纳塔之旅已经过半了,大伙觉得纳塔的角色设计的怎么样

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氵就完事了(6级)楼主2025-01-06 18:52:29发布于重庆
纳塔之旅已经过半了,大伙觉得纳塔的角色设计的怎么样氵就完事了 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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南美部落风格太难设计了,二次元群体对南美的风格接受度并不高,mhy已经尽量减少风格的影响了,南美元素最少的奶奶留成了最受欢迎的角色,mhy尽力了

南美部落风格太难设计了,二次元群体对南美的风格接受度并不高,mhy已经尽量减少风格的影响了,南美元素最少的奶奶留成了最受欢迎的角色,mhy尽力了

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这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

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引用 @ken2018 发表的:
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这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

我多抽了一个玛拉妮,没办法性格太欢乐了

我多抽了一个玛拉妮,没办法性格太欢乐了

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这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

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地图和音乐还是很喜欢的,角色设计没一个戳我xp,一想到摩托车我就一言难尽,队长挺好但是不进池子

地图和音乐还是很喜欢的,角色设计没一个戳我xp,一想到摩托车我就一言难尽,队长挺好但是不进池子

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南美部落风格太难设计了,二次元群体对南美的风格接受度并不高,mhy已经尽量减少风格的影响了,南美元素最少的奶奶留成了最受欢迎的角色,mhy尽力了

南美部落风格太难设计了,二次元群体对南美的风格接受度并不高,mhy已经尽量减少风格的影响了,南美元素最少的奶奶留成了最受欢迎的角色,mhy尽力了

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这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

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这还少啊,能打的你都抽了

这还少啊,能打的你都抽了

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现在的伊安珊跟足迹里的不是一个人了吧,脸、性格都对不上了,还有沃土的地图没来,今天立绘也没发伊安珊,代表5.4也没沃土?火主命座啥时候能齐。
而且本来以为会按足迹,然后伊安珊当领路人,部落第一个开。

现在的伊安珊跟足迹里的不是一个人了吧,脸、性格都对不上了,还有沃土的地图没来,今天立绘也没发伊安珊,代表5.4也没沃土?火主命座啥时候能齐。
而且本来以为会按足迹,然后伊安珊当领路人,部落第一个开。

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设计确实新,但是确实感觉不是原神的画风

设计确实新,但是确实感觉不是原神的画风

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这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

这种地图的风格还是很棒的,角色确实不太习惯。只抽了奶奶 火神和豹女

我多抽了一个玛拉妮,没办法性格太欢乐了

我多抽了一个玛拉妮,没办法性格太欢乐了

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个人只觉得奶奶设计的出彩,玛拉妮属于还可以,其余角色是真找不到感觉,感觉恰斯卡和希诺宁的化妆味还是太重了,我只能接受到娜维娅的级别,火神是单纯不对XP没感觉

个人只觉得奶奶设计的出彩,玛拉妮属于还可以,其余角色是真找不到感觉,感觉恰斯卡和希诺宁的化妆味还是太重了,我只能接受到娜维娅的级别,火神是单纯不对XP没感觉

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要说部落风其实都有,只是不外显更多是作为设计元素
比较明显的除了伊安珊就是奶奶和恰斯卡,之后的觉得应该也会这样
像是火神这种穿得不部落,但是身上的纹样装饰都是部落的那种

要说部落风其实都有,只是不外显更多是作为设计元素
比较明显的除了伊安珊就是奶奶和恰斯卡,之后的觉得应该也会这样
像是火神这种穿得不部落,但是身上的纹样装饰都是部落的那种

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还不错,辨识度很高,除了基尼奇都抽了,每个版本都有的玩,特别喜欢玛拉妮和茜特菈莉

还不错,辨识度很高,除了基尼奇都抽了,每个版本都有的玩,特别喜欢玛拉妮和茜特菈莉

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地图我非常非常喜欢,纵深感和大自然的元素,在我这排六国第一;音乐不多说,保持高水准;剧情上我本身对主线也没什么大期待,无功无过挺好;角色设计上,米哈游确实有想法,一国的设计其实也是自成一派,但是就我而言还是有点超前,该抽还是抽,只是相比更喜欢前几国的设计

地图我非常非常喜欢,纵深感和大自然的元素,在我这排六国第一;音乐不多说,保持高水准;剧情上我本身对主线也没什么大期待,无功无过挺好;角色设计上,米哈游确实有想法,一国的设计其实也是自成一派,但是就我而言还是有点超前,该抽还是抽,只是相比更喜欢前几国的设计

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正在抽奶奶,纳塔迪希雅就算了,除了基尼奇都抽了目前

正在抽奶奶,纳塔迪希雅就算了,除了基尼奇都抽了目前

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反正mhy最开始设想的纳塔肯定不是现在这样,伊安珊在足迹pv里那个握拳动作和表情以现在的人设我都想象不到怎么做出来

反正mhy最开始设想的纳塔肯定不是现在这样,伊安珊在足迹pv里那个握拳动作和表情以现在的人设我都想象不到怎么做出来

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引用 @Underoos 发表的:
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地图我非常非常喜欢,纵深感和大自然的元素,在我这排六国第一;音乐不多说,保持高水准;剧情上我本身对主线也没什么大期待,无功无过挺好;角色设计上,米哈游确实有想法,一国的设计其实也是自成一派,但是就我而言还是有点超前,该抽还是抽,只是相比更喜欢前几国的设计

地图我非常非常喜欢,纵深感和大自然的元素,在我这排六国第一;音乐不多说,保持高水准;剧情上我本身对主线也没什么大期待,无功无过挺好;角色设计上,米哈游确实有想法,一国的设计其实也是自成一派,但是就我而言还是有点超前,该抽还是抽,只是相比更喜欢前几国的设计

纵深感我感觉不如枫丹和须弥啊

纵深感我感觉不如枫丹和须弥啊

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鲨鱼妹,恰斯卡,奶奶,豹女都很戳我了,有点不一样的风格是好事。

鲨鱼妹,恰斯卡,奶奶,豹女都很戳我了,有点不一样的风格是好事。

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引用 @素手剥橙子 发表的:
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这还少啊,能打的你都抽了

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这还少啊,能打的你都抽了

这说明从xp抽卡转向强度抽卡,符合他回帖的逻辑

这说明从xp抽卡转向强度抽卡,符合他回帖的逻辑

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剧情挺好的,地图玩法也有意思,人物没啥亮点,风格太杂了像个大杂烩

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非常喜欢,对上XP了

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我抽了希诺宁,恰斯卡,火神

我觉得纳塔挺好的,每个国家都有自己的特色,期待至冬

我抽了希诺宁,恰斯卡,火神

我觉得纳塔挺好的,每个国家都有自己的特色,期待至冬

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引用 @紫金黑暗 发表的:
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我抽了希诺宁,恰斯卡,火神我觉得纳塔挺好的,每个国家都有自己的特色,期待至冬

我抽了希诺宁,恰斯卡,火神

我觉得纳塔挺好的,每个国家都有自己的特色,期待至冬

同款抽卡哈哈。

也许是因为用了鲜艳的色彩,我觉得纳塔的角色冲击感挺强的,一眼看过去会给人一种“没那么乖”的感觉,就算是我没抽的奶奶、玛拉妮,我也都挺喜欢的。

同款抽卡哈哈。

也许是因为用了鲜艳的色彩,我觉得纳塔的角色冲击感挺强的,一眼看过去会给人一种“没那么乖”的感觉,就算是我没抽的奶奶、玛拉妮,我也都挺喜欢的。

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Re:纳塔之旅已经过半了,大伙觉得纳塔的角色设计的怎么样
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