话说,艾尔登法环在哪些方面能超过黑猴??? 71回复/ 2618761 浏览

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法环或者说整个魂系列最强的一直都是箱庭的地图设计。开放世界其实也就那样。黑猴这一快基本线性跟法环是没法比的,所以说黑猴其实不是一个魂类游戏。更接近传统act。。

法环或者说整个魂系列最强的一直都是箱庭的地图设计。开放世界其实也就那样。黑猴这一快基本线性跟法环是没法比的,所以说黑猴其实不是一个魂类游戏。更接近传统act。。

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拿来当世界比游戏画质,就知道楼主不懂游戏了

黑猴优秀,但也有不足还需要经过几代沉淀,别动不动就碰瓷

拿来当世界比游戏画质,就知道楼主不懂游戏了

黑猴优秀,但也有不足还需要经过几代沉淀,别动不动就碰瓷

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一粉赛十黑。

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引用 @阿娜丝塔夏 发表的:
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咱们是玩游戏的,不是什么“他”,一个游戏好,那就是很好,两个游戏好,那就是都很好,你们这种逻辑跟说爸爸真牛逼,妈妈啥也不是有啥区别

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两款都玩了,都是全成就,虽然黑猴是自家孩子有滤镜,但觉得还是第一次玩法环更震撼一些,真的完美刻画了我心中那个黑暗魔幻世界,到现在都记得当时跟着攻略开荒拿了一堆法师神器,然后狂刷等级,刷到智力60才开始推主线,那时候感觉自己就是交接地的法王

两款都玩了,都是全成就,虽然黑猴是自家孩子有滤镜,但觉得还是第一次玩法环更震撼一些,真的完美刻画了我心中那个黑暗魔幻世界,到现在都记得当时跟着攻略开荒拿了一堆法师神器,然后狂刷等级,刷到智力60才开始推主线,那时候感觉自己就是交接地的法王

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引用 @Big官官 发表的:
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探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

探索内容,地图设计,更多的战斗流派选择,已经非常棒的美景。
法环本体是相当出色的游戏,完成度也很高。
非要让我选,我选法环,不过游戏就是主观第一,选谁都没问题。

法环很一般

法环很一般

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这根本就不是一个级别的游戏,你在串什么

这根本就不是一个级别的游戏,你在串什么

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引用 @Messi1407 发表的:
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咱们是玩游戏的,不是什么“他”,一个游戏好,那就是很好,两个游戏好,那就是都很好,你们这种逻辑跟说爸爸真牛逼,妈妈啥也不是有啥区别

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咱们是玩游戏的,不是什么“他”,一个游戏好,那就是很好,两个游戏好,那就是都很好,你们这种逻辑跟说爸爸真牛逼,妈妈啥也不是有啥区别

太对了,因为这图说的压根就不是游戏,而是那些拼命想要赢的群体。
图里说的就是“我爸爸更牛的群体”。一旦自己的爸爸比不过别人,就拼命贬低超越他爸爸的人。

太对了,因为这图说的压根就不是游戏,而是那些拼命想要赢的群体。
图里说的就是“我爸爸更牛的群体”。一旦自己的爸爸比不过别人,就拼命贬低超越他爸爸的人。

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引用 @绷带巫女 发表的:
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法环除了美术音乐和动作之外所有的方面基本都是超过猴的,毕竟宫崎英高做了那么久的游戏了,之前的魂23和只狼也是除了tga这种野鸡榜以外能拿下年度游戏的顶级3a,另外很多环小鬼不太知道为什么魂遗老总有歧视环的意思,一个是环之所以爆火出圈很大程度上是沾了当时流行开放世界游戏,只要打着这个旗号就能吸引许多跟风狗,现在环小鬼觉得猴批拉踩环的事就是当时环小鬼对魂做过的事。但最主要的原因则是黑猴初期有的毛病法环初期也是一个不落,boss毫无节奏的快慢刀机制,弱至疯狗AI,受击判定跟实体不符,导致了一群人没法按正常魂的节奏闪避砍,只能用轮椅打法,地图引导性差,就这些后来慢慢修复以后,新入坑的环小鬼学了几个轮椅躺过去了开始嘲讽魂只能滚砍,环高人一等,这都不是个例,宫崎英高做了那么多年的魂游,能把一个新游戏做成这样,你要说他一开始上了多大的心我是不太信的,只是对开放世界游戏的一种实验,意外火了,然后赶紧出了几乎等体量的dlc,这是fs社能力的体现,也是一种一开始干嘛去了的佐证,然后挺可笑的是,黄金树幽影一开始连环小鬼都在骂,boss机制差弱至ai判定不好引导不行,一直到开发出轮椅打法了然后补丁修复以后又好了症候了,继续去拉踩魂和猴

