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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?
我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对
吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。
我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。
至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。
不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。
你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。
我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。
至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。
不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。
跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?
我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对
吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
不加跳过是制作组本身就在筛选愿意看剧情的人吧,我按我玩过的游戏经验来看,我属于那种有跳过就赶紧跳赶紧抽卡,不能跳过才慢慢看剧情的人,所以我才会慢慢沉浸到原神的世界里并喜欢上这个游戏,我觉得官方不加就是为了留住我这样的人
不加跳过是制作组本身就在筛选愿意看剧情的人吧,我按我玩过的游戏经验来看,我属于那种有跳过就赶紧跳赶紧抽卡,不能跳过才慢慢看剧情的人,所以我才会慢慢沉浸到原神的世界里并喜欢上这个游戏,我觉得官方不加就是为了留住我这样的人
你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。
你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。
我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。
至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。
不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。
即使加跳过也会加回顾,不加回顾就加跳过,在现在的环境等同于放弃阵地,躺倒任骂了。
即使加跳过也会加回顾,不加回顾就加跳过,在现在的环境等同于放弃阵地,躺倒任骂了。
很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?
旅行者
旅行者
我同事也是,半路入坑,一堆任务肝不动了就退坑了,反而是我这种开服一直玩到现在的觉得很闲
我同事也是,半路入坑,一堆任务肝不动了就退坑了,反而是我这种开服一直玩到现在的觉得很闲
跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?
我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对
吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳
扯淡,你不看内容,怎么知道内容有没有意思?你看看有挑过你点一下就跳过了。有了跳过剑之后,你就不关心内容是什么了,你怎么知道内容有意思还是没意思?
扯淡,你不看内容,怎么知道内容有没有意思?你看看有挑过你点一下就跳过了。有了跳过剑之后,你就不关心内容是什么了,你怎么知道内容有意思还是没意思?
米哈游新人玩确实累,星穹铁道和原神剧情太长了,有点卡新人了,做完一个还有一堆,真是望不到头,要是绝区零1.4改善这点就好了,玩家随时能跟上剧情进度才是创新的好游戏,不然一直为了抽数做那么大把任务,人不是机器,没有很强的探索欲基本会放弃。
米哈游新人玩确实累,星穹铁道和原神剧情太长了,有点卡新人了,做完一个还有一堆,真是望不到头,要是绝区零1.4改善这点就好了,玩家随时能跟上剧情进度才是创新的好游戏,不然一直为了抽数做那么大把任务,人不是机器,没有很强的探索欲基本会放弃。
那么长的任务才给几十的石头,其实可以不做的,我一堆没做,不想看真没必要折磨自己。
那么长的任务才给几十的石头,其实可以不做的,我一堆没做,不想看真没必要折磨自己。
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