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其实还好,识破收益才是真低
其实还好,识破收益才是真低
识破有个棍子识破后一直加棍势,配合禁字决好用,攒4豆
识破有个棍子识破后一直加棍势,配合禁字决好用,攒4豆
我基本没用过,大boss的招挡不住,不如隐身喝口血
我基本没用过,大boss的招挡不住,不如隐身喝口血
铜头铁臂高玩玩起来看着赏心悦目的,我们这类业余选手只能隐身喝口血放个芭蕉扇叫个毛猴再蓄力重棍了
铜头铁臂高玩玩起来看着赏心悦目的,我们这类业余选手只能隐身喝口血放个芭蕉扇叫个毛猴再蓄力重棍了
跟铜头铁臂一样打出僵直,但耗蓝差的太多了,习惯boss出招之后铜头铁臂收益更高,单次收益肯定是聚形散气强,所以两者耗蓝差的巨多
跟铜头铁臂一样打出僵直,但耗蓝差的太多了,习惯boss出招之后铜头铁臂收益更高,单次收益肯定是聚形散气强,所以两者耗蓝差的巨多
是不是有的boss铜头铁臂也没啥僵直啊,石先锋忘记是不是了,像我第二章打那个石敢当,他连续攻击,我铜头铁臂铛一下之后我要是继续打不躲开基本要吃他下一次攻击
是不是有的boss铜头铁臂也没啥僵直啊,石先锋忘记是不是了,像我第二章打那个石敢当,他连续攻击,我铜头铁臂铛一下之后我要是继续打不躲开基本要吃他下一次攻击
我感觉识破收益挺高的,但是这东西适合厉害的人,不然很容易识破不了反被打一顿,正所谓高风险高收益嘛
戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。
戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。
因为风险高,你不能保证每次都成功,失败一次就少多少血。而且就算识破成功,伤害不见得比劈棍式高多少,要想高伤害还得再接一个斩棍式,而斩棍式要两颗豆,如果打出斩棍式,要么下一波没豆识破要么识破了打不出斩棍式刮痧
因为风险高,你不能保证每次都成功,失败一次就少多少血。而且就算识破成功,伤害不见得比劈棍式高多少,要想高伤害还得再接一个斩棍式,而斩棍式要两颗豆,如果打出斩棍式,要么下一波没豆识破要么识破了打不出斩棍式刮痧
?玩过劈棍识破吗兄弟 劈棍识破还能缺豆的?
?玩过劈棍识破吗兄弟 劈棍识破还能缺豆的?
戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。
[图片]
戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。
识破后在按一下重击啊,直接打倒
识破后在按一下重击啊,直接打倒
戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。
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戳棍的识破后退无敌好用,但是打boss的话劈棍的识破不好用,因为识破不会给正在连招的boss造成任何影响,除非在boss连招的最后一下识破才能获得正收益,不然要么识破过程被boss打飞,要么和boss换血,而换血就亏炸了。。。
识破的过程我咋记得是不受伤害的?你除非是识破完再接重击打出斩棍式,此时boss再出招的话,自己就会受伤,这样确实就血亏。
所以我识破要么是识破boss连招的最后一招,或者是挑那种前一招和后一招的间隔比较大的连招来识破
识破的过程我咋记得是不受伤害的?你除非是识破完再接重击打出斩棍式,此时boss再出招的话,自己就会受伤,这样确实就血亏。
所以我识破要么是识破boss连招的最后一招,或者是挑那种前一招和后一招的间隔比较大的连招来识破
确实收益偏低,尤其对比隐身来说。
建议弹反成功直接刷新cd,或者加大一下弹反成功后敌人的硬直时间,现在经常弹完接着砍你,这受得了吗
确实收益偏低,尤其对比隐身来说。
建议弹反成功直接刷新cd,或者加大一下弹反成功后敌人的硬直时间,现在经常弹完接着砍你,这受得了吗
叮一下的时候直接按重击就可以了,会跳过蓄力过程。立棍就是直接变得最高然后敲上去,戳棍就是直接戳出去(比四棍势的翻滚后直接戳还快),搭配些减cd的,打小boss会很快乐,打大boss还是要在boss轻击的时候用铜头,boss重击的话会失衡
叮一下的时候直接按重击就可以了,会跳过蓄力过程。立棍就是直接变得最高然后敲上去,戳棍就是直接戳出去(比四棍势的翻滚后直接戳还快),搭配些减cd的,打小boss会很快乐,打大boss还是要在boss轻击的时候用铜头,boss重击的话会失衡
这个跳过蓄力过程,是在什么天赋里吗?没印象有相关介绍。还是说这是个隐藏机制?
这个跳过蓄力过程,是在什么天赋里吗?没印象有相关介绍。还是说这是个隐藏机制?
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