新来的同事(男的)吐槽原神太肝了 98回复/ 4627486 浏览

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引用 @秃rbineMAN 发表的:
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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳

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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?

我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对

吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳

你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。
我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。
至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。
不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。

你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。
我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。
至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。
不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。

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引用 @秃rbineMAN 发表的:
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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳

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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?

我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对

吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳

不加跳过是制作组本身就在筛选愿意看剧情的人吧,我按我玩过的游戏经验来看,我属于那种有跳过就赶紧跳赶紧抽卡,不能跳过才慢慢看剧情的人,所以我才会慢慢沉浸到原神的世界里并喜欢上这个游戏,我觉得官方不加就是为了留住我这样的人

不加跳过是制作组本身就在筛选愿意看剧情的人吧,我按我玩过的游戏经验来看,我属于那种有跳过就赶紧跳赶紧抽卡,不能跳过才慢慢看剧情的人,所以我才会慢慢沉浸到原神的世界里并喜欢上这个游戏,我觉得官方不加就是为了留住我这样的人

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引用 @下班收工 发表的:
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你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。

你好像理解错了,不是我们反对跳过,而是官方认为剧情是这个游戏立身之本,是玩家氪金抽卡的重要动力,所以坚决不给跳过。
我们是认为官方的理由和态度很明确,所以这个问题没有讨论必要,从你玩原神第一天开始游戏就是这样设计的,接受就玩,接受不了就互相放过,根本性问题且严重利益相关官方不可能改变。
至于你说“吸引你的剧情不会跳”,你上来就跳过,剧情还能吸引你吗。。。
不过,看5.0前瞻大伟哥的表态,这个问题现在还真不是不可能了。。。

即使加跳过也会加回顾,不加回顾就加跳过,在现在的环境等同于放弃阵地,躺倒任骂了。

即使加跳过也会加回顾,不加回顾就加跳过,在现在的环境等同于放弃阵地,躺倒任骂了。

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引用 @大狱传奇 发表的:
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玩大世界养成啊你不会以为原神任务很好玩吧?说你是旅行者你还真把自己当旅行者了?

玩大世界养成啊
你不会以为原神任务很好玩吧?说你是旅行者你还真把自己当旅行者了?

没错啊,原神剧情很好玩

没错啊,原神剧情很好玩

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引用 @Oscar啦 发表的:
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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?

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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?

旅行者

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原崩绝玩家路过

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引用 @老日已弃疗 发表的:
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即使加跳过也会加回顾,不加回顾就加跳过,在现在的环境等同于放弃阵地,躺倒任骂了。

即使加跳过也会加回顾,不加回顾就加跳过,在现在的环境等同于放弃阵地,躺倒任骂了。

绝区零加了剧情跳过角色卡池流水就很好吗?有的毒意见听了就是负作用,我敢打包票不加跳过绝的流水肯定比现在高。

绝区零加了剧情跳过角色卡池流水就很好吗?有的毒意见听了就是负作用,我敢打包票不加跳过绝的流水肯定比现在高。

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引用 @漆黑小太阳 发表的:
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绝区零加了剧情跳过角色卡池流水就很好吗?有的毒意见听了就是负作用,我敢打包票不加跳过绝的流水肯定比现在高。

绝区零加了剧情跳过角色卡池流水就很好吗?有的毒意见听了就是负作用,我敢打包票不加跳过绝的流水肯定比现在高。

首先请理解“即使”二字的用法。其次,你打包票没用,这个假设没法证伪。

首先请理解“即使”二字的用法。其次,你打包票没用,这个假设没法证伪。

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引用 @allt0zero 发表的:
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查漏补缺才是折磨人,还不如一开始就跟着跑

查漏补缺才是折磨人,还不如一开始就跟着跑

我一般是自己探索的七七八八了,再找那些阴间宝箱攻略,以及看看有没有漏的华丽珍贵宝箱

我一般是自己探索的七七八八了,再找那些阴间宝箱攻略,以及看看有没有漏的华丽珍贵宝箱

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我同事也是,半路入坑,一堆任务肝不动了就退坑了,反而是我这种开服一直玩到现在的觉得很闲

我同事也是,半路入坑,一堆任务肝不动了就退坑了,反而是我这种开服一直玩到现在的觉得很闲

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引用 @Oscar啦 发表的:
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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?

