全部回帖
超的还是挺多的,地图设计是差的最多最多的
超的还是挺多的,地图设计是差的最多最多的
一个81分游戏,老是想要碰瓷94分,多少人是带着国内第一款3a滤镜去看这游戏的?
一个81分游戏,老是想要碰瓷94分,多少人是带着国内第一款3a滤镜去看这游戏的?
对按你说的,小机器人哪些方面能超过法环呢???我再说一句话,黑猴和法环之间至少差距不太吧
对按你说的,小机器人哪些方面能超过法环呢???
我再说一句话,黑猴和法环之间至少差距不太吧
哪里不大?法环大满贯,你问游戏科学敢说自己跟法环差距不大吗?法环可没捆绑那么多营销投票(tga颁奖之前黑盒,红薯,音符,破站铺天盖地投票入口)纯靠实力四大奖大满贯
哪里不大?法环大满贯,你问游戏科学敢说自己跟法环差距不大吗?法环可没捆绑那么多营销投票(tga颁奖之前黑盒,红薯,音符,破站铺天盖地投票入口)纯靠实力四大奖大满贯
对按你说的,小机器人哪些方面能超过法环呢???我再说一句话,黑猴和法环之间至少差距不太吧
对按你说的,小机器人哪些方面能超过法环呢???
我再说一句话,黑猴和法环之间至少差距不太吧
宇宙机器人超不过法环本体跟dlc五五开
宇宙机器人超不过法环本体跟dlc五五开
STEAM上六万国外评论,好评百分之九十四你说超得不多对吧,那从画面,细节,剧情,战斗系统,游戏性上来说,法环是超黑猴得多,还是超过小机器人多????既然连法环这个游戏强年的最佳年度都超黑猴不多,所以小机器人是怎么获奖的???
STEAM上六万国外评论,好评百分之九十四
你说超得不多对吧,那从画面,细节,剧情,战斗系统,游戏性上来说,法环是超黑猴得多,还是超过小机器人多????
既然连法环这个游戏强年的最佳年度都超黑猴不多,所以小机器人是怎么获奖的???
问题来了黑猴为何不敢跟法环同一年发售呢而要在24这个游戏小年发售甚至不敢跟法环dlc同一个月发售。说超的不多不心虚吗?黑神话dlc敢和法环新作同一年发售吗?为何不敢正面比而要跨时空对比?
问题来了黑猴为何不敢跟法环同一年发售呢而要在24这个游戏小年发售甚至不敢跟法环dlc同一个月发售。说超的不多不心虚吗?黑神话dlc敢和法环新作同一年发售吗?为何不敢正面比而要跨时空对比?
金摇杆,IGN,TGA,玩家投票时,都是黑猴碾压局IGN还修改了数据,他们自己后来都承认,黑猴在国外玩家里好评数最多的黑神话惨遭黑幕!IGN脸都不要,私自修改数据排名_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
金摇杆,IGN,TGA,玩家投票时,都是黑猴碾压局
IGN还修改了数据,他们自己后来都承认,黑猴在国外玩家里好评数最多的
黑神话惨遭黑幕!IGN脸都不要,私自修改数据排名_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
金摇杆去年 第一名得票是300万
今年的金摇杆 第一名得票是1200万。
今年游戏业发生了什么大事导致多了这么多玩家吗?
金摇杆去年 第一名得票是300万
今年的金摇杆 第一名得票是1200万。
今年游戏业发生了什么大事导致多了这么多玩家吗?
所有方面,除了空气墙
所有方面,除了空气墙
客观说黑猴给法环提鞋都不配,法环是黑神话全面plus版还得×2;地图关卡地图设计都不说,boss战比你多一倍不止,体量是你的3倍,就武器和动作设计,法环几百个装备,双持,单持,盾牌,全都有不同的动作设计,猴子就一根棍子,除了5连鞭还有什么?
客观说黑猴给法环提鞋都不配,法环是黑神话全面plus版还得×2;地图关卡地图设计都不说,boss战比你多一倍不止,体量是你的3倍,就武器和动作设计,法环几百个装备,双持,单持,盾牌,全都有不同的动作设计,猴子就一根棍子,除了5连鞭还有什么?
建议法环不要不识好歹,速速把22年偷的冠军还给黑猴?
建议法环不要不识好歹,速速把22年偷的冠军还给黑猴?
STEAM上六万国外评论,好评百分之九十四你说超得不多对吧,那从画面,细节,剧情,战斗系统,游戏性上来说,法环是超黑猴得多,还是超过小机器人多????既然连法环这个游戏强年的最佳年度都超黑猴不多,所以小机器人是怎么获奖的???
STEAM上六万国外评论,好评百分之九十四
你说超得不多对吧,那从画面,细节,剧情,战斗系统,游戏性上来说,法环是超黑猴得多,还是超过小机器人多????
既然连法环这个游戏强年的最佳年度都超黑猴不多,所以小机器人是怎么获奖的???
