全部回帖
以前玩儿魂游戏不喜欢开锁定,觉得没代入感,强行给自己上了难度
不锁定难打两三倍。
黑猴磨血更简单呀,进场三豆蓄力就能敲掉一管血,然后就是金身叫猴子群殴。技能用完了就闪避蓄力三豆劈棍
你说的还是靠技能和棍式啊,我说的就是普攻轻攻击,玩只狼,我是不用任何技能,有些boss,就是打一下就跑,打一下就跑,放风筝似的,一点点耗死它
黑神话其实挺简单,只狼算中等难度了欢迎你玩血缘试试
这楼主感觉是带着任务来带黑猴节奏的。
这人是真逆天,没有黑猴活不下,天天发贴黑猴剧情不好哈哈哈哈哈哈哈
屑一郎唯一的变招就是一二阶段的危一个是突刺一个是横扫,多打两次就知道,别人可能会骗你,但屑一郎不会,他抬手是什么就会出什么招
二阶段的危不能识破是不是?只能跳?那怪我老死这招
我是靠苇名抖刀术
只狼里面比玄一郎难打的还挺多的,老年义父,盛年义父,老年一心,盛年一心,最后的怨恨之鬼都比他难打
[图片]
你说的这些确实都比一郎难,但是只要能过一郎就一定能通关,这是我玩的时候一个UP这么说的,我就是受到这句话的鼓舞,第一次通关了类魂游戏
战斗逻辑不一样黑神话是躲着打只狼时要硬刚,得着打会事倍功半
我是感觉黑悟空打到最后是竞技格斗,细致研究能出组合技和组合招,能干boss比较多的血,这种竞技格斗游戏模式大气也爽的多。只狼打到最后还是要一刀刀的拼,细致研究能出精准的满地打滚流,能干boss少量的血,这种单次拼刀的游戏模式略屈辱也不爽的多。
只狼也硬刚不了啊!你打过去 BOSS 全挡住了
黑猴我一路莽着打,多数怪最后一棍都能出硬直 反而只狼我是真不敢贪,没有容错手段
打屑一郎过了真是长舒一口气,爽死。和打小黄龙寅虎的感觉还不一样
螃蟹是谁?
我猜是千手百足
哦哦那玩意弹刀还挺爽的
主要狼的血没太大意义啊,打崩架势就能忍杀。最好的方法就是追着打,不要让他架势恢复。光靠磨血,一个怪就要打好了。猴的话主要还是打血条,更像回合制,怪放技能先专心躲,怪真空期就反击。
只狼把血磨下去以后他架势条涨得会变快的
横扫不能识破只能踩头
黑神话也不是躲着打啊,我只狼通了以后对这些boss没畏惧感都是对刚
只狼我看到怪的架势条掉下去我就慌,还是追着打比较心里有底
打完屑一郎就算入门了,后面会简单很多
我说得不够清楚,我意思是黑神话规避伤害是闪避的,boss出招流得躲着,技术流招招识破当我没说。只狼的话boss出招是需要格挡震刀的,游戏逻辑也鼓励去震刀,只靠闪避然后抽空砍一刀磨血会打得会累。
当时打巅峰义父打麻了