不容易啊,不容易,很少能遇到,不过他也是吐槽剧情不能跳过,嫌太肝了?可能有一部分的人可能是有这些需求?现在我也很少做传说任务了,除非对那个角色感兴趣
不容易啊,不容易,很少能遇到,不过他也是吐槽剧情不能跳过,嫌太肝了?可能有一部分的人可能是有这些需求?现在我也很少做传说任务了,除非对那个角色感兴趣
不容易啊,不容易,很少能遇到,不过他也是吐槽剧情不能跳过,嫌太肝了?可能有一部分的人可能是有这些需求?现在我也很少做传说任务了,除非对那个角色感兴趣
不容易啊,不容易,很少能遇到,不过他也是吐槽剧情不能跳过,嫌太肝了?可能有一部分的人可能是有这些需求?现在我也很少做传说任务了,除非对那个角色感兴趣
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这些回帖亮了
很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?
如果你把原神当作抽卡手游就能理解了,跑图只是作为抽卡手游奖励的一种外延获取方式,本质上和你参与别的活动没有区别,有的人希望快点获取地图资源应得的奖励,就直接对着攻略跑提高获取效率也无可厚非。
有的人把跑图视为游戏本体,希望自己慢慢跑图,有的人把跑图作为抽卡的积累过程,自然就看攻略。
我自己其实是两者兼顾的,一般我都会尽量把我目力所及的箱子和探索先解了,然后再去看攻略查漏补缺。
如果你把原神当作抽卡手游就能理解了,跑图只是作为抽卡手游奖励的一种外延获取方式,本质上和你参与别的活动没有区别,有的人希望快点获取地图资源应得的奖励,就直接对着攻略跑提高获取效率也无可厚非。
有的人把跑图视为游戏本体,希望自己慢慢跑图,有的人把跑图作为抽卡的积累过程,自然就看攻略。
我自己其实是两者兼顾的,一般我都会尽量把我目力所及的箱子和探索先解了,然后再去看攻略查漏补缺。
很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?
很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?
现在新号的话,任务确实觉得多。不过有就一单机游戏随便啥时候做都行
现在新号的话,任务确实觉得多。不过有就一单机游戏随便啥时候做都行
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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?
如果你把原神当作抽卡手游就能理解了,跑图只是作为抽卡手游奖励的一种外延获取方式,本质上和你参与别的活动没有区别,有的人希望快点获取地图资源应得的奖励,就直接对着攻略跑提高获取效率也无可厚非。
有的人把跑图视为游戏本体,希望自己慢慢跑图,有的人把跑图作为抽卡的积累过程,自然就看攻略。
我自己其实是两者兼顾的,一般我都会尽量把我目力所及的箱子和探索先解了,然后再去看攻略查漏补缺。
如果你把原神当作抽卡手游就能理解了,跑图只是作为抽卡手游奖励的一种外延获取方式,本质上和你参与别的活动没有区别,有的人希望快点获取地图资源应得的奖励,就直接对着攻略跑提高获取效率也无可厚非。
有的人把跑图视为游戏本体,希望自己慢慢跑图,有的人把跑图作为抽卡的积累过程,自然就看攻略。
我自己其实是两者兼顾的,一般我都会尽量把我目力所及的箱子和探索先解了,然后再去看攻略查漏补缺。
其实地图原石也没多少,差个十几探索度也没几个原石,不如来张月卡实在
但地图是游戏内容,原石是游戏奖励
但地图是游戏内容,原石是游戏奖励
但地图是游戏内容,原石是游戏奖励
九十多其实也不差多少内容了
九十多其实也不差多少内容了
跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?
我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对
吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?
我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对
吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?
我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对
吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
除了主线魔神任务和一些重要的地图任务,我是支持部分跳过的
除了主线魔神任务和一些重要的地图任务,我是支持部分跳过的
额 都上班有工资的了人了 还在乎那点原石的还去跟莴苣影月月跑图搜刮的 还是玩点别的吧 原神不合适
额 都上班有工资的了人了 还在乎那点原石的还去跟莴苣影月月跑图搜刮的 还是玩点别的吧 原神不合适
半年前为了保底跟着肝过一次100%,感觉是对游戏兴趣巨大的伤害,直到现在都不怎么玩了
半年前为了保底跟着肝过一次100%,感觉是对游戏兴趣巨大的伤害,直到现在都不怎么玩了
依我看来,把原神当成抽卡手游来玩的一般都玩不长久。抽卡永远是享受游戏的一种手段而不是最终目的。原神的内容,比如地图剧情啥的,才是长期驱动力。
你同事把这些要素简单的归类为“抽卡前的阻碍”已经说明问题了,他可能对于内容驱动的游戏不太感冒。
依我看来,把原神当成抽卡手游来玩的一般都玩不长久。抽卡永远是享受游戏的一种手段而不是最终目的。原神的内容,比如地图剧情啥的,才是长期驱动力。
你同事把这些要素简单的归类为“抽卡前的阻碍”已经说明问题了,他可能对于内容驱动的游戏不太感冒。
额 都上班有工资的了人了 还在乎那点原石的还去跟莴苣影月月跑图搜刮的 还是玩点别的吧 原神不合适
你的意思是有班上就不用搜刮地图拿原石了?每次抽卡直接氪金?
你的意思是有班上就不用搜刮地图拿原石了?每次抽卡直接氪金?
你的意思是有班上就不用搜刮地图拿原石了?每次抽卡直接氪金?
你的意思是有班上就不用搜刮地图拿原石了?每次抽卡直接氪金?
小月卡搞定不比跟着视频攻略走香吗 还是说时薪不够这点小月卡钱 下班休息的时间还跟着视频攻略跑几个小时的图?滑坡没意思诶
小月卡搞定不比跟着视频攻略走香吗 还是说时薪不够这点小月卡钱 下班休息的时间还跟着视频攻略跑几个小时的图?滑坡没意思诶
很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?
跟着攻略找宝箱啊,自己找差几十个箱子强迫症难受,现在原神的大世界一点新意没有懒得弄了。稻妻时期的大世界解密,沙漠书的任务解密贼好玩,我都是自己慢慢探索的。
跟着攻略找宝箱啊,自己找差几十个箱子强迫症难受,现在原神的大世界一点新意没有懒得弄了。稻妻时期的大世界解密,沙漠书的任务解密贼好玩,我都是自己慢慢探索的。
依我看来,把原神当成抽卡手游来玩的一般都玩不长久。抽卡永远是享受游戏的一种手段而不是最终目的。原神的内容,比如地图剧情啥的,才是长期驱动力。你同事把这些要素简单的归类为“抽卡前的阻碍”已经说明问题了,他可能对于内容驱动的游戏不太感冒。
依我看来,把原神当成抽卡手游来玩的一般都玩不长久。抽卡永远是享受游戏的一种手段而不是最终目的。原神的内容,比如地图剧情啥的,才是长期驱动力。
你同事把这些要素简单的归类为“抽卡前的阻碍”已经说明问题了,他可能对于内容驱动的游戏不太感冒。
主要是老版本任务,可以适度的选择给跳过,这样老玩家其实不会嫉妒的,毕竟游戏火才更衬托老玩家积累的数据有价值,还有实力达到一定程度的成就感。
主要是老版本任务,可以适度的选择给跳过,这样老玩家其实不会嫉妒的,毕竟游戏火才更衬托老玩家积累的数据有价值,还有实力达到一定程度的成就感。
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