法环到底哪些方超黑猴了,如果超得不多,那黑猴在这个小年为啥会输给小机器人??? 64回复/ 237501 浏览

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想黑就直接点,你怎么不问法环今年为啥输给小机器人呢?

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法环本体和DLC是一个东西???

DLC正出来时,老贼被骂跌落神坛,STEA上好评只有百分之六十多

法环本体和DLC是一个东西???

DLC正出来时,老贼被骂跌落神坛,STEA上好评只有百分之六十多

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画面黑猴好...
细节,游戏细节法环好,画面细节在画面里
战斗系统不说了,差法环太多
剧情,这不是西游记,吴承恩来我选吴承恩,吴承恩没来我选法环。
美术音乐都比较主观,我选猴...个人更喜欢中式风格
音乐主要是不喜欢法环的,喜欢西游记的,不代表喜欢猴的...猴的音乐个人感觉一般...
地图设计、内容量选法环...差得太远...没得说。
游戏性...这个也主观...法环好玩点...

索尼拿tga年度是因为今年是30周年,主办方之一就是索尼,没啥好说的,道德与法治6来也给你拿下...


画面黑猴好...
细节,游戏细节法环好,画面细节在画面里
战斗系统不说了,差法环太多
剧情,这不是西游记,吴承恩来我选吴承恩,吴承恩没来我选法环。
美术音乐都比较主观,我选猴...个人更喜欢中式风格
音乐主要是不喜欢法环的,喜欢西游记的,不代表喜欢猴的...猴的音乐个人感觉一般...
地图设计、内容量选法环...差得太远...没得说。
游戏性...这个也主观...法环好玩点...

索尼拿tga年度是因为今年是30周年,主办方之一就是索尼,没啥好说的,道德与法治6来也给你拿下...


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引用 @大白仙人 发表的:
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画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

画面见仁见智,但至少都是顶尖水平。剧情方面毫无疑问国人基本都会选黑猴,我也一样。细节,如果抛却剧情上的细节,光说地图装备等细节,我会说法环更出色,毕竟它是大世界探索类玩法,能藏东西的地方更多。
战斗,法环有更多武器与更多流派,但机体过于笨重,玩起来没有天命人舒服。
游戏性,这大概就是黑猴明显不如法环的地方。黑猴大概处于只狼的阶段,是箱庭式地图做到顶尖的动作游戏,但法环是突破了这个类型,往大世界走的新类型玩法,宫崎英高历部作品的进步是显而易见,法环就是他的大成之作,而黑猴还没到这个水准。
另外说一句,很多人都觉得黑猴美术顶尖,这个确实,但法环的美术也是非常顶的。
但是说黑猴今年输宇宙机器人,那是完全没有道理的。宇宙机器人完全就是索尼各种支持下为自己手柄做的产品说明书,但也仅仅如此,单论手柄joycon都已经玩出花了,它ps手柄什么屌东西?所谓的游戏性基本就是将任天堂游戏移植到ps平台,这也能创新那帕鲁岂不是更值得,毕竟别人还更火。

剧情这种东西,你怎么和小机器人讨论不存在的东西

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那就比其他的啊???

你们认为TGA对,那从你们角度说TGA给黑猴最佳动作,那就是小机器人在动作性,动作系统可玩性方面不如黑猴

那可对比的只有画面,细节了,这两小机器人比得过黑猴还是法环???

那就比其他的啊???

你们认为TGA对,那从你们角度说TGA给黑猴最佳动作,那就是小机器人在动作性,动作系统可玩性方面不如黑猴

那可对比的只有画面,细节了,这两小机器人比得过黑猴还是法环???

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都差不多,一个找零部件,一个找尸块

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那法环不就是在找艾尔登法环嘛

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都差不多,一个找零部件,一个找尸块

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找零件拼ps5,多好的剧情

找零件拼ps5,多好的剧情

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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宫崎英高啥时候给冯冀打欠条

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法环本体和DLC是一个东西???DLC正出来时,老贼被骂跌落神坛,STEA上好评只有百分之六十多

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DLC正出来时,老贼被骂跌落神坛,STEA上好评只有百分之六十多

所以这东西都能入围年度最佳了,小机器人拿年度最佳你还奇怪什么呢?

所以这东西都能入围年度最佳了,小机器人拿年度最佳你还奇怪什么呢?

