为什么DOTA2的奖金比LOL高那么多?

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JiongSmith(18级)楼主2019-08-22 10:28:39发布于北京
为什么DOTA2的奖金比LOL高那么多?JiongSmith 发表在DOTA 2 https://bbs.hupu.com/dota2

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dead game跟popular game怎么比
dead game跟popular game怎么比
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因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

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组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
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Lol唯一电竞 deadgame拿头比

Lol唯一电竞 deadgame拿头比

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引用 @白晝飛行 发表的:
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Dead Game这边出乎意料的佛系, LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
Dead Game这边出乎意料的佛系,
LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
这还佛系?上面一堆阴阳怪气。。。
这还佛系?上面一堆阴阳怪气。。。
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高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

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引用 @云染天青 发表的:
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dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

dota目前看来走联赛的路子是不太好。不过职业并不是只有足球的联赛,还有像网球一样的杯赛为主的路子,dota的major,积分,就是走了网球的路子
dota目前看来走联赛的路子是不太好。不过职业并不是只有足球的联赛,还有像网球一样的杯赛为主的路子,dota的major,积分,就是走了网球的路子
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引用 @悠克熊 发表的:
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感觉都说不到点子上,归根到底就是游戏的区别,lol无脑多了,靠努力像机器人一样重复,就能很厉害。然后平衡性一直很差,举例吧,新出的英雄都会很强势。然后老牌英雄很多都没啥上场机会。导致可玩性太差,虽然多人玩,但是竞技性太差,所以很难有更高的舞台。dota2,几年前可以玩的现在依旧可以玩。而且lol老选手也要操作,不然意识再好也没用。而且上路要求太高,又要开团,又要肉,又要能输出,导致这位置选手巅峰都很差。lol不花钱推广运营,更加难。尤其是中国,如果不是去年ig夺冠,看的人会少很多。还有,lol有抗性鞋,导致控制很短,所以很难计算时间打配合,一般打起来的大规模团战,都是一波了。

感觉都说不到点子上,归根到底就是游戏的区别,lol无脑多了,靠努力像机器人一样重复,就能很厉害。然后平衡性一直很差,举例吧,新出的英雄都会很强势。然后老牌英雄很多都没啥上场机会。导致可玩性太差,虽然多人玩,但是竞技性太差,所以很难有更高的舞台。dota2,几年前可以玩的现在依旧可以玩。而且lol老选手也要操作,不然意识再好也没用。而且上路要求太高,又要开团,又要肉,又要能输出,导致这位置选手巅峰都很差。lol不花钱推广运营,更加难。尤其是中国,如果不是去年ig夺冠,看的人会少很多。还有,lol有抗性鞋,导致控制很短,所以很难计算时间打配合,一般打起来的大规模团战,都是一波了。

为啥国外lol也比dota2火十几倍 这不是推广的问题吧
为啥国外lol也比dota2火十几倍 这不是推广的问题吧
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引用 @南外环艾朗蓝斯 发表的:
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因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

准确的说,应该是lol是联赛制,类似足球篮球,dota是赛会制,类似网球乒乓球羽毛球。各有各的好处的

准确的说,应该是lol是联赛制,类似足球篮球,dota是赛会制,类似网球乒乓球羽毛球。各有各的好处的

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高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

这个爹game,就很有灵性了
这个爹game,就很有灵性了
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引用 @君的眼泪 发表的:
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人傻钱多没有办法

人傻钱多没有办法

撸狗滚吧
撸狗滚吧
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拳头公司每年投入大量的金钱在推广联赛上面,现在连日本这种主机游戏市场都有联赛了,北美欧洲韩国中国四大赛区都有了完整的三级联赛,中国赛区现在已经有了跟nba一样的主客场。。。dota2的大头主要放在杯赛奖金上面。。。

最后导致的结果就是,lol的职业选手有保底机制,以中国为例,青年队均薪15万,二线队均薪30万,一线队底薪50万,职业选手有完整的晋升机制,导致新鲜血液源源不断。。dota2的话,顶级选手各种肉、骨头和汤全吃,二线选手只能吃土。。

其实lol中国很多顶级的中单和adc选手,完全是有打dota2的天赋的,但是没机会接触dota2,都去打lol了。。比如我觉得澡子哥来打dota2肯定能成为非常顶级的选手,世界最顶级的手速和反应,打1打2都可以,dota2有黑黄还有很多救人的道具,非常适合他刀口舔血的个性,结果他去打lol了。。。。
拳头公司每年投入大量的金钱在推广联赛上面,现在连日本这种主机游戏市场都有联赛了,北美欧洲韩国中国四大赛区都有了完整的三级联赛,中国赛区现在已经有了跟nba一样的主客场。。。dota2的大头主要放在杯赛奖金上面。。。

