理性讨论,以游戏为载体的黑悟空能算得上文化输出吗? 167回复/ 4929220 浏览

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这不算文化输出吗?流浪地球的文化输出都没这波大。

这不算文化输出吗?流浪地球的文化输出都没这波大。

差的远了,流浪地球海外压根没人看

差的远了,流浪地球海外压根没人看

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你太小看游戏的影响力了,欧美一大批人把游戏当日常娱乐消遣的方式,影响力一点不比音乐电影什么的差

你太小看游戏的影响力了,欧美一大批人把游戏当日常娱乐消遣的方式,影响力一点不比音乐电影什么的差

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这不算文化输出吗?流浪地球的文化输出都没这波大。

这不算文化输出吗?流浪地球的文化输出都没这波大。

两者差太远了,流浪地球文化输出约等于0。

两者差太远了,流浪地球文化输出约等于0。

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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游戏和游戏比,要论文化输出,原神这种现象级的不提,其他很多手游在海外都比黑神话的受众多,多得多

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游戏和游戏比,要论文化输出,原神这种现象级的不提,其他很多手游在海外都比黑神话的受众多,多得多

你说的是外国特供版兔女郎吗?当年在小蓝车看到惊为天人,正经公司做擦边果然强

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为什么不能算?黑猴里的中国式自然景观、古建筑、雕塑造像、壁画、服饰、武器、武术功夫、配音、宗教、哲学思想、禅机故事、神仙妖怪都是独一无二的灿烂民族文化。
我已经看到几个外国游戏主播在通关后仍然对黑猴回味无穷意犹未尽的感叹了。当然,这其中的许多东西他们不可能理解和产生共鸣。但也足够震撼和引起他们的好奇和兴趣了。这一点是绝大多数的日本韩国游戏根本不会有的,一味地迎合 投机西方人的喜好是不可能做到的

为什么不能算?黑猴里的中国式自然景观、古建筑、雕塑造像、壁画、服饰、武器、武术功夫、配音、宗教、哲学思想、禅机故事、神仙妖怪都是独一无二的灿烂民族文化。
我已经看到几个外国游戏主播在通关后仍然对黑猴回味无穷意犹未尽的感叹了。当然,这其中的许多东西他们不可能理解和产生共鸣。但也足够震撼和引起他们的好奇和兴趣了。这一点是绝大多数的日本韩国游戏根本不会有的,一味地迎合 投机西方人的喜好是不可能做到的

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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游戏和游戏比,要论文化输出,原神这种现象级的不提,其他很多手游在海外都比黑神话的受众多,多得多

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游戏和游戏比,要论文化输出,原神这种现象级的不提,其他很多手游在海外都比黑神话的受众多,多得多

玩原玩的

玩原玩的

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引用 @临觞奏九韶 发表的:
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分析你的四句话,哪哪都不挨着,鉴定为带节奏首先是题目,理性讨论,以游戏为载体的黑悟空能算得上文化输出吗? OK,很清楚,请大家来讨论,议题的核心点是,游戏能不能算文化输出,次要点是黑悟空作为游戏算不算文化输出。好了分析完议题,看你的观点,第一句话“以个人浅见分析分析,觉得不太算成功。”,你在说什么,不是讨论游戏是不是文化输出吗,你到底觉得是还是不是,你说啊,什么叫不太成功?第二句话,“比较游戏还是小众类的。像美国的漫威电影,日本的武士动漫,韩国的可爱爱豆,才是世界上最受欢迎文化传播,”,这跟游戏有啥关系,电影动漫受不受欢迎跟游戏有啥关系,游戏到底是不是文化输出你说啊?第三句话,“我们不能因为一个黑悟空就骄傲了”,谁骄傲了,为啥要骄傲,骄傲咋了,你发帖子是讨论啥的,你是谁,你在哪,你想把人干哪儿去,能不能把小学语文学明白了再出来发帖?