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黑猴的悲哀

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宫崎英高啥时候给冯冀打欠条

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宫崎英高啥时候给冯冀打欠条

按照某些人的标准,游戏史上就没有比黑神话悟空更好的游戏,反正有万能公式,xx游戏我根本玩不下去,黑神话我玩了多少周目。

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64开?保守估计也是82开

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那法环不就是在找艾尔登法环嘛

那法环不就是在找艾尔登法环嘛

所以说,都差不多,不过法环的细节更加丰富,剧情更加完整,而且。。。黑猴的剧情有太多矛盾的地方,最浅显的一点,二郎神是黑发,但是到了最后一个动画片段,跟孙悟空打的是白发的二郎神。

所以说,都差不多,不过法环的细节更加丰富,剧情更加完整,而且。。。黑猴的剧情有太多矛盾的地方,最浅显的一点,二郎神是黑发,但是到了最后一个动画片段,跟孙悟空打的是白发的二郎神。

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那就比其他的啊???你们认为TGA对,那从你们角度说TGA给黑猴最佳动作,那就是小机器人在动作性,动作系统可玩性方面不如黑猴那可对比的只有画面,细节了,这两小机器人比得过黑猴还是法环???

那就比其他的啊???

你们认为TGA对,那从你们角度说TGA给黑猴最佳动作,那就是小机器人在动作性,动作系统可玩性方面不如黑猴

那可对比的只有画面,细节了,这两小机器人比得过黑猴还是法环???

你该不会不知道小机器人也拿了动作冒险游戏的大奖吧?热知识,之前的只狼战神对马岛全到分类到动作冒险。黑猴今年反而被划到动作游戏,懂的都懂

你该不会不知道小机器人也拿了动作冒险游戏的大奖吧?热知识,之前的只狼战神对马岛全到分类到动作冒险。黑猴今年反而被划到动作游戏,懂的都懂

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金摇杆,IGN,TGA,玩家投票时,都是黑猴碾压局IGN还修改了数据,他们自己后来都承认,黑猴在国外玩家里好评数最多的黑神话惨遭黑幕!IGN脸都不要,私自修改数据排名_单机游戏热门视频 (bilibili.com)

金摇杆,IGN,TGA,玩家投票时,都是黑猴碾压局

IGN还修改了数据,他们自己后来都承认,黑猴在国外玩家里好评数最多的


黑神话惨遭黑幕!IGN脸都不要,私自修改数据排名_单机游戏热门视频 (bilibili.com)

废话,中国那么大人口基数,宣传口上一堆价值,再加上热度外溢,涉及玩家投票,哪个不投爆。

有用吗?

你还真就别回避问题。抛开西游记这个情怀,它就是个普通3A的水平,和黄金树不一定碰得过。

拿TGA动作奖在今年实至名归,年度还就真差点意思。

你急也没用。

废话,中国那么大人口基数,宣传口上一堆价值,再加上热度外溢,涉及玩家投票,哪个不投爆。

有用吗?

你还真就别回避问题。抛开西游记这个情怀,它就是个普通3A的水平,和黄金树不一定碰得过。

拿TGA动作奖在今年实至名归,年度还就真差点意思。

你急也没用。

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黑猴缺点太多了,光线设置很糟糕,地图色彩又过于单调,战斗模式单一,基本就是闪避加背板识破(所谓花里胡哨的三棍合一,仍然是背板识破),完成度很差,剧情也很差(没有西游记基础就看不懂,有西游记基础又会发现矛盾重重)。黑猴带给人的震撼,只有两点:1,中国文化的3A游戏。2,很多人的第一款3A游戏,把3A游戏的震撼,全部给了黑猴。

黑猴缺点太多了,光线设置很糟糕,地图色彩又过于单调,战斗模式单一,基本就是闪避加背板识破(所谓花里胡哨的三棍合一,仍然是背板识破),完成度很差,剧情也很差(没有西游记基础就看不懂,有西游记基础又会发现矛盾重重)。黑猴带给人的震撼,只有两点:1,中国文化的3A游戏。2,很多人的第一款3A游戏,把3A游戏的震撼,全部给了黑猴。

