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打完屑一郎,后头就会简单很多了,老贼把不死斩增强太多了,拿到以后跟黑猴的逻辑就有点相似了,可以直接拿不死斩打伤害跟架势槽,再弹几下就能处决了
怨恨之鬼比一心都难打
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我双难都通关所有boss,但是打怨鬼都是逃课的,和两头牛一种类型的boss不是人形有点恶心
为啥不喜欢识破啊 我最喜欢踩一狼老师的刀和七本枪的枪了,感觉好爽
黑猴根本就不是魂游,整一整build一周目就能让boss没有回合
主要狼的血没太大意义啊,打崩架势就能忍杀。最好的方法就是追着打,不要让他架势恢复。光靠磨血,一个怪就要打好了。猴的话主要还是打血条,更像回合制,怪放技能先专心躲,怪真空期就反击。
既然知道这不应该早过弦一郎了么,卡卡拼刀就完事了。另外突刺没啥用
就是后面自己才明白的,我卡主要是卡在,二阶段他的危老是接不住,一下突刺一下扫,后来强迫自己不要去看危字就按垫步,要看动作。我主要是死在二阶段太多,三阶段五条命过的
但凡跟电脑对战的游戏,都或多或少有背板内容,玩个nba都要背板对面的战术,提前站位到终结点去防守对面投篮球员
你PVP也会背板啊,就算nba比赛都会看录像研究对手,研究你的比赛习惯分析你啊
战斗逻辑不一样黑神话是躲着打只狼时要硬刚,得着打会事倍功半
讲道理,黑猴有各种打法的。识破玩的好点根本不用闪
弦一郎真的是最好打的BOSS之一了,都打到了这里,多死几次稍微熟悉了一点根本一点难度没有。女人可能会骗你,弦一郎永远不会
猴也不能躲的,真要躲着打的是魂
以前玩儿魂游戏不喜欢开锁定,觉得没代入感,强行给自己上了难度
那你肯定用的键鼠
猴没架势条,躲,等 cd 等回血都是手段的一种。不躲的那是玩识破的高手吧,大多数人都要等CD 的。狼的话如果不黏着打,我反而感觉难度会提升,架势条不打上去,对方很难死
我一开始也一样,就得练识破还有踩头
我一开始不看动作纯看字,心里默念一阶段跳劈出危就识破,二阶段跳劈踩头,原地出危往侧面闪。结果龟儿子会变招,我就开始看动作了。但是我这画面怎么调都有点看不太清
我可太喜欢和屑一郎拼刀了,很爽,后边出了单独打BOSS的模式,我隔三差五的就要去和屑一郎拼刀,他
前面没逃课的话,屑一郎应该很简单吧
你就记住突刺会有闪光,没有就是横扫,后面还有个投技危,躲开就好了
不锁定难打两三倍。
其实也没有,不锁定有时候还能卡boss视角,让boss觉得刀不是砍他而不格挡,但只要习惯锁定以后就不好回不锁定了
只狼要比黑猴难度高一档,玩只狼真是死麻了
🐒确实简单后期更是一堆逃课bd
黑神话本质上就是回合制