分析你的四句话,哪哪都不挨着,鉴定为带节奏

首先是题目,理性讨论,以游戏为载体的黑悟空能算得上文化输出吗? OK,很清楚,请大家来讨论,议题的核心点是,游戏能不能算文化输出,次要点是黑悟空作为游戏算不算文化输出。

好了分析完议题,看你的观点,第一句话“以个人浅见分析分析,觉得不太算成功。”,你在说什么,不是讨论游戏是不是文化输出吗,你到底觉得是还是不是,你说啊,什么叫不太成功?

第二句话,“比较游戏还是小众类的。像美国的漫威电影,日本的武士动漫,韩国的可爱爱豆,才是世界上最受欢迎文化传播,”,这跟游戏有啥关系,电影动漫受不受欢迎跟游戏有啥关系,游戏到底是不是文化输出你说啊?

第三句话,“我们不能因为一个黑悟空就骄傲了”,谁骄傲了,为啥要骄傲,骄傲咋了,你发帖子是讨论啥的,你是谁,你在哪,你想把人干哪儿去,能不能把小学语文学明白了再出来发帖?

顶你

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你这个内容逻辑性有点差

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多钱一篇啊

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看了id就知道带着目标来干活儿的

看了id就知道带着目标来干活儿的

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引用 @临觞奏九韶 发表的:
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分析你的四句话,哪哪都不挨着,鉴定为带节奏首先是题目,理性讨论,以游戏为载体的黑悟空能算得上文化输出吗? OK,很清楚,请大家来讨论,议题的核心点是,游戏能不能算文化输出,次要点是黑悟空作为游戏算不算文化输出。好了分析完议题,看你的观点,第一句话“以个人浅见分析分析,觉得不太算成功。”,你在说什么,不是讨论游戏是不是文化输出吗,你到底觉得是还是不是,你说啊,什么叫不太成功?第二句话,“比较游戏还是小众类的。像美国的漫威电影,日本的武士动漫,韩国的可爱爱豆,才是世界上最受欢迎文化传播,”,这跟游戏有啥关系,电影动漫受不受欢迎跟游戏有啥关系,游戏到底是不是文化输出你说啊?第三句话,“我们不能因为一个黑悟空就骄傲了”,谁骄傲了,为啥要骄傲,骄傲咋了,你发帖子是讨论啥的,你是谁,你在哪,你想把人干哪儿去,能不能把小学语文学明白了再出来发帖?

分析你的四句话,哪哪都不挨着,鉴定为带节奏

首先是题目,理性讨论,以游戏为载体的黑悟空能算得上文化输出吗? OK,很清楚,请大家来讨论,议题的核心点是,游戏能不能算文化输出,次要点是黑悟空作为游戏算不算文化输出。

好了分析完议题,看你的观点,第一句话“以个人浅见分析分析,觉得不太算成功。”,你在说什么,不是讨论游戏是不是文化输出吗,你到底觉得是还是不是,你说啊,什么叫不太成功?

第二句话,“比较游戏还是小众类的。像美国的漫威电影,日本的武士动漫,韩国的可爱爱豆,才是世界上最受欢迎文化传播,”,这跟游戏有啥关系,电影动漫受不受欢迎跟游戏有啥关系,游戏到底是不是文化输出你说啊?

第三句话,“我们不能因为一个黑悟空就骄傲了”,谁骄傲了,为啥要骄傲,骄傲咋了,你发帖子是讨论啥的,你是谁,你在哪,你想把人干哪儿去,能不能把小学语文学明白了再出来发帖?

点开他头像,豁然开朗

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引用 @虎扑JR1642306238 发表的:
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游戏和游戏比,要论文化输出,原神这种现象级的不提,其他很多手游在海外都比黑神话的受众多,多得多

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经典op

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西游记在油管播放涨了200万

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Re:理性讨论,以游戏为载体的黑悟空能算得上文化输出吗?
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