最后导致的结果就是,lol的职业选手有保底机制,以中国为例,青年队均薪15万,二线队均薪30万,一线队底薪50万,职业选手有完整的晋升机制,导致新鲜血液源源不断。。dota2的话,顶级选手各种肉、骨头和汤全吃,二线选手只能吃土。。

其实lol中国很多顶级的中单和adc选手,完全是有打dota2的天赋的,但是没机会接触dota2,都去打lol了。。比如我觉得澡子哥来打dota2肯定能成为非常顶级的选手,世界最顶级的手速和反应,打1打2都可以,dota2有黑黄还有很多救人的道具,非常适合他刀口舔血的个性,结果他去打lol了。。。。
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人傻钱多没有办法

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引用 @拉风的shi 发表的:
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参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。
参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。

dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

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Dead Game这边出乎意料的佛系,
LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
Dead Game这边出乎意料的佛系,
LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
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引用 @轻舞飛扬 发表的:
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dead game跟popular game怎么比
dead game跟popular game怎么比

唯一电竞 不是dota原班人马打造🐶🐶🐶

唯一电竞 不是dota原班人马打造🐶🐶🐶

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大差不差,就是这个理。商业包装和职业运作都是英雄联盟更专业更有规模。V舍不得ti这个电子竞技史上最大的噱头,现在对生态反而开始起不好的作用了。
大差不差,就是这个理。商业包装和职业运作都是英雄联盟更专业更有规模。V舍不得ti这个电子竞技史上最大的噱头,现在对生态反而开始起不好的作用了。
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引用 @是时候动手动脚了 发表的:
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组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。
参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。
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引用 @KhaSh22 发表的:
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Lol唯一电竞 deadgame拿头比

Lol唯一电竞 deadgame拿头比

确实。Dota2这种垃圾不配跟lol比

确实。Dota2这种垃圾不配跟lol比

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引用 @南外环艾朗蓝斯 发表的:
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因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

欧冠也是联赛,更像世界杯🏆吧
欧冠也是联赛,更像世界杯🏆吧
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引用 @飞跃疯人院的人生 发表的:
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TI是众筹,V社说白了舍得出血。不管你说模式不健康也好,不利于整体也好,他有那个魄力。本子,黄书,一堆大家买的,都百分比提成出来给奖金了 腾讯多抠一对比就知道。当然,你也可以说他都拿去发展整体了,但是嘛,呵呵。吃相大家都懂啦。拿出皮肤百分比出来那奖金数量都可以想,但是他舍得么?他当然舍不得
TI是众筹,V社说白了舍得出血。不管你说模式不健康也好,不利于整体也好,他有那个魄力。本子,黄书,一堆大家买的,都百分比提成出来给奖金了
腾讯多抠一对比就知道。当然,你也可以说他都拿去发展整体了,但是嘛,呵呵。吃相大家都懂啦。拿出皮肤百分比出来那奖金数量都可以想,但是他舍得么?他当然舍不得

LOL赛事投入肯定比v社多啊,LOL赛制相当健全不仅有lpl这种一线联赛也有后面的二级三级联赛类似于中超,这样可以让一些三四线队伍也有饭吃。像Dota的就没办法了,v社再出血也养活不了这种战队。所以啊Dota恰菠菜就比LOL多了一些,赞助也都是菠菜网站。LOL就是整体赞助像奔驰,KFC啥的。

LOL赛事投入肯定比v社多啊,LOL赛制相当健全不仅有lpl这种一线联赛也有后面的二级三级联赛类似于中超,这样可以让一些三四线队伍也有饭吃。像Dota的就没办法了,v社再出血也养活不了这种战队。所以啊Dota恰菠菜就比LOL多了一些,赞助也都是菠菜网站。LOL就是整体赞助像奔驰,KFC啥的。

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引用 @悠克熊 发表的:
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别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

天天说lol补个刀也能高潮,合着多个反补也高潮?
天天说lol补个刀也能高潮,合着多个反补也高潮?
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引用 @南外环艾朗蓝斯 发表的:
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因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

喜欢刺激,欧冠决赛最高竞技

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引用 @安德丶 发表的:
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十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已