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法环除了美术音乐和动作之外所有的方面基本都是超过猴的,毕竟宫崎英高做了那么久的游戏了,之前的魂23和只狼也是除了tga这种野鸡榜以外能拿下年度游戏的顶级3a,另外很多环小鬼不太知道为什么魂遗老总有歧视环的意思,一个是环之所以爆火出圈很大程度上是沾了当时流行开放世界游戏,只要打着这个旗号就能吸引许多跟风狗,现在环小鬼觉得猴批拉踩环的事就是当时环小鬼对魂做过的事。但最主要的原因则是黑猴初期有的毛病法环初期也是一个不落,boss毫无节奏的快慢刀机制,弱至疯狗AI,受击判定跟实体不符,导致了一群人没法按正常魂的节奏闪避砍,只能用轮椅打法,地图引导性差,就这些后来慢慢修复以后,新入坑的环小鬼学了几个轮椅躺过去了开始嘲讽魂只能滚砍,环高人一等,这都不是个例,宫崎英高做了那么多年的魂游,能把一个新游戏做成这样,你要说他一开始上了多大的心我是不太信的,只是对开放世界游戏的一种实验,意外火了,然后赶紧出了几乎等体量的dlc,这是fs社能力的体现,也是一种一开始干嘛去了的佐证,然后挺可笑的是,黄金树幽影一开始连环小鬼都在骂,boss机制差弱至ai判定不好引导不行,一直到开发出轮椅打法了然后补丁修复以后又好了症候了,继续去拉踩魂和猴

黄金树和本体差不多,真的玩过吗

黄金树和本体差不多,真的玩过吗

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引用 @Messi1407 发表的:
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咱们是玩游戏的,不是什么“他”,一个游戏好,那就是很好,两个游戏好,那就是都很好,你们这种逻辑跟说爸爸真牛逼,妈妈啥也不是有啥区别

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咱们是玩游戏的,不是什么“他”,一个游戏好,那就是很好,两个游戏好,那就是都很好,你们这种逻辑跟说爸爸真牛逼,妈妈啥也不是有啥区别

这图原本是某猴吹up视频里的,因为他觉得黑神话质量高所以别人黑他。然而实际情况打了他的脸,猴子猴孙们拼命贬低质量高的游戏来捧黑神话,他视频里的这段话也就成了回旋镖。

这图原本是某猴吹up视频里的,因为他觉得黑神话质量高所以别人黑他。然而实际情况打了他的脸,猴子猴孙们拼命贬低质量高的游戏来捧黑神话,他视频里的这段话也就成了回旋镖。

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引用 @阿娜丝塔夏 发表的:
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这图原本是某猴吹up视频里的,因为他觉得黑神话质量高所以别人黑他。然而实际情况打了他的脸,猴子猴孙们拼命贬低质量高的游戏来捧黑神话,他视频里的这段话也就成了回旋镖。

这图原本是某猴吹up视频里的,因为他觉得黑神话质量高所以别人黑他。然而实际情况打了他的脸,猴子猴孙们拼命贬低质量高的游戏来捧黑神话,他视频里的这段话也就成了回旋镖。

了解了

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引用 @乌龙茶加冰 发表的:
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真的是大便那星云奖最佳叙事怎么拿的?

真的是大便那星云奖最佳叙事怎么拿的?

