黑神话悟空里的识破是否太鸡肋了? 148回复/ 3127407 浏览

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但是帅呀! 我为了学识破跟寅虎死磕了3小时禁字决终于过了,心里呵呵一笑,本猴悟道了! 然后在小黄龙了低头认错,我错了[破防]隐身蓄力还是香

但是帅呀! 我为了学识破跟寅虎死磕了3小时禁字决终于过了,心里呵呵一笑,本猴悟道了! 然后在小黄龙了低头认错,我错了[破防]隐身蓄力还是香

我怎么觉得小黄龙比寅虎简单。无非就是连的招数不一样,节奏基本一样。关键是小黄龙会发傻

我怎么觉得小黄龙比寅虎简单。无非就是连的招数不一样,节奏基本一样。关键是小黄龙会发傻

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你要不要看看B站的识破流视频

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可看了太多了,然后我发现识破一个超级大缺点,就是让我觉得我自己打得不够帅,人家不翻滚识破铜头二郎神都有了我还在抱着葫芦不放!

可看了太多了,然后我发现识破一个超级大缺点,就是让我觉得我自己打得不够帅[生气][生气][生气],人家不翻滚识破铜头二郎神都有了我还在抱着葫芦不放!

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你懂个屁,识破是这个游戏的精髓和上限

你懂个屁,识破是这个游戏的精髓和上限

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小黄龙会反识破,大概率是你识破的时机不对一般是早了,这时候小黄龙会把出招切换成弹反,所以就被反识破了。识破流基本就是白衣秀士-虎先锋-寅虎-小黄龙这几个,入门到大师

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小黄龙会反识破,大概率是你识破的时机不对一般是早了,这时候小黄龙会把出招切换成弹反,所以就被反识破了。识破流基本就是白衣秀士-虎先锋-寅虎-小黄龙这几个,入门到大师

老子变身猿猴捶死他,没有一点点技巧。

老子变身猿猴捶死他,没有一点点技巧。

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引用 @zouyang886 发表的:
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我怎么觉得小黄龙比寅虎简单。无非就是连的招数不一样,节奏基本一样。关键是小黄龙会发傻

我怎么觉得小黄龙比寅虎简单。无非就是连的招数不一样,节奏基本一样。关键是小黄龙会发傻

主要是小黄龙伤害太高…容错率低

主要是小黄龙伤害太高…容错率低

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引用 @硬糖少女303刘些宁老公 发表的:
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因为前几个周目就是让你爽的。等你到高周目,练好识破能让你的攻防效率高很大一截

因为前几个周目就是让你爽的。等你到高周目,练好识破能让你的攻防效率高很大一截

目前三周目,在做最后的全收集,还差4个大力牛角,主要是1周目没打碧水金睛兽,牛角要两轮才能收起。
三周目我都不准备打杨戬了,全程速通推图,拾遗补缺,昨天3个小时推完黄眉。
我觉得在往上走高周目已经脱离普通玩家的范畴了。而且黑神话有故事,有画面,战斗只是其中的一部分。毕竟作为老猎人,战斗部分和卡普空比起来,手感和紧张感还是有差距的,各种法术精魄倒是蛮好玩的,而且前面也有人说了,识破的收益有点小,除了高周目因为猴子三维不再提高有识破需求以外,前两周目用禁字单纯的觉得不爽不好玩,我倒是觉得寸进的玩法还蛮有意思的,三周目主用三尖两刃枪。

目前三周目,在做最后的全收集,还差4个大力牛角,主要是1周目没打碧水金睛兽,牛角要两轮才能收起。
三周目我都不准备打杨戬了,全程速通推图,拾遗补缺,昨天3个小时推完黄眉。
我觉得在往上走高周目已经脱离普通玩家的范畴了。而且黑神话有故事,有画面,战斗只是其中的一部分。毕竟作为老猎人,战斗部分和卡普空比起来,手感和紧张感还是有差距的,各种法术精魄倒是蛮好玩的,而且前面也有人说了,识破的收益有点小,除了高周目因为猴子三维不再提高有识破需求以外,前两周目用禁字单纯的觉得不爽不好玩,我倒是觉得寸进的玩法还蛮有意思的,三周目主用三尖两刃枪。

