为什么DOTA2的奖金比LOL高那么多? 174回复/ 5081630 浏览

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dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

dota1联赛可没少搞,主要游戏不火了,关注度低很多
dota1联赛可没少搞,主要游戏不火了,关注度低很多
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Lol唯一电竞 deadgame拿头比

Lol唯一电竞 deadgame拿头比

确实。Dota2这种垃圾不配跟lol比

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引用 @拉玛西亚制片人 发表的:
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高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

确实这嗨皮楼主竟然把dota和撸啊撸放在一起比。Dota他配吗?

确实这嗨皮楼主竟然把dota和撸啊撸放在一起比。Dota他配吗?

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世界范围?在国外lol有排面?国内吸引人不就是靠好上手

世界范围?在国外lol有排面?国内吸引人不就是靠好上手

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引用 @悠克熊 发表的:
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别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

天天说lol补个刀也能高潮,合着多个反补也高潮?
天天说lol补个刀也能高潮,合着多个反补也高潮?
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引用 @诺伊尔 发表的:
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所以lol的选手们也没有那么大的决心要拿冠军吧,因为他们本身收入就那么高了
所以lol的选手们也没有那么大的决心要拿冠军吧,因为他们本身收入就那么高了
不不不,冠军还是很诱人的,因为做一套冠军皮肤选手有的分成。ig的中单rookie直播时候说皮肤收益是常人无法想象
不不不,冠军还是很诱人的,因为做一套冠军皮肤选手有的分成。ig的中单rookie直播时候说皮肤收益是常人无法想象
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引用 @赖满甫柩 发表的:
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看lol比赛选手第一视角付钱,众多lol玩家觉得合理,不然觉得是白嫖,xswl.
看lol比赛选手第一视角付钱,众多lol玩家觉得合理,不然觉得是白嫖,xswl.
?美国人看nba还得花钱,我不知道这个喷点在哪里
?美国人看nba还得花钱,我不知道这个喷点在哪里
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引用 @白晝飛行 发表的:
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Dead Game这边出乎意料的佛系, LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
Dead Game这边出乎意料的佛系,
LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
这还佛系?上面一堆阴阳怪气。。。
这还佛系?上面一堆阴阳怪气。。。
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引用 @悠克熊 发表的:
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别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
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引用 @武藏少爷 发表的:
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喜欢刺激,欧冠决赛最高竞技

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奠定世界第一球还是世界杯
奠定世界第一球还是世界杯
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引用 @哈哈哈哈菜 发表的:
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为啥国外lol也比dota2火十几倍 这不是推广的问题吧
为啥国外lol也比dota2火十几倍 这不是推广的问题吧

十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已

十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已

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引用 @方耳 发表的:
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LOL赛事投入肯定比v社多啊,LOL赛制相当健全不仅有lpl这种一线联赛也有后面的二级三级联赛类似于中超,这样可以让一些三四线队伍也有饭吃。像Dota的就没办法了,v社再出血也养活不了这种战队。所以啊Dota恰菠菜就比LOL多了一些,赞助也都是菠菜网站。LOL就是整体赞助像奔驰,KFC啥的。

LOL赛事投入肯定比v社多啊,LOL赛制相当健全不仅有lpl这种一线联赛也有后面的二级三级联赛类似于中超,这样可以让一些三四线队伍也有饭吃。像Dota的就没办法了,v社再出血也养活不了这种战队。所以啊Dota恰菠菜就比LOL多了一些,赞助也都是菠菜网站。LOL就是整体赞助像奔驰,KFC啥的。

你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的

你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的

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引用 @轻舞飛扬 发表的:
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dead game跟popular game怎么比
dead game跟popular game怎么比

我记得ti奖金破千万的时候,隔壁每年都唱衰,尼玛都ti9了一年比一年多,后来堡垒之夜搞了个1个亿的噱头,隔壁经常拿这根“鸡毛”当令牌

我记得ti奖金破千万的时候,隔壁每年都唱衰,尼玛都ti9了一年比一年多,后来堡垒之夜搞了个1个亿的噱头,隔壁经常拿这根“鸡毛”当令牌

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引用 @安德丶 发表的:
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你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的

你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的

又不是只有中国搞联赛。
又不是只有中国搞联赛。
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引用 @摩岳丶 发表的:
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那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少

不是我寻思着层主也没嘚瑟啊……而且如果你觉得你玩一个游戏是浪费时间的话,可能你也并没有爱这个游戏吧……说回来dota也没有走高冷傲娇路线呀,这些年为了吸引新人加入设计了很多新人友好的机制了,节奏也快多了……而且对于我来说,我两款游戏都玩过,但是LOL很快就无聊了,因为LOL我只能体会到操作,但是dota的乐趣来自于多得多的方面……我不是说LOL不好,但是就我个人而言我更喜欢dota,我也希望你能放下偏见和敌视,去多体验体验这个游戏

不是我寻思着层主也没嘚瑟啊……而且如果你觉得你玩一个游戏是浪费时间的话,可能你也并没有爱这个游戏吧……说回来dota也没有走高冷傲娇路线呀,这些年为了吸引新人加入设计了很多新人友好的机制了,节奏也快多了……而且对于我来说,我两款游戏都玩过,但是LOL很快就无聊了,因为LOL我只能体会到操作,但是dota的乐趣来自于多得多的方面……我不是说LOL不好,但是就我个人而言我更喜欢dota,我也希望你能放下偏见和敌视,去多体验体验这个游戏

