《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了? 119回复/ 38100494 浏览

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小狼和凌虚子是怎么混进这张海报的

小狼和凌虚子是怎么混进这张海报的

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用铁头功+玄铁套过的杨戬,铁头功配戳棍,可以和boss有来有回,不用一直躲着打,交互感强,弹反配三豆蓄力秒戳,稳定连招

用铁头功+玄铁套过的杨戬,铁头功配戳棍,可以和boss有来有回,不用一直躲着打,交互感强,弹反配三豆蓄力秒戳,稳定连招

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引用 @提囝汁 发表的:
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没有,劈棍还是要转前面两下,要么是经常空,要么被打断。这其实就是为了平衡下三种棍势,不然劈棍太强了

没有,劈棍还是要转前面两下,要么是经常空,要么被打断。这其实就是为了平衡下三种棍势,不然劈棍太强了

好的。我劈棍用顺手了
还想着能不能铜头加劈棍

好的。我劈棍用顺手了[捂脸]
还想着能不能铜头加劈棍

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引用 @富士山下雍你入怀 发表的:
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后期boss用哪个棍法更好打?

后期boss用哪个棍法更好打?

你要是想打的轻松一点就是带上隐身带上定,隐身加点到可以蓄力,打boss都是开局走过去一个三蓄,然后正常连招,发现不对劲就隐身蓄3蓄,用定身和变身拖cd,这游戏前三个周目想怎么玩怎么玩打法很多没必要非拘泥于一种

你要是想打的轻松一点就是带上隐身带上定,隐身加点到可以蓄力,打boss都是开局走过去一个三蓄,然后正常连招,发现不对劲就隐身蓄3蓄,用定身和变身拖cd,这游戏前三个周目想怎么玩怎么玩打法很多没必要非拘泥于一种

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好活当赏

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?这么抽象了

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引用 @冰雨214 发表的:
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收益就是音效,这个音效就很值了

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收益就是音效,这个音效就很值了

比心之钢清脆多了,听得多了可爽

比心之钢清脆多了,听得多了可爽

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试试戳棍,也有识破类型的无敌帧技能,三豆之后向前方和后方翻滚之后直接接重棍,前摇非常短,伤害也不低

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试试戳棍,也有识破类型的无敌帧技能,三豆之后向前方和后方翻滚之后直接接重棍,前摇非常短,伤害也不低

一周目打完刚好100级,戳棍还没点完

一周目打完刚好100级,戳棍还没点完

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你穿铜头套就是打完虎哥给的那个玄铁套,配合铜头铁臂之后派生立棍那一下很舒服,精魄可以试着用一下不空,纯在爽,二周目我打杨戬用这一套过了一次。

你穿铜头套就是打完虎哥给的那个玄铁套,配合铜头铁臂之后派生立棍那一下很舒服,精魄可以试着用一下不空,纯在爽,二周目我打杨戬用这一套过了一次。

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引用 @提囝汁 发表的:
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隐藏机制

隐藏机制

好的,我也试了一下确实可以,谢谢

好的,我也试了一下确实可以,谢谢

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收益就是音效,这个音效就很值了

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收益就是音效,这个音效就很值了

是这样的,铜头就是为了听那一声脆响

是这样的,铜头就是为了听那一声脆响

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铜头cd快耗蓝少。时机掌握好能出硬直。配合识破闪身退寸高手打起来真的是视觉盛宴

铜头cd快耗蓝少。时机掌握好能出硬直。配合识破闪身退寸高手打起来真的是视觉盛宴

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引用 @最锋利的毛 发表的:
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铜头铁臂点满了可以不耗魔法,而且加两点棍势我就喜欢无脑刚,架住了反手就是重攻击打满,此时压根不用贪刀,满脑子都是猥琐。。。考虑到cd,实际可以架无数次根本不考虑蓝量

铜头铁臂点满了可以不耗魔法,而且加两点棍势
我就喜欢无脑刚,架住了反手就是重攻击打满,此时压根不用贪刀,满脑子都是猥琐。。。
考虑到cd,实际可以架无数次根本不考虑蓝量

铜头铁臂要点那几个减时间减蓝的天赋吗?

