全部回帖
别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。
别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。
十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已
十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已
LOL赛事投入肯定比v社多啊,LOL赛制相当健全不仅有lpl这种一线联赛也有后面的二级三级联赛类似于中超,这样可以让一些三四线队伍也有饭吃。像Dota的就没办法了,v社再出血也养活不了这种战队。所以啊Dota恰菠菜就比LOL多了一些,赞助也都是菠菜网站。LOL就是整体赞助像奔驰,KFC啥的。
LOL赛事投入肯定比v社多啊,LOL赛制相当健全不仅有lpl这种一线联赛也有后面的二级三级联赛类似于中超,这样可以让一些三四线队伍也有饭吃。像Dota的就没办法了,v社再出血也养活不了这种战队。所以啊Dota恰菠菜就比LOL多了一些,赞助也都是菠菜网站。LOL就是整体赞助像奔驰,KFC啥的。
你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的
你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的
你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的
你以为联赛不赚钱吗,一个名额多少钱。。事实上联赛机制杜绝了草根俱乐部的可能,像ti6 wings这种奇迹永远不可能在lol发生,每年进s赛的就是那么几个队里面选,联赛无非就是造个锅自己慢慢吃而已,这游戏热度下来以后联赛就是个笑话,中国玩家太多了,热度太高才造就了lpl这么火热,真就以为联赛机制好吗,没热度联赛有个屁用,商业价值高不代表衍生出来的东西就是对的
不是我寻思着层主也没嘚瑟啊……而且如果你觉得你玩一个游戏是浪费时间的话,可能你也并没有爱这个游戏吧……说回来dota也没有走高冷傲娇路线呀,这些年为了吸引新人加入设计了很多新人友好的机制了,节奏也快多了……而且对于我来说,我两款游戏都玩过,但是LOL很快就无聊了,因为LOL我只能体会到操作,但是dota的乐趣来自于多得多的方面……我不是说LOL不好,但是就我个人而言我更喜欢dota,我也希望你能放下偏见和敌视,去多体验体验这个游戏
不是我寻思着层主也没嘚瑟啊……而且如果你觉得你玩一个游戏是浪费时间的话,可能你也并没有爱这个游戏吧……说回来dota也没有走高冷傲娇路线呀,这些年为了吸引新人加入设计了很多新人友好的机制了,节奏也快多了……而且对于我来说,我两款游戏都玩过,但是LOL很快就无聊了,因为LOL我只能体会到操作,但是dota的乐趣来自于多得多的方面……我不是说LOL不好,但是就我个人而言我更喜欢dota,我也希望你能放下偏见和敌视,去多体验体验这个游戏
感觉都说不到点子上,归根到底就是游戏的区别,lol无脑多了,靠努力像机器人一样重复,就能很厉害。然后平衡性一直很差,举例吧,新出的英雄都会很强势。然后老牌英雄很多都没啥上场机会。导致可玩性太差,虽然多人玩,但是竞技性太差,所以很难有更高的舞台。dota2,几年前可以玩的现在依旧可以玩。而且lol老选手也要操作,不然意识再好也没用。而且上路要求太高,又要开团,又要肉,又要能输出,导致这位置选手巅峰都很差。lol不花钱推广运营,更加难。尤其是中国,如果不是去年ig夺冠,看的人会少很多。还有,lol有抗性鞋,导致控制很短,所以很难计算时间打配合,一般打起来的大规模团战,都是一波了。
感觉都说不到点子上,归根到底就是游戏的区别,lol无脑多了,靠努力像机器人一样重复,就能很厉害。然后平衡性一直很差,举例吧,新出的英雄都会很强势。然后老牌英雄很多都没啥上场机会。导致可玩性太差,虽然多人玩,但是竞技性太差,所以很难有更高的舞台。dota2,几年前可以玩的现在依旧可以玩。而且lol老选手也要操作,不然意识再好也没用。而且上路要求太高,又要开团,又要肉,又要能输出,导致这位置选手巅峰都很差。lol不花钱推广运营,更加难。尤其是中国,如果不是去年ig夺冠,看的人会少很多。还有,lol有抗性鞋,导致控制很短,所以很难计算时间打配合,一般打起来的大规模团战,都是一波了。
说了半天,lol的电竞化比刀塔好,小战队和一般的职业选手能玩,受众广,刀塔也就奖金高,lol整体发展好
说了半天,lol的电竞化比刀塔好,小战队和一般的职业选手能玩,受众广,刀塔也就奖金高,lol整体发展好
十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已
十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已
很多人说过枣子哥走a手法就是玩刀塔养成的习惯,很多lol选手都接触过刀塔
很多人说过枣子哥走a手法就是玩刀塔养成的习惯,很多lol选手都接触过刀塔
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有