法环到底哪些方超黑猴了,如果超得不多,那黑猴在这个小年为啥会输给小机器人???

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CHAORNE123(17级)楼主2024-12-26 13:20:25发布于湖南
法环到底哪些方超黑猴了,如果超得不多,那黑猴在这个小年为啥会输给小机器人???CHAORNE123 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了
但到现在还是不服气
那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?


认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了
但到现在还是不服气
那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?

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按这位得赞最高的,这意思顶多法环六四开黑猴,我也不是说黑猴就超越了法环,但大家的看法如何呢,是不是这两游戏都超越了小机器人???

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画面,细节,战斗系统,剧情,美术,游戏性

就从这几个来论

画面,细节,战斗系统,剧情,美术,游戏性

就从这几个来论

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然后再对比法环和小机器人这些方面

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认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了
但到现在还是不服气
那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?


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那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?

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?认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了但到现在还是不服气那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?


认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了
但到现在还是不服气
那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?

画面上很多游戏界大什么都说是真正的次时代

战斗系统上你能说上限和下限黑猴和法环谁高谁低在吗???

剧情上,你能告诉我法环比黑猴好在哪吗???

细节上,你能告诉我法环比黑猴绝对强吗???


最后我再问你,法环超黑猴多,还是超机器人多,从上面各方面看???

画面上很多游戏界大什么都说是真正的次时代

战斗系统上你能说上限和下限黑猴和法环谁高谁低在吗???

剧情上,你能告诉我法环比黑猴好在哪吗???

细节上,你能告诉我法环比黑猴绝对强吗???


最后我再问你,法环超黑猴多,还是超机器人多,从上面各方面看???

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画面上很多游戏界大什么都说是真正的次时代战斗系统上你能说上限和下限黑猴和法环谁高谁低在吗???剧情上,你能告诉我法环比黑猴好在哪吗???细节上,你能告诉我法环比黑猴绝对强吗???最后我再问你,法环超黑猴多,还是超机器人多,从上面各方面看???

画面上很多游戏界大什么都说是真正的次时代

战斗系统上你能说上限和下限黑猴和法环谁高谁低在吗???

剧情上,你能告诉我法环比黑猴好在哪吗???

细节上,你能告诉我法环比黑猴绝对强吗???


最后我再问你,法环超黑猴多,还是超机器人多,从上面各方面看???

怎么,你不服气?

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?认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了但到现在还是不服气那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?


认认真真回答猴粉到底有啥差别的,这半个月我评鉴不少了
但到现在还是不服气
那咋办你说?宣布法环也偷了黑猴的冠军奖杯?

然后,我就不拿法环对比了


画面,剧情,细节,游戏性,战斗系统,机器人有哪些超过黑猴了吗

然后,我就不拿法环对比了


画面,剧情,细节,游戏性,战斗系统,机器人有哪些超过黑猴了吗

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画面,细节,战斗系统,剧情,美术,游戏性就从这几个来论

画面,细节,战斗系统,剧情,美术,游戏性

就从这几个来论

整体画面我认为黑猴略优,但是制作组的迷之打光扣分太多,比如明暗的问题,山洞里面有一束光线进来的情况下,要不就是暗处全黑,要不就是有光的地方太亮。然后一般游戏会给玩家人物设个光源,在暗处至少能看清周围的细节,黑猴在第5章碰到萍萍那个boss打完后面的山洞里就给了这个光源,体验非常好,但是其他山洞就没有。你能想象在第四章,很多时候我能依稀看到洞内石壁上有佛雕,但是无论如何连个模糊的轮廓都看不太清楚。这个体验感非常差。

整体画面我认为黑猴略优,但是制作组的迷之打光扣分太多,比如明暗的问题,山洞里面有一束光线进来的情况下,要不就是暗处全黑,要不就是有光的地方太亮。然后一般游戏会给玩家人物设个光源,在暗处至少能看清周围的细节,黑猴在第5章碰到萍萍那个boss打完后面的山洞里就给了这个光源,体验非常好,但是其他山洞就没有。你能想象在第四章,很多时候我能依稀看到洞内石壁上有佛雕,但是无论如何连个模糊的轮廓都看不太清楚。这个体验感非常差。

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怎么,你不服气?

怎么,你不服气?

画面是各位业内游戏大什么都说了的次时代,你去和游戏大什么等

战斗系统你超过在哪了???

剧情超过在哪了???

细节超过在哪了????

画面是各位业内游戏大什么都说了的次时代,你去和游戏大什么等

战斗系统你超过在哪了???

剧情超过在哪了???

细节超过在哪了????