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你说得对,但是,根据专业权威的游戏媒体网站“skyofplayers”“thirdm”等分析“世界上所有游戏,如果其玩法内容角色剧情音乐等有一项与《黑神话悟空》一致,那么这款游戏是抄袭的,没有必要再玩,删除即可。如果有一项和《黑神话悟空》不一样,那么这款游戏就是多余的,也没有必要再玩,删除即可。世界上只要有一款游戏就够了,所有的奖项,所有的赞美,都应该授予唯一的完美游戏,那就是《黑神话悟空》。”

你说得对,但是,根据专业权威的游戏媒体网站“skyofplayers”“thirdm”等分析“世界上所有游戏,如果其玩法内容角色剧情音乐等有一项与《黑神话悟空》一致,那么这款游戏是抄袭的,没有必要再玩,删除即可。如果有一项和《黑神话悟空》不一样,那么这款游戏就是多余的,也没有必要再玩,删除即可。世界上只要有一款游戏就够了,所有的奖项,所有的赞美,都应该授予唯一的完美游戏,那就是《黑神话悟空》。”

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黑神话是个八十分游戏,它占了第一款中国3A和西游记IP所以才这么火爆,正常来讲它属于那种隔个一阵子几个月或者一年都会出现的精品作品。艾尔登法环属于历史顶级了,这种属于做一部出来就是历史留名的代表作了,靠质量火出圈那种。游戏你硬要用一张嘴,怎么也能给你扯一堆有的没的。例如很多人喜欢说的艾尔登法环动作系统,这个动作系统就是很多人玩它的原因。比如很多人讨厌的大表哥2剧情节奏缓慢,但它真实感强缓缓推进剧情就是很多人玩的原因。现在游戏厂商要做的是做减法,让玩家感受玩法核心魅力。比如说艾尔登法环要的是感受到与神明对战的压迫力和史诗感,你非要上天入地,怎么感受到boss魅力?这玩意就是看长处有多长,不是堆方面在那数数。比如只狼,所有东西都为了拼刀爽感而服务做减法。你非要说只狼画面不够好,这不煞笔吗?人家就是为了核心魅力而做的,这些是配套的。别再扯这种闲淡了,真的有够傻货的。

黑神话是个八十分游戏,它占了第一款中国3A和西游记IP所以才这么火爆,正常来讲它属于那种隔个一阵子几个月或者一年都会出现的精品作品。艾尔登法环属于历史顶级了,这种属于做一部出来就是历史留名的代表作了,靠质量火出圈那种。游戏你硬要用一张嘴,怎么也能给你扯一堆有的没的。例如很多人喜欢说的艾尔登法环动作系统,这个动作系统就是很多人玩它的原因。比如很多人讨厌的大表哥2剧情节奏缓慢,但它真实感强缓缓推进剧情就是很多人玩的原因。现在游戏厂商要做的是做减法,让玩家感受玩法核心魅力。比如说艾尔登法环要的是感受到与神明对战的压迫力和史诗感,你非要上天入地,怎么感受到boss魅力?这玩意就是看长处有多长,不是堆方面在那数数。比如只狼,所有东西都为了拼刀爽感而服务做减法。你非要说只狼画面不够好,这不煞笔吗?人家就是为了核心魅力而做的,这些是配套的。别再扯这种闲淡了,真的有够傻货的。

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画面上很多游戏界大什么都说是真正的次时代战斗系统上你能说上限和下限黑猴和法环谁高谁低在吗???剧情上,你能告诉我法环比黑猴好在哪吗???细节上,你能告诉我法环比黑猴绝对强吗???最后我再问你,法环超黑猴多,还是超机器人多,从上面各方面看???

画面上很多游戏界大什么都说是真正的次时代

战斗系统上你能说上限和下限黑猴和法环谁高谁低在吗???

剧情上,你能告诉我法环比黑猴好在哪吗???

细节上,你能告诉我法环比黑猴绝对强吗???


最后我再问你,法环超黑猴多,还是超机器人多,从上面各方面看???

画面黑猴是比法环好,但那是你黑猴的功劳么,人家虚幻5引擎做得好你拿这个踩法环?

画面黑猴是比法环好,但那是你黑猴的功劳么,人家虚幻5引擎做得好你拿这个踩法环?

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黑猴的地图设计,boss动作,够fs学好一阵子了
有些殖人就是膝盖软

黑猴的地图设计,boss动作,够fs学好一阵子了
有些殖人就是膝盖软

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Re:法环到底哪些方超黑猴了,如果超得不多,那黑猴在这个小年为啥会输给小机器人???
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