十几倍过分了,在中国差不多,国外绝对不可能十几倍,现在lol在国外热度已经降了,早就被堡垒之夜超了,一看老鼠台直播lol的观众也一直在下降,只是中国玩家基数大把lol热度下降给掩盖了而已

最近单就lol自走棋 在老鼠台热度就和堡垒五五开 lol一直第三 lol在国外热度的确下降了了 但是dota2也下降了啊 热度一直保持着十多倍的差距 国内怕是不止十多倍哦
最近单就lol自走棋 在老鼠台热度就和堡垒五五开 lol一直第三 lol在国外热度的确下降了了 但是dota2也下降了啊 热度一直保持着十多倍的差距 国内怕是不止十多倍哦
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别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

别的不说了,dota正反补就杀死无数新玩家,lol入门简单太多,操作也无脑多了,团战,后期各种跳刀各种技能计算。操作难度一样吗?dota就是入门太难了所以就是推广也没用,新玩家体验一般。

那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
那dota2接着走高冷傲娇路线呗,玩的人少还有种自豪感了是不,瞧给你嘚瑟的,正反补bkb跳刀计算伤害你都会,把把打四五十分钟,你浪费你的时间在你的好游戏上去吧,我lol一局半个小时得到的成就感也不比你差多少
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组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好

是的

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人傻钱多没有办法

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大差不差,就是这个理。商业包装和职业运作都是英雄联盟更专业更有规模。V舍不得ti这个电子竞技史上最大的噱头,现在对生态反而开始起不好的作用了。
大差不差,就是这个理。商业包装和职业运作都是英雄联盟更专业更有规模。V舍不得ti这个电子竞技史上最大的噱头,现在对生态反而开始起不好的作用了。
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你这收入是工资吧,比赛累计奖金我怎么记得前排全是d2的

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因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

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对于电竞来说。最好的模式是csgo的major模式。

对于电竞来说。最好的模式是csgo的major模式。

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组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
组建联盟首先要有足够的队伍,还要看Ti积分赛制是否会变,但不可否认就是lol的机制对选手很好
参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。
参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。
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因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

因为LOL的钱都放在整体运营上,吃的是大锅饭……首先要保证有足够的选手和战队去运营,谁拿冠军根本不重要……重要的是能维持热度。类比的话LOL像NBA,dota更类似于欧冠吧(拿一次就可以吹一辈子那种)

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TI是众筹,V社说白了舍得出血。不管你说模式不健康也好,不利于整体也好,他有那个魄力。本子,黄书,一堆大家买的,都百分比提成出来给奖金了
腾讯多抠一对比就知道。当然,你也可以说他都拿去发展整体了,但是嘛,呵呵。吃相大家都懂啦。拿出皮肤百分比出来那奖金数量都可以想,但是他舍得么?他当然舍不得
TI是众筹,V社说白了舍得出血。不管你说模式不健康也好,不利于整体也好,他有那个魄力。本子,黄书,一堆大家买的,都百分比提成出来给奖金了
腾讯多抠一对比就知道。当然,你也可以说他都拿去发展整体了,但是嘛,呵呵。吃相大家都懂啦。拿出皮肤百分比出来那奖金数量都可以想,但是他舍得么?他当然舍不得
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Dead Game这边出乎意料的佛系,
LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
Dead Game这边出乎意料的佛系,
LZ还是回LOL区去水经验吧,那边比较多水
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高贵的宇宙第一电竞我们这种diegame根本不配放在一起 来我们这种无人问津的地方问这个问题 糟践了lol

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1. DOTA2的TI奖金高 本质原因是众筹出来的
2. 同时还有点联赛制和杯赛制区别
1. DOTA2的TI奖金高 本质原因是众筹出来的
2. 同时还有点联赛制和杯赛制区别
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没受众搞联赛制不是搞死自己?而且联赛制、游戏平台建设符合腾讯现阶段的公司发展战略,不然腾讯会从13年就大力支持才怪

没受众搞联赛制不是搞死自己?而且联赛制、游戏平台建设符合腾讯现阶段的公司发展战略,不然腾讯会从13年就大力支持才怪

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引用 @拉风的shi 发表的:
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参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。
参考足球,商业化程度高才有更好的前景,英超的强势和意甲的没落,就是最好的例子。

dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

dota2搞联赛模式估计就跟美国足联差不多,受众太少,市场竞争力不够,要不就公司难以为继被迫放弃,要不就美足联一样,吸引不了铁粉之外的观众

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