《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了? 119回复/ 38100494 浏览

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不用bug确实太差了,挡住和闪避没啥区别还浪费蓝

不用bug确实太差了,挡住和闪避没啥区别还浪费蓝

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引用 @圣小麦子 发表的:
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我一周目全程没洗点,只加了劈棍,第六章各个BOSS都会后撤步,十劈九空,除非用定身术才能结结实实劈一棍

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我一周目全程没洗点,只加了劈棍,第六章各个BOSS都会后撤步,十劈九空,除非用定身术才能结结实实劈一棍

我劈棍要不就切手技要不就化了

我劈棍要不就切手技要不就化了

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立棍+铜头铁臂打杨戬有奇效,尤其最后磨血皮的时候

立棍+铜头铁臂打杨戬有奇效,尤其最后磨血皮的时候

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引用 @腿毛骑士 发表的:
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是不是有的boss铜头铁臂也没啥僵直啊,石先锋忘记是不是了,像我第二章打那个石敢当,他连续攻击,我铜头铁臂铛一下之后我要是继续打不躲开基本要吃他下一次攻击

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是不是有的boss铜头铁臂也没啥僵直啊,石先锋忘记是不是了,像我第二章打那个石敢当,他连续攻击,我铜头铁臂铛一下之后我要是继续打不躲开基本要吃他下一次攻击

boss只有部分短蓄力的单次伤害才会被招架出僵直甚至摔倒,类似于普攻最后一段,还有黄风怪的那个踢人这种的,挺苛刻的。
我一般是死一两次摸清楚哪个招能用铜头铁臂躲过去,哪个可以弹出僵直,然后就是慢慢磨了,我比较菜,但不会一个boss卡一俩小时那种

boss只有部分短蓄力的单次伤害才会被招架出僵直甚至摔倒,类似于普攻最后一段,还有黄风怪的那个踢人这种的,挺苛刻的。
我一般是死一两次摸清楚哪个招能用铜头铁臂躲过去,哪个可以弹出僵直,然后就是慢慢磨了,我比较菜,但不会一个boss卡一俩小时那种

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引用 @腿毛骑士 发表的:
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是不是有的boss铜头铁臂也没啥僵直啊,石先锋忘记是不是了,像我第二章打那个石敢当,他连续攻击,我铜头铁臂铛一下之后我要是继续打不躲开基本要吃他下一次攻击

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是不是有的boss铜头铁臂也没啥僵直啊,石先锋忘记是不是了,像我第二章打那个石敢当,他连续攻击,我铜头铁臂铛一下之后我要是继续打不躲开基本要吃他下一次攻击

有的boss基本铜头铁臂都反不动或者没前摇,还是得带聚形散气的

有的boss基本铜头铁臂都反不动或者没前摇,还是得带聚形散气的

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铜头铁臂可以派生切手技啊,还不错

铜头铁臂可以派生切手技啊,还不错

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引用 @虎扑JR0513795568 发表的:
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识破后在按一下重击啊,直接打倒

识破后在按一下重击啊,直接打倒

会被boss继续连招的。。。也就是我说的换血

会被boss继续连招的。。。也就是我说的换血

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先说结论,收益很高。
携带精魄减技能CD,玄铁套装,根器和天赋的反震回蓝点上,成功震到=技能不耗蓝,5s左右的技能cd,增加一格左右棍势,秒出蓄力,四个优点。注意根器-10帧,天赋两个点-20帧,最后铜头触发时间约为30帧。
铜头可使敌人进入击退状态,触发戳棍天赋猛打,增加约15%伤害,所以一般铜头稳定接右戳,伤害只比劈棍低少许,优点出招极快,还可接进尺继续追着怪打。
携带泡酒物铜丸还可实现蓝量倒转,震一次加30蓝量,最佳搭配青田葫芦。
震不到请自动忽略以上,并携带聚形散气

先说结论,收益很高。
携带精魄减技能CD,玄铁套装,根器和天赋的反震回蓝点上,成功震到=技能不耗蓝,5s左右的技能cd,增加一格左右棍势,秒出蓄力,四个优点。注意根器-10帧,天赋两个点-20帧,最后铜头触发时间约为30帧。
铜头可使敌人进入击退状态,触发戳棍天赋猛打,增加约15%伤害,所以一般铜头稳定接右戳,伤害只比劈棍低少许,优点出招极快,还可接进尺继续追着怪打。
携带泡酒物铜丸还可实现蓝量倒转,震一次加30蓝量,最佳搭配青田葫芦。
震不到请自动忽略以上,并携带聚形散气

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引用 @习惯无常才会庆幸啦 发表的:
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识破的过程我咋记得是不受伤害的?你除非是识破完再接重击打出斩棍式,此时boss再出招的话,自己就会受伤,这样确实就血亏。所以我识破要么是识破boss连招的最后一招,或者是挑那种前一招和后一招的间隔比较大的连招来识破

识破的过程我咋记得是不受伤害的?你除非是识破完再接重击打出斩棍式,此时boss再出招的话,自己就会受伤,这样确实就血亏。
所以我识破要么是识破boss连招的最后一招,或者是挑那种前一招和后一招的间隔比较大的连招来识破

