如何评价《黑神话:悟空》的战斗设计?

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财布狮(47级)楼主2024-09-20 13:17:07发布于北京
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顶级,薄纱其他魂游

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底层设计很爽很牛批,不爽的点在于预输入的窗口混乱没有优先级。新手刚上手喜欢刷键,多个指令下去往往会出来一个你不想要的指令。所以要像格斗游戏一样指令必须很精确,需要适应,有一点的学习成本。熟练掌握游戏的逻辑玩起来就非常的爽

底层设计很爽很牛批,不爽的点在于预输入的窗口混乱没有优先级。新手刚上手喜欢刷键,多个指令下去往往会出来一个你不想要的指令。所以要像格斗游戏一样指令必须很精确,需要适应,有一点的学习成本。熟练掌握游戏的逻辑玩起来就非常的爽

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当初还没发售的时候以为音乐美术才是他的强项,现在发现他的动作设计也是行业顶级,最爱寅虎和大圣,黄风大圣的动作在自己打的时候没有观察得很仔细,后面看别人斗蛐蛐发现也是帅的一批

当初还没发售的时候以为音乐美术才是他的强项,现在发现他的动作设计也是行业顶级,最爱寅虎和大圣,黄风大圣的动作在自己打的时候没有观察得很仔细,后面看别人斗蛐蛐发现也是帅的一批

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Re:如何评价《黑神话:悟空》的战斗设计?
黑神话:悟空最热帖
强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
其实我还是接受不了游戏一开始孙悟空就被打死了
真有那么多人觉得剧情差吗?投个票看看
《黑神话:悟空》中出现的角色,哪个在外形上与原著差别最大
为什么游戏科学能做出黑神话悟空这样的3a大作?
反向贴,谈了最粪,那《黑神话悟空》设计得最好一个boss,你觉得是谁?
《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
真打不过小黄龙
黑神话悟空大概率拿不到今年的TGA
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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