是比赛奖金等,但是腾讯运营鬼才,搞饭圈文化,现在女生观看lol人数也特别多,造成了观众不减反多的现象,但是云玩家要多得多,这圈子也变得让我无法接受

你可以去看一下这俩游戏的历史,dota火的时候人数也是很惊人的,后来赶上网络发展,游戏次世代更新,加上制作人员的变革,lol和dota2分庭抗礼,但是暴雪并不重视dota2,给了v社机会,当年dota2可以说是潦草上线,国内代理更是完美不是腾讯。加上lol门槛低,画面q萌,节奏偏快,更适合大多数玩家,dota2只适合dota老玩家和一些硬核玩家,dota1又没有完全退场,就导致玩家分流,最后又因年龄增长少了很多人,ti奖金当年仅仅100w美金,都是相当惊人的,后来一届比一届高。lol最开始也是比赛奖金等,但是腾讯运营鬼才,搞饭圈文化,现在女生观看lol人数也特别多,造成了观众不减反多的现象,但是云玩家要多得多,这圈子也变得让我无法接受

说白了就是游戏可玩性不高 质量不高 洗什么呢 自我安慰?
说白了就是游戏可玩性不高 质量不高 洗什么呢 自我安慰?
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引用 @哈哈哈哈菜 发表的:
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说白了就是游戏可玩性不高 质量不高 洗什么呢 自我安慰?
说白了就是游戏可玩性不高 质量不高 洗什么呢 自我安慰?

啥时候dota2可玩性不高质量不高了....你放lol区问下dota2可玩性和质量我感觉lol玩家应该都会不认同你的

啥时候dota2可玩性不高质量不高了....你放lol区问下dota2可玩性和质量我感觉lol玩家应该都会不认同你的

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引用 @摩岳丶 发表的:
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那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
我瞧层主也没怎么样啊,怎么就莫名激动了?
我瞧层主也没怎么样啊,怎么就莫名激动了?
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理由很简单。DOTA没有那么高的人气组织联赛。你看LPL的联赛成本是多少?能赚钱的俱乐部都很少,但是因为有人气,投资一个俱乐部当是做了广告,DOTA在线只有100万不到,根本就支撑不了联赛的成本。
理由很简单。DOTA没有那么高的人气组织联赛。你看LPL的联赛成本是多少?能赚钱的俱乐部都很少,但是因为有人气,投资一个俱乐部当是做了广告,DOTA在线只有100万不到,根本就支撑不了联赛的成本。
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引用 @Ivan_9 发表的:
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啥时候dota2可玩性不高质量不高了....你放lol区问下dota2可玩性和质量我感觉lol玩家应该都会不认同你的

啥时候dota2可玩性不高质量不高了....你放lol区问下dota2可玩性和质量我感觉lol玩家应该都会不认同你的

玩了十几年的war3了 dota以前经常和同学在寝室玩 但是我觉得信长 真三比dota更好玩 知道玩了lol 才觉得真的好玩 玩起来流畅 打击感强 有操作感 而我玩dota2还是和以前moba游戏一样僵硬 主要是玩策略的 别说操作 和war3操控几十个人口算毛线 主要是玩着难受 lol能技能能乱甩能秀很舒服
玩了十几年的war3了 dota以前经常和同学在寝室玩 但是我觉得信长 真三比dota更好玩 知道玩了lol 才觉得真的好玩 玩起来流畅 打击感强 有操作感 而我玩dota2还是和以前moba游戏一样僵硬 主要是玩策略的 别说操作 和war3操控几十个人口算毛线 主要是玩着难受 lol能技能能乱甩能秀很舒服
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引用 @呆萌的泡泡 发表的:
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我没反驳你,我只是赞同你的观点,王者>lol>刀塔
我没反驳你,我只是赞同你的观点,王者>lol>刀塔
某些方面来说还真是这样
你评价一个游戏好坏主要就看传播人数,盈利,还有赛事规模
事实上王者哪方面都不算太差,怎么说也是手游盈利第一,都说tx游戏做的垃圾,你看看国外googleplay的网游多少臭鱼烂虾,叫的上名字的核心为网络的大作不就几个。当然你非要杠说狂野9和现战5这种主体是网游那我也没话说。
某些方面来说还真是这样
你评价一个游戏好坏主要就看传播人数,盈利,还有赛事规模
事实上王者哪方面都不算太差,怎么说也是手游盈利第一,都说tx游戏做的垃圾,你看看国外googleplay的网游多少臭鱼烂虾,叫的上名字的核心为网络的大作不就几个。当然你非要杠说狂野9和现战5这种主体是网游那我也没话说。
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引用 @Ivan_9 发表的:
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啥时候dota2可玩性不高质量不高了....你放lol区问下dota2可玩性和质量我感觉lol玩家应该都会不认同你的

啥时候dota2可玩性不高质量不高了....你放lol区问下dota2可玩性和质量我感觉lol玩家应该都会不认同你的

dota2改成lol的操作机制加上完爆lol的模型画面 绝对比lol火
dota2改成lol的操作机制加上完爆lol的模型画面 绝对比lol火
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Re:为什么DOTA2的奖金比LOL高那么多?
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