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引用 @悠克熊 发表的:
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感觉都说不到点子上,归根到底就是游戏的区别,lol无脑多了,靠努力像机器人一样重复,就能很厉害。然后平衡性一直很差,举例吧,新出的英雄都会很强势。然后老牌英雄很多都没啥上场机会。导致可玩性太差,虽然多人玩,但是竞技性太差,所以很难有更高的舞台。dota2,几年前可以玩的现在依旧可以玩。而且lol老选手也要操作,不然意识再好也没用。而且上路要求太高,又要开团,又要肉,又要能输出,导致这位置选手巅峰都很差。lol不花钱推广运营,更加难。尤其是中国,如果不是去年ig夺冠,看的人会少很多。还有,lol有抗性鞋,导致控制很短,所以很难计算时间打配合,一般打起来的大规模团战,都是一波了。

感觉都说不到点子上,归根到底就是游戏的区别,lol无脑多了,靠努力像机器人一样重复,就能很厉害。然后平衡性一直很差,举例吧,新出的英雄都会很强势。然后老牌英雄很多都没啥上场机会。导致可玩性太差,虽然多人玩,但是竞技性太差,所以很难有更高的舞台。dota2,几年前可以玩的现在依旧可以玩。而且lol老选手也要操作,不然意识再好也没用。而且上路要求太高,又要开团,又要肉,又要能输出,导致这位置选手巅峰都很差。lol不花钱推广运营,更加难。尤其是中国,如果不是去年ig夺冠,看的人会少很多。还有,lol有抗性鞋,导致控制很短,所以很难计算时间打配合,一般打起来的大规模团战,都是一波了。

说了半天,lol的电竞化比刀塔好,小战队和一般的职业选手能玩,受众广,刀塔也就奖金高,lol整体发展好

说了半天,lol的电竞化比刀塔好,小战队和一般的职业选手能玩,受众广,刀塔也就奖金高,lol整体发展好

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引用 @安德丶 发表的:
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十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已

十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已

最近单就lol自走棋 在老鼠台热度就和堡垒五五开 lol一直第三 lol在国外热度的确下降了了 但是dota2也下降了啊 热度一直保持着十多倍的差距 国内怕是不止十多倍哦
最近单就lol自走棋 在老鼠台热度就和堡垒五五开 lol一直第三 lol在国外热度的确下降了了 但是dota2也下降了啊 热度一直保持着十多倍的差距 国内怕是不止十多倍哦
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拿着经验给👨🏻‍🦳爬

拿着经验给👨🏻‍🦳爬

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引用 @赤鸢仙人的拳套 发表的:
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拳头公司每年投入大量的金钱在推广联赛上面,现在连日本这种主机游戏市场都有联赛了,北美欧洲韩国中国四大赛区都有了完整的三级联赛,中国赛区现在已经有了跟nba一样的主客场。。。dota2的大头主要放在杯赛奖金上面。。。 最后导致的结果就是,lol的职业选手有保底机制,以中国为例,青年队均薪15万,二线队均薪30万,一线队底薪50万,职业选手有完整的晋升机制,导致新鲜血液源源不断。。dota2的话,顶级选手各种肉、骨头和汤全吃,二线选手只能吃土。。 其实lol中国很多顶级的中单和adc选手,完全是有打dota2的天赋的,但是没机会接触dota2,都去打lol了。。比如我觉得澡子哥来打dota2肯定能成为非常顶级的选手,世界最顶级的手速和反应,打1打2都可以,dota2有黑黄还有很多救人的道具,非常适合他刀口舔血的个性,结果他去打lol了。。。。
拳头公司每年投入大量的金钱在推广联赛上面,现在连日本这种主机游戏市场都有联赛了,北美欧洲韩国中国四大赛区都有了完整的三级联赛,中国赛区现在已经有了跟nba一样的主客场。。。dota2的大头主要放在杯赛奖金上面。。。

最后导致的结果就是,lol的职业选手有保底机制,以中国为例,青年队均薪15万,二线队均薪30万,一线队底薪50万,职业选手有完整的晋升机制,导致新鲜血液源源不断。。dota2的话,顶级选手各种肉、骨头和汤全吃,二线选手只能吃土。。

其实lol中国很多顶级的中单和adc选手,完全是有打dota2的天赋的,但是没机会接触dota2,都去打lol了。。比如我觉得澡子哥来打dota2肯定能成为非常顶级的选手,世界最顶级的手速和反应,打1打2都可以,dota2有黑黄还有很多救人的道具,非常适合他刀口舔血的个性,结果他去打lol了。。。。

很多人说过枣子哥走a手法就是玩刀塔养成的习惯,很多lol选手都接触过刀塔

很多人说过枣子哥走a手法就是玩刀塔养成的习惯,很多lol选手都接触过刀塔

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Re:为什么DOTA2的奖金比LOL高那么多?
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买了个心嗔天使,解锁后没有语音包,这是为啥
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