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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?

可以任务全过了再肝地图。我就是这样,任务清了再跟跑视频,遇到解密也是暂停了视频自己解。

可以任务全过了再肝地图。我就是这样,任务清了再跟跑视频,遇到解密也是暂停了视频自己解。

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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳

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跳过的需求当然是存在的,实际上反对加跳过功能才是我一直不理解的,愿意跳就跳,不愿意跳就不跳,非得按着头让人家看剧情干啥,加了跳过对非跳过党有什么损失吗?

我fgo1.5.1以后,没记错的话,就是武藏剑豪那一章,那之后无论主线还是活动,我再也没看过一个字的剧情,也不妨碍我一路跳过玩到现在,什么c呆妖精国摩根怎么着了我全都不知道,也并不妨碍我蓝卡队刷刷刷,更何况原即使跳了剧情,可玩性还远远超过fgo呢,人家就想抽个卡,拿着喜欢的角色跑跑跳跳打两下,又不犯法对不对

吸引我的剧情我自然不会跳,我只会感到崩铁的剧情少了,看不够,还想看,但相应的,崩三有时候我就会觉得废话太多,乐土以后不管什么剧情都对标着乐土动辄一章大几个小时,我就是想跳

扯淡,你不看内容,怎么知道内容有没有意思?你看看有挑过你点一下就跳过了。有了跳过剑之后,你就不关心内容是什么了,你怎么知道内容有意思还是没意思?

扯淡,你不看内容,怎么知道内容有没有意思?你看看有挑过你点一下就跳过了。有了跳过剑之后,你就不关心内容是什么了,你怎么知道内容有意思还是没意思?

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引用 @随缘运球 发表的:
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米哈游新人玩确实累,星穹铁道和原神剧情太长了,有点卡新人了,做完一个还有一堆,真是望不到头,要是绝区零1.4改善这点就好了,玩家随时能跟上剧情进度才是创新的好游戏,不然一直为了抽数做那么大把任务,人不是机器,没有很强的探索欲基本会放弃。

米哈游新人玩确实累,星穹铁道和原神剧情太长了,有点卡新人了,做完一个还有一堆,真是望不到头,要是绝区零1.4改善这点就好了,玩家随时能跟上剧情进度才是创新的好游戏,不然一直为了抽数做那么大把任务,人不是机器,没有很强的探索欲基本会放弃。

那么长的任务才给几十的石头,其实可以不做的,我一堆没做,不想看真没必要折磨自己。

那么长的任务才给几十的石头,其实可以不做的,我一堆没做,不想看真没必要折磨自己。

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引用 @Oscar啦 发表的:
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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?

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很难理解跟着攻略跑图的人!跟着攻略跑图,又不做任务,到底在玩什么啊?假旅行者?

我一般都是看米游社大地图。把地图上所有的宝箱,解密(不看攻略),摩拉,等都做了,然后地图也开完了。去做主线,支线任务,把剩下的宝箱等等在拿了。

我一般都是看米游社大地图。把地图上所有的宝箱,解密(不看攻略),摩拉,等都做了,然后地图也开完了。去做主线,支线任务,把剩下的宝箱等等在拿了。

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引用 @全宇宙最穷的人 发表的:
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扯淡,你不看内容,怎么知道内容有没有意思?你看看有挑过你点一下就跳过了。有了跳过剑之后,你就不关心内容是什么了,你怎么知道内容有意思还是没意思?

扯淡,你不看内容,怎么知道内容有没有意思?你看看有挑过你点一下就跳过了。有了跳过剑之后,你就不关心内容是什么了,你怎么知道内容有意思还是没意思?

请问我想看就看不想看就不看,这么玩游戏得判几年?

请问我想看就看不想看就不看,这么玩游戏得判几年?

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引用 @allt0zero 发表的:
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查漏补缺才是折磨人,还不如一开始就跟着跑

查漏补缺才是折磨人,还不如一开始就跟着跑

我都是直接找一个在米游社大地图标一个。

我都是直接找一个在米游社大地图标一个。

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Re:新来的同事(男的)吐槽原神太肝了
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