首先,这个是给游戏的奖项,而且是和当年内游戏竞争的,也仅代表当年的游戏里他是最好的。其次,这个专门给游戏设的项目说白了就是星云奖里玩票的,会员评委玩没玩这个游戏都另说,三大评委会都是多大岁数的你自己可以去查查。然后我说它屎是基于当时的语境,确实不至于但是也没有多牛逼。别乱吹乱抬,下去沉淀沉淀吧

首先,这个是给游戏的奖项,而且是和当年内游戏竞争的,也仅代表当年的游戏里他是最好的。其次,这个专门给游戏设的项目说白了就是星云奖里玩票的,会员评委玩没玩这个游戏都另说,三大评委会都是多大岁数的你自己可以去查查。然后我说它屎是基于当时的语境,确实不至于但是也没有多牛逼。别乱吹乱抬,下去沉淀沉淀吧

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引用 @CHAORNE123 发表的:
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说一句话,FS是世界大厂,成名多年了吧如果说还有地方不如黑猴和游科,这远说不过吧

说一句话,FS是世界大厂,成名多年了吧

如果说还有地方不如黑猴和游科,这远说不过吧

FS单放在小日子都不算大厂

FS单放在小日子都不算大厂

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引用 @定真嗣 发表的:
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首先,这个是给游戏的奖项,而且是和当年内游戏竞争的,也仅代表当年的游戏里他是最好的。其次,这个专门给游戏设的项目说白了就是星云奖里玩票的,会员评委玩没玩这个游戏都另说,三大评委会都是多大岁数的你自己可以去查查。然后我说它屎是基于当时的语境,确实不至于但是也没有多牛逼。别乱吹乱抬,下去沉淀沉淀吧

首先,这个是给游戏的奖项,而且是和当年内游戏竞争的,也仅代表当年的游戏里他是最好的。其次,这个专门给游戏设的项目说白了就是星云奖里玩票的,会员评委玩没玩这个游戏都另说,三大评委会都是多大岁数的你自己可以去查查。然后我说它屎是基于当时的语境,确实不至于但是也没有多牛逼。别乱吹乱抬,下去沉淀沉淀吧

到你这变成玩票的了,你不如直接说没啥含金量都是看人家名气大乱投的,还别乱吹乱抬,沉淀沉淀,你就沉淀出来个根据当时语境说是屎?我看你也没沉淀出来啥啊,客观评价都做不到你还搁着装上了。法环剧情这么垃圾,黑猴剧情这么好,今年能拿最佳叙事吗?

到你这变成玩票的了,你不如直接说没啥含金量都是看人家名气大乱投的,还别乱吹乱抬,沉淀沉淀,你就沉淀出来个根据当时语境说是屎?我看你也没沉淀出来啥啊,客观评价都做不到你还搁着装上了。法环剧情这么垃圾,黑猴剧情这么好,今年能拿最佳叙事吗?

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引用 @黑色夜影 发表的:
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没办法赞同,法环的景色画质糙是糙了点,但是美术风格很强,给人留下深刻印象的地方很多,像刚进宁姆格福看到的黄金树,诺克隆恩的星空,山崖上远眺魔法学院,黑猴景色绝对是顶尖,但两边卷的方向是不一样的,法环卷的是美术风格的表现力。战斗系统两边也完全不一样,黑猴高上限高下限,打击感强,法环人物残疾,但是打法多变,招式多,不仅有轮还有担架。音乐我不是很了解,黑猴的云宫质量是硬的,法环冈子的音乐也能刻在DNA里而且,本身游戏就是有长板和短板,你想踩两脚法环也可以,但同样的逻辑也能踩黑猴。最后,告诉你一个可能让你意外的事,FS社是做出了很多大作,但它并不是大厂,甚至可以说是小厂,资金不足的事是存在的

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没办法赞同,法环的景色画质糙是糙了点,但是美术风格很强,给人留下深刻印象的地方很多,像刚进宁姆格福看到的黄金树,诺克隆恩的星空,山崖上远眺魔法学院,黑猴景色绝对是顶尖,但两边卷的方向是不一样的,法环卷的是美术风格的表现力。
战斗系统两边也完全不一样,黑猴高上限高下限,打击感强,法环人物残疾,但是打法多变,招式多,不仅有轮还有担架。
音乐我不是很了解,黑猴的云宫质量是硬的,法环冈子的音乐也能刻在DNA里
而且,本身游戏就是有长板和短板,你想踩两脚法环也可以,但同样的逻辑也能踩黑猴。
最后,告诉你一个可能让你意外的事,FS社是做出了很多大作,但它并不是大厂,甚至可以说是小厂,资金不足的事是存在的

纯好奇,无恶意。为什么出了很多大作的游戏厂不是大厂?

纯好奇,无恶意。为什么出了很多大作的游戏厂不是大厂?

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Re:话说,艾尔登法环在哪些方面能超过黑猴???
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