个人感觉没有5.1好
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这些回帖亮了
超好,就得让旅途中的羁绊成为力量,团结一心跟大家打爆反派,就得燃就得这么写。枫丹的悲剧已经够了,纳塔又是另一种无敌好的风格。另外向队长致敬,愿他享受安眠。
总感觉缺了一点反转,没有3.x和4.x给我带来的惊喜,就是感觉缺了点以前“原神的味道”
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我认为是在战斗部分没有设置一个真正的“困境”去让玩家感受到痛苦,欲扬先抑,无论是游戏难度还是情绪上总得有一个,这样后续的“重燃”才更有力量与冲击力,然而玩法上的趣味性压制了“痛苦”的体验,显得一切顺风顺水,好像胜利唾手可得。
段落之间的衔接不太好,比如旅行者被第一次打败时直接跳转到火神慢慢走路,没有过多的语言来描述此时的状态,还有火神一路往高处走,见到这个时候旅行者半蹲着,也没有解释为什么旅行者在这里,后面拔出大剑,也没有说这就是“还魂诗生效”,还是主线结尾聊天时提到的每一段剧情段落都很不错,但是段落之间的衔接如果能更自然,在不同视角来回切换时,多描述一下本段落和上段落之间的联系,剧情会更流畅
虽然没追上枫丹剧情给我的震撼,但也带来了不少感动,8.5分还是有的
打龙那段巨好,六古名出来直接开砍,我砍砍砍砍砍
全部回帖
BOSS战的衔接差了些,其他都可以
队长有点像巫妖王啊
超级英雄剧 很好看就完了
战斗动画很好,但是中间的台词有点尬。回头小号用日语玩玩看
7.5分
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为啥叫暗搓搓的洗?
王道少年漫走向,没有各种阴谋反转,可能有人会觉得缺少点刺激吧,总体还不错
都几年了,还搁着洗愚人众?。剧情里对愚人众的说法很明确了,每个执行官旗下的愚人众有各自的立场,愚人众之间并不是一条船的。在遵守着冰神的命令之下每个执行官有自己的行事风格罢了。尊重队长不代表放过博士。
做的很爽,很久没这么爽过了唯一的遗憾就是深渊打的太简单了没有压迫感,感觉后面的死之执政才是最终BOSS
挺好的,队长真的感动我了
不知道没做探索任务的出来的人物会不会变少。比如某阶段只有主线相关的一个人出来。最后我本来以为会是融合之后夜神彻底死了,队长在夜神的座位上孤独一个人却没有对应的能力呢。结果只是融合了。这么看死之执政是个忠厚人啊。
前半部分,就是打完龙到给爷庆功,过得稀里糊涂的,感觉一般,最后队长献祭燃起来了
哥们高考语文150分水平
前面打斗部分我真过得稀里糊涂的,我就5.2还没探索没做支线,也可能是我剧情忘了,boss是谁我为何要打他为啥是个龙一下出来好多陌生的名字,我记得剧情都认真过得,但我真晕晕乎乎地
前面打斗部分我真过得稀里糊涂的,我就5.2还没探索没做支线,也可能是我剧情忘了,boss是谁我为何要打他为啥是个龙一下出来好多陌生的名字,我记得剧情都认真过得,但我真晕晕乎乎地[捂脸]