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引用 @墨薐 发表的:
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你要不要看看B站的识破流视频

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视觉效果牛逼,但自己玩还是鸡肋。通常逻辑boss是目的,机制是手段,为了打boss研究机制。识破变成机制是目的,boss是手段了,为了打识破研究boss。

视觉效果牛逼,但自己玩还是鸡肋。通常逻辑boss是目的,机制是手段,为了打boss研究机制。识破变成机制是目的,boss是手段了,为了打识破研究boss。

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引用 @虚心接受万万不改 发表的:
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没那么夸张,切手技消耗豆子回血+削韧都不错,碰见低韧性的boss能一直压着打,就算识破不了换血也不算很亏的

没那么夸张,切手技消耗豆子回血+削韧都不错,碰见低韧性的boss能一直压着打,就算识破不了换血也不算很亏的

切手回血是天赋还是装备啊

切手回血是天赋还是装备啊

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你要不要看看B站的识破流视频

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你别看视频,你玩过没有

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不少识破流初见就直播过的纯靠反应

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不少识破流初见就直播过的纯靠反应

补充一点,看视频BOSS连招都是靠最后一招识破反击的,这个在不熟悉BOSS招数的情况下是做不到的

补充一点,看视频BOSS连招都是靠最后一招识破反击的,这个在不熟悉BOSS招数的情况下是做不到的

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黑魂的识破没有只狼像“危”一样的提示,也不像黑魂法环一样大部分招都能盾反,学习成本高、收益太低。
本来识破就比较考验反应,结果还要我背板只能识破最后一招,伤害又没区别,我就懒得用了。不如定身隐身轻松写意。
我甚至宁愿用铜头铁骨当盾反玩,都不想练识破了。

黑魂的识破没有只狼像“危”一样的提示,也不像黑魂法环一样大部分招都能盾反,学习成本高、收益太低。
本来识破就比较考验反应,结果还要我背板只能识破最后一招,伤害又没区别,我就懒得用了。不如定身隐身轻松写意。
我甚至宁愿用铜头铁骨当盾反玩,都不想练识破了。

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引用 @墨薐 发表的:
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不少识破流初见就直播过的纯靠反应

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不会吧,我感觉识破应该是记忆啊,没见过的事怎么能识破呢,你首先得知道他什么招才能按出来

不会吧,我感觉识破应该是记忆啊,没见过的事怎么能识破呢,你首先得知道他什么招才能按出来

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引用 @虎扑JR1059863093 发表的:
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我又不是没看过。那些厉害是厉害帅也是帅,但都是背板背出来的,说白了就是为了视频效果服务的。实战探图的时候谁能这样打识破过boss。

我又不是没看过。那些厉害是厉害帅也是帅,但都是背板背出来的,说白了就是为了视频效果服务的。实战探图的时候谁能这样打识破过boss。

识破是不可能识破的。我现在是玩毒流的和闪身的,前几天更新显卡,开了新档,最多打魔眼打了6次,其他都很顺利。昨晚打小黄龙用琴螂仙,两次就过了,他全程都没摸到我,那个毒啊,就和全程棍花打他身上一样。用识破我要炼到什么程度…年纪大了反应不行,还是研究下加点,出装和搭配。

识破是不可能识破的。我现在是玩毒流的和闪身的,前几天更新显卡,开了新档,最多打魔眼打了6次,其他都很顺利。昨晚打小黄龙用琴螂仙,两次就过了,他全程都没摸到我,那个毒啊,就和全程棍花打他身上一样。用识破我要炼到什么程度…年纪大了反应不行,还是研究下加点,出装和搭配。

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一点不鸡肋,我现在这么理解这个的弹反(识破),识破可以几乎识破一切(除了投技),这个收益其实很高,对应要求也高。铜头铁壁有点像法环的盾反,但是耗蓝,适用场景相对少一些。我觉得这种设计更丰富,理解这些后,我觉得比法环的盾反更有意思。

一点不鸡肋,我现在这么理解这个的弹反(识破),识破可以几乎识破一切(除了投技),这个收益其实很高,对应要求也高。铜头铁壁有点像法环的盾反,但是耗蓝,适用场景相对少一些。我觉得这种设计更丰富,理解这些后,我觉得比法环的盾反更有意思。