你先玩了再说吧。
你先玩了再说吧。
按这位得赞最高的,这意思顶多法环六四开黑猴,我也不是说黑猴就超越了法环,但大家的看法如何呢,是不是这两游戏都超越了小机器人???
[图片]
[图片]
按这位得赞最高的,这意思顶多法环六四开黑猴,我也不是说黑猴就超越了法环,但大家的看法如何呢,是不是这两游戏都超越了小机器人???
今年就算不是小机器人也是暗喻幻想,本来黑猴就没啥好委屈的。
今年就算不是小机器人也是暗喻幻想,本来黑猴就没啥好委屈的。
黑猴的地图设计,boss动作,够fs学好一阵子了有些殖人就是膝盖软
黑猴的地图设计,boss动作,够fs学好一阵子了
有些殖人就是膝盖软
你说别的也就算了 让fs向黑猴学地图设计?就凭黑猴这地图都连不起来的水平?先让黑猴达到十几年前魂1的水平吧
你说别的也就算了 让fs向黑猴学地图设计?就凭黑猴这地图都连不起来的水平?先让黑猴达到十几年前魂1的水平吧
这么说吧,如果黑猴是詹姆斯,那法环是乔丹,小机器人是恩比德
这么说吧,如果黑猴是詹姆斯,那法环是乔丹,小机器人是恩比德
比的啥玩意,我就这么说,小机器人是佳作中的佳作,但是他和其他几位不是一个赛道的,如果黑猴可能属于NBA全明星级别,那么小机器人就属于女篮联盟前五水平,你说他俩咋评奖,根本不是一个量级,这个奖最大的是失败就是让小机器人和黑猴这俩东西放在一个池子里比,而不是把奖给了谁
比的啥玩意,我就这么说,小机器人是佳作中的佳作,但是他和其他几位不是一个赛道的,如果黑猴可能属于NBA全明星级别,那么小机器人就属于女篮联盟前五水平,你说他俩咋评奖,根本不是一个量级,这个奖最大的是失败就是让小机器人和黑猴这俩东西放在一个池子里比,而不是把奖给了谁
画面,细节,战斗系统,剧情,美术,游戏性就从这几个来论
画面,细节,战斗系统,剧情,美术,游戏性
就从这几个来论
最重要的差距体现在地图设计,黑猴我玩的时候有些地方看着能跳过去,一跳一个空气墙是真恶心,艾尔登法环那么大的地图,这方面我没发现问题。画面我觉得其实各有千秋,细节方面法环出来这么些年了,打开抖音老能看见别人玩到我没见过的东西了,黑神话出来几个月已经各种全收集全成就教程,探索性差太多了,剧情而言的话,放在国内很多东西可能很好理解,但是老外根本就不明白什么十万天兵天将,二郎显圣真君,可能就是看个热闹,法环是一个独立的故事体系,当然他的故事也不符合我们国家的逻辑纲常。
最重要的差距体现在地图设计,黑猴我玩的时候有些地方看着能跳过去,一跳一个空气墙是真恶心,艾尔登法环那么大的地图,这方面我没发现问题。画面我觉得其实各有千秋,细节方面法环出来这么些年了,打开抖音老能看见别人玩到我没见过的东西了,黑神话出来几个月已经各种全收集全成就教程,探索性差太多了,剧情而言的话,放在国内很多东西可能很好理解,但是老外根本就不明白什么十万天兵天将,二郎显圣真君,可能就是看个热闹,法环是一个独立的故事体系,当然他的故事也不符合我们国家的逻辑纲常。
赢
赢
最重要的差距体现在地图设计,黑猴我玩的时候有些地方看着能跳过去,一跳一个空气墙是真恶心,艾尔登法环那么大的地图,这方面我没发现问题。画面我觉得其实各有千秋,细节方面法环出来这么些年了,打开抖音老能看见别人玩到我没见过的东西了,黑神话出来几个月已经各种全收集全成就教程,探索性差太多了,剧情而言的话,放在国内很多东西可能很好理解,但是老外根本就不明白什么十万天兵天将,二郎显圣真君,可能就是看个热闹,法环是一个独立的故事体系,当然他的故事也不符合我们国家的逻辑纲常。
最重要的差距体现在地图设计,黑猴我玩的时候有些地方看着能跳过去,一跳一个空气墙是真恶心,艾尔登法环那么大的地图,这方面我没发现问题。画面我觉得其实各有千秋,细节方面法环出来这么些年了,打开抖音老能看见别人玩到我没见过的东西了,黑神话出来几个月已经各种全收集全成就教程,探索性差太多了,剧情而言的话,放在国内很多东西可能很好理解,但是老外根本就不明白什么十万天兵天将,二郎显圣真君,可能就是看个热闹,法环是一个独立的故事体系,当然他的故事也不符合我们国家的逻辑纲常。
宫崎英高有一个点就做的很好,地图的边界不会设计空气墙,而是万丈深渊,比起被空气墙挡住,我至少是自由落体
宫崎英高有一个点就做的很好,地图的边界不会设计空气墙,而是万丈深渊,比起被空气墙挡住,我至少是自由落体
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有