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整体画面我认为黑猴略优,但是制作组的迷之打光扣分太多,比如明暗的问题,山洞里面有一束光线进来的情况下,要不就是暗处全黑,要不就是有光的地方太亮。然后一般游戏会给玩家人物设个光源,在暗处至少能看清周围的细节,黑猴在第5章碰到萍萍那个boss打完后面的山洞里就给了这个光源,体验非常好,但是其他山洞就没有。你能想象在第四章,很多时候我能依稀看到洞内石壁上有佛雕,但是无论如何连个模糊的轮廓都看不太清楚。这个体验感非常差。

整体画面我认为黑猴略优,但是制作组的迷之打光扣分太多,比如明暗的问题,山洞里面有一束光线进来的情况下,要不就是暗处全黑,要不就是有光的地方太亮。然后一般游戏会给玩家人物设个光源,在暗处至少能看清周围的细节,黑猴在第5章碰到萍萍那个boss打完后面的山洞里就给了这个光源,体验非常好,但是其他山洞就没有。你能想象在第四章,很多时候我能依稀看到洞内石壁上有佛雕,但是无论如何连个模糊的轮廓都看不太清楚。这个体验感非常差。

好,黑猴在你这画面胜了

接下来,战斗系统,细节,剧情,游戏性,大家都摊开来说

好,黑猴在你这画面胜了

接下来,战斗系统,细节,剧情,游戏性,大家都摊开来说

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画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。
战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。
游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。
另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。
但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。
战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。
游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。
另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。
但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

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引用 @大白仙人 发表的:
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画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。
战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。
游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。
另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。
但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

对按你说的,小机器人哪些方面能超过法环呢???

我再说一句话,黑猴和法环之间至少差距不太吧

对按你说的,小机器人哪些方面能超过法环呢???

我再说一句话,黑猴和法环之间至少差距不太吧

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引用 @大白仙人 发表的:
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画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。
战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。
游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。
另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。
但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

画面,法环是真达不到顶级,都用最顶尖的显卡玩,法环还是不如黑猴,下面游戏内截图,建模和精度上还是有差距的

画面,法环是真达不到顶级,都用最顶尖的显卡玩,法环还是不如黑猴,下面游戏内截图,建模和精度上还是有差距的

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超的不多也是超啊。

你抛开西游记这个ip的情怀去看这个游戏,就是外网对这个游戏的观感。

超的不多也是超啊。

你抛开西游记这个ip的情怀去看这个游戏,就是外网对这个游戏的观感。

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引用 @短道速滑乆 发表的:
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超的不多也是超啊。你抛开西游记这个ip的情怀去看这个游戏,就是外网对这个游戏的观感。

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超的不多也是超啊。

你抛开西游记这个ip的情怀去看这个游戏,就是外网对这个游戏的观感。

STEAM上六万国外评论,好评百分之九十四

你说超得不多对吧,那从画面,细节,剧情,战斗系统,游戏性上来说,法环是超黑猴得多,还是超过小机器人多????

既然连法环这个游戏强年的最佳年度都超黑猴不多,所以小机器人是怎么获奖的???

STEAM上六万国外评论,好评百分之九十四

你说超得不多对吧,那从画面,细节,剧情,战斗系统,游戏性上来说,法环是超黑猴得多,还是超过小机器人多????

既然连法环这个游戏强年的最佳年度都超黑猴不多,所以小机器人是怎么获奖的???

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超的不多也是超啊。你抛开西游记这个ip的情怀去看这个游戏,就是外网对这个游戏的观感。

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超的不多也是超啊。

你抛开西游记这个ip的情怀去看这个游戏,就是外网对这个游戏的观感。

金摇杆,IGN,TGA,玩家投票时,都是黑猴碾压局

IGN还修改了数据,他们自己后来都承认,黑猴在国外玩家里好评数最多的


黑神话惨遭黑幕!IGN脸都不要,私自修改数据排名_单机游戏热门视频 (bilibili.com)

金摇杆,IGN,TGA,玩家投票时,都是黑猴碾压局

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想黑就直接点,你怎么不问法环今年为啥输给小机器人呢?

想黑就直接点,你怎么不问法环今年为啥输给小机器人呢?

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战斗系统,我认为黑猴和法环是完全不同的两套系统,无法直观的比较。法环的战斗系统更多样化,武器种类多,战技多,魔法和祷告总类也多,所以能看到比较多种的战斗方式。黑猴相对来说还是单一的近战打法,只是辅助法术变身召唤技能更多样。但是蓝条又限制了使用法术,导致最终还是以近战为主。我个人来说,点数有限的情况下,劈棍点满,戳棍辅助,立棍完全不点。战斗的趣味性会比法环略差。然后因为一些BOSS的判定关系会导致部分BOSS的战斗体验特别差。

战斗系统,我认为黑猴和法环是完全不同的两套系统,无法直观的比较。法环的战斗系统更多样化,武器种类多,战技多,魔法和祷告总类也多,所以能看到比较多种的战斗方式。黑猴相对来说还是单一的近战打法,只是辅助法术变身召唤技能更多样。但是蓝条又限制了使用法术,导致最终还是以近战为主。我个人来说,点数有限的情况下,劈棍点满,戳棍辅助,立棍完全不点。战斗的趣味性会比法环略差。然后因为一些BOSS的判定关系会导致部分BOSS的战斗体验特别差。

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