只有识破后的那0.几秒有无敌,后续的两次重击动作是没有的,而且第一次重击不能让boss硬直,所以如果boss在连招过程中识破重击基本就是和boss换血,以boss的血量和攻击力这么玩不是亏到家吗。
所以就只能在boss每段连击的最后一击识破,相当于就是要你背板了。

只有识破后的那0.几秒有无敌,后续的两次重击动作是没有的,而且第一次重击不能让boss硬直,所以如果boss在连招过程中识破重击基本就是和boss换血,以boss的血量和攻击力这么玩不是亏到家吗。
所以就只能在boss每段连击的最后一击识破,相当于就是要你背板了。

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引用 @GUT14 发表的:
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聚形散气不会打断后续输出,而且隐身期间一直在耗蓝。CD转的也慢。铜头铁臂可以让boss直接近身僵直,后续衔接切手技+二段重棍,或者5段轻棍打出二段僵直衔接跳+重棍打满棍势,对于蓝条和气力条的压力都小很多。

聚形散气不会打断后续输出,而且隐身期间一直在耗蓝。CD转的也慢。铜头铁臂可以让boss直接近身僵直,后续衔接切手技+二段重棍,或者5段轻棍打出二段僵直衔接跳+重棍打满棍势,对于蓝条和气力条的压力都小很多。

我艹怪不得我的蓝去这么快,cd一到我就用

我艹怪不得我的蓝去这么快,cd一到我就用[捂脸]

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引用 @提囝汁 发表的:
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叮一下的时候直接按重击就可以了,会跳过蓄力过程。立棍就是直接变得最高然后敲上去,戳棍就是直接戳出去(比四棍势的翻滚后直接戳还快),搭配些减cd的,打小boss会很快乐,打大boss还是要在boss轻击的时候用铜头,boss重击的话会失衡

叮一下的时候直接按重击就可以了,会跳过蓄力过程。立棍就是直接变得最高然后敲上去,戳棍就是直接戳出去(比四棍势的翻滚后直接戳还快),搭配些减cd的,打小boss会很快乐,打大boss还是要在boss轻击的时候用铜头,boss重击的话会失衡

立棍换劈棍,有效果吗?

立棍换劈棍,有效果吗?

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引用 @pporappippam 发表的:
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戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。

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戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。

我没觉得换血亏,这游戏补血葫芦的次数给的很慷慨,反而经常头疼打不足伤害,识破加重击一下就能掉boss不少血,把boss打出硬直还能再上去轻击攒豆,自我感觉收益不低

我没觉得换血亏,这游戏补血葫芦的次数给的很慷慨,反而经常头疼打不足伤害,识破加重击一下就能掉boss不少血,把boss打出硬直还能再上去轻击攒豆,自我感觉收益不低

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引用 @田萌堂 发表的:
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这个跳过蓄力过程,是在什么天赋里吗?没印象有相关介绍。还是说这是个隐藏机制?

这个跳过蓄力过程,是在什么天赋里吗?没印象有相关介绍。还是说这是个隐藏机制?

隐藏机制

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引用 @蚊子太可恶了 发表的:
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立棍换劈棍,有效果吗?

立棍换劈棍,有效果吗?

没有,劈棍还是要转前面两下,要么是经常空,要么被打断。这其实就是为了平衡下三种棍势,不然劈棍太强了

没有,劈棍还是要转前面两下,要么是经常空,要么被打断。这其实就是为了平衡下三种棍势,不然劈棍太强了

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虽然这个和安身法不用但有个酒食可以无限用铜头,我觉得会玩的话会很强

虽然这个和安身法不用但有个酒食可以无限用铜头,我觉得会玩的话会很强

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这技能本来容错率就高,加上能马上打出派生攻击,我认为差不多了

这技能本来容错率就高,加上能马上打出派生攻击,我认为差不多了

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引用 @提囝汁 发表的:
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之前录的,给你参考下效果

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天才,你怎么发现的

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引用 @提囝汁 发表的:
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之前录的,给你参考下效果

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好活当赏

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终于在这个贴里找到知音了。我现在就是铜头+安身配合立棍和戳棍。化身用蓄力更快速积累棍势的黑脸鬼(好像是叫这个),法宝用避火罩。除了网红那几个妖王boss,其他都三遍以内过,而且很好玩。

终于在这个贴里找到知音了。我现在就是铜头+安身配合立棍和戳棍。化身用蓄力更快速积累棍势的黑脸鬼(好像是叫这个),法宝用避火罩。除了网红那几个妖王boss,其他都三遍以内过,而且很好玩。

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主要隐身太香了,躲伤害,吃药,打伤害,打断,清debuff,简直不是一个级别的。而且本身就有识破和闪避,再来个铜头铁臂,敌人打过来都不知道摁哪个了

主要隐身太香了,躲伤害,吃药,打伤害,打断,清debuff,简直不是一个级别的。而且本身就有识破和闪避,再来个铜头铁臂,敌人打过来都不知道摁哪个了

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Re:《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
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