铜头铁臂要点那几个减时间减蓝的天赋吗?

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引用 @zerocyn 发表的:
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铜头铁臂要点那几个减时间减蓝的天赋吗?

铜头铁臂要点那几个减时间减蓝的天赋吗?

点不点都可以,点满主要为了加棍势
配合躲闪加棍势,只要够3点就能瞬发重击,铜头以后反击一下即可,不可能打不中
减时间本来是负面效果,不过你都准备以铜头为主打反击流了,这还怕架不到招式吧。减不减时间都一样的
至于回蓝,其实回不回都够用。。。点了回蓝主要是打小怪可以随便用

点不点都可以,点满主要为了加棍势
配合躲闪加棍势,只要够3点就能瞬发重击,铜头以后反击一下即可,不可能打不中
减时间本来是负面效果,不过你都准备以铜头为主打反击流了,这还怕架不到招式吧。减不减时间都一样的
至于回蓝,其实回不回都够用。。。点了回蓝主要是打小怪可以随便用

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引用 @蓝色荒谬 发表的:
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我没觉得换血亏,这游戏补血葫芦的次数给的很慷慨,反而经常头疼打不足伤害,识破加重击一下就能掉boss不少血,把boss打出硬直还能再上去轻击攒豆,自我感觉收益不低

我没觉得换血亏,这游戏补血葫芦的次数给的很慷慨,反而经常头疼打不足伤害,识破加重击一下就能掉boss不少血,把boss打出硬直还能再上去轻击攒豆,自我感觉收益不低

换血真不亏,葫芦不值钱

换血真不亏,葫芦不值钱

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主要和隐身比收益确实比不了。隐身加火镇4棍,配合灯笼和重楼泡酒物,再来点减cd精魄和珍玩,用25%暴击棍子,真的是5周目之前除了杨戬都是随便打

主要和隐身比收益确实比不了。隐身加火镇4棍,配合灯笼和重楼泡酒物,再来点减cd精魄和珍玩,用25%暴击棍子,真的是5周目之前除了杨戬都是随便打

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引用 @提囝汁 发表的:
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叮一下的时候直接按重击就可以了,会跳过蓄力过程。立棍就是直接变得最高然后敲上去,戳棍就是直接戳出去(比四棍势的翻滚后直接戳还快),搭配些减cd的,打小boss会很快乐,打大boss还是要在boss轻击的时候用铜头,boss重击的话会失衡

叮一下的时候直接按重击就可以了,会跳过蓄力过程。立棍就是直接变得最高然后敲上去,戳棍就是直接戳出去(比四棍势的翻滚后直接戳还快),搭配些减cd的,打小boss会很快乐,打大boss还是要在boss轻击的时候用铜头,boss重击的话会失衡

立棍翻滚后也会直接取消动作

立棍翻滚后也会直接取消动作

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引用 @胡子山大王 发表的:
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好像石敢当都定不住啊,我有一次用了跟没用一样

好像石敢当都定不住啊,我有一次用了跟没用一样

可以定吧,我都定他好几次了

可以定吧,我都定他好几次了

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收益就是谁躲谁孙子

收益就是谁躲谁孙子

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引用 @提囝汁 发表的:
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我就是拿铜头一路打到通关的……铜头派生立棍戳棍都会很快

我就是拿铜头一路打到通关的……铜头派生立棍戳棍都会很快

这游戏总有一种办法适合自己 有喜欢禁字诀的 有喜欢猴毛分身的 有用铜头的 有用隐身蓄力流的

这游戏总有一种办法适合自己 有喜欢禁字诀的 有喜欢猴毛分身的 有用铜头的 有用隐身蓄力流的

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引用 @一Q一个小朋友 发表的:
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天才,你怎么发现的

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天才,你怎么发现的

这个其实不算啥隐藏了……中间还更新削弱过伤害,只是劈棍隐身流更强,没人关注这种弱的流派而已。

这个其实不算啥隐藏了……中间还更新削弱过伤害,只是劈棍隐身流更强,没人关注这种弱的流派而已。

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Re:《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
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