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引用 @虎扑JR1059863093 发表的:
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我又不是没看过。那些厉害是厉害帅也是帅,但都是背板背出来的,说白了就是为了视频效果服务的。实战探图的时候谁能这样打识破过boss。

我又不是没看过。那些厉害是厉害帅也是帅,但都是背板背出来的,说白了就是为了视频效果服务的。实战探图的时候谁能这样打识破过boss。

打素材肯定要背板,我就是禁字诀识破流,初见的时候也没少打出识破,再说了打不出就拼血喝药呗,又不追求无伤。劈棍识破流也可以试试枪模组的武器,轻击切重击非常丝滑。

打素材肯定要背板,我就是禁字诀识破流,初见的时候也没少打出识破,再说了打不出就拼血喝药呗,又不追求无伤。劈棍识破流也可以试试枪模组的武器,轻击切重击非常丝滑。

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引用 @朝鲜第一上单 发表的:
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但是帅呀! 我为了学识破跟寅虎死磕了3小时禁字决终于过了,心里呵呵一笑,本猴悟道了! 然后在小黄龙了低头认错,我错了[破防]隐身蓄力还是香

但是帅呀! 我为了学识破跟寅虎死磕了3小时禁字决终于过了,心里呵呵一笑,本猴悟道了! 然后在小黄龙了低头认错,我错了[破防]隐身蓄力还是香

拿到禁字诀之后的boss我基本都用禁字诀,这俩我都禁字诀加平a偶尔识破过的,直到二郎神,三阶段都不给我出手的机会,只能定身加法宝了。

拿到禁字诀之后的boss我基本都用禁字诀,这俩我都禁字诀加平a偶尔识破过的,直到二郎神,三阶段都不给我出手的机会,只能定身加法宝了。

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引用 @z88235763 发表的:
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鬼武者,我打通关了,都没搞出过几次一闪主要用的弹一闪

鬼武者,我打通关了,都没搞出过几次一闪

主要用的弹一闪

弹一闪我印象是2才出现的,1只有一闪
弹一闪比识破也要安全点,至少还可能防一下

弹一闪我印象是2才出现的,1只有一闪
弹一闪比识破也要安全点,至少还可能防一下

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引用 @战神swifty 发表的:
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切手回血是天赋还是装备啊

切手回血是天赋还是装备啊

天赋,虫棍好像有一个消耗豆子也能回血的被动

天赋,虫棍好像有一个消耗豆子也能回血的被动

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有一些 BOSS 不使用轮椅的话,用识破打会好打很多,比如大圣残躯和二郎神,一个是你攻击大圣他就闪身,残影还有爆炸伤害,二郎神则会格挡,而且不怎么吃法术,所以识破会比较好打。识破的收益的话就是成功基本上不耗棍势,蓄力击中还能回血,初见的话识破确实不太现实,只能纯靠反应了,或者在短时间内摸清 BOSS 风格。我就想学识破打二郎神,练了十几个小时之后,还是打不过,去看轮椅流过了。游科这游戏卖我328真亏

有一些 BOSS 不使用轮椅的话,用识破打会好打很多,比如大圣残躯和二郎神,一个是你攻击大圣他就闪身,残影还有爆炸伤害,二郎神则会格挡,而且不怎么吃法术,所以识破会比较好打。识破的收益的话就是成功基本上不耗棍势,蓄力击中还能回血,初见的话识破确实不太现实,只能纯靠反应了,或者在短时间内摸清 BOSS 风格。我就想学识破打二郎神,练了十几个小时之后,还是打不过,去看轮椅流过了。游科这游戏卖我328真亏

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识破最大的好就是帅,能最大化玩游戏的爽感,满足感,愉悦感,我现在二周目打完了,基本上不会再去搞吹毛定身隐身蓄力劈那种,能赢但已经没有爽感了

识破最大的好就是帅,能最大化玩游戏的爽感,满足感,愉悦感,我现在二周目打完了,基本上不会再去搞吹毛定身隐身蓄力劈那种,能赢但已经没有爽感了

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Re:黑神话悟空里的识破是否太鸡肋了?
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