黑猴究竟比卧龙苍天陨落强在哪? 156回复/ 5038287 浏览

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引用 @凤凰折翅涅槃再生 发表的:
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仁王到底在你心里比黑神话顶在哪?妹子mod?

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仁王到底在你心里比黑神话顶在哪?妹子mod?

仁王制作组可是业内鼎鼎大名的忍组,忍者龙剑转,死或生这些动作类游戏积累的经验真不是黑猴子能比的

仁王制作组可是业内鼎鼎大名的忍组,忍者龙剑转,死或生这些动作类游戏积累的经验真不是黑猴子能比的

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引用 @蕴玉 发表的:
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仁王那画面太阴森了,而且难度高,第一章就把我劝退了,本来还想打到阿胜的...

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仁王那画面太阴森了,而且难度高,第一章就把我劝退了,本来还想打到阿胜的...

习惯了就好,忍组那祖传引擎就这吊样

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引用 @杰伦烧仙草 发表的:
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卧龙是真想不到有啥比黑猴强的,可能难度比黑猴强

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卧龙没多久就通关了,就卡在一个用电的boss七八次

卧龙没多久就通关了,就卡在一个用电的boss七八次

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游戏首先要好玩,没玩过就别评论了

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引用 @莱恩hate 发表的:
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所有说悟空好的都是画面剧情 确实也是真好 但这是动作游戏不是魂游戏 难度连鬼泣都比不了 游戏性也一般头重脚轻严重 悟空是个好游戏但未来的国产提示空间还很大

所有说悟空好的都是画面剧情 确实也是真好 但这是动作游戏不是魂游戏 难度连鬼泣都比不了 游戏性也一般头重脚轻严重 悟空是个好游戏但未来的国产提示空间还很大

游戏好就必须难度高是什么逻辑。
鬼泣比黑神话难?鬼泣纯爽游吧。

游戏好就必须难度高是什么逻辑。
鬼泣比黑神话难?鬼泣纯爽游吧。

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恰好两个游戏都通关过,想不到卧龙比黑悟空强在哪

恰好两个游戏都通关过,想不到卧龙比黑悟空强在哪

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XGP可以玩,就下载下来玩了一会,感觉太复杂了,闪避判定实在看不懂,代入感也不强,不是中国人做中国题材的游戏,真的就是一股子村斗味

XGP可以玩,就下载下来玩了一会,感觉太复杂了,闪避判定实在看不懂,代入感也不强,不是中国人做中国题材的游戏,真的就是一股子村斗味

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引用 @WA2W 发表的:
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没觉得哪强,原地杵的时候看着还行,一打Boss交互感差的一笔,各打各的,招式交代一点都不清楚

没觉得哪强,原地杵的时候看着还行,一打Boss交互感差的一笔,各打各的,招式交代一点都不清楚

有没有可能是你打的太菜,打不出丝滑的连招,轻击+识破你玩明白没

有没有可能是你打的太菜,打不出丝滑的连招,轻击+识破你玩明白没

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卧龙是啥游戏?我咋没听过?平时玩的游戏也不少啊

卧龙是啥游戏?我咋没听过?平时玩的游戏也不少啊

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卧龙还是好玩的,但是那个画面真是让人眼瞎

卧龙还是好玩的,但是那个画面真是让人眼瞎

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引用 @莱恩hate 发表的:
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所有说悟空好的都是画面剧情 确实也是真好 但这是动作游戏不是魂游戏 难度连鬼泣都比不了 游戏性也一般头重脚轻严重 悟空是个好游戏但未来的国产提示空间还很大

所有说悟空好的都是画面剧情 确实也是真好 但这是动作游戏不是魂游戏 难度连鬼泣都比不了 游戏性也一般头重脚轻严重 悟空是个好游戏但未来的国产提示空间还很大

难度不如魂就一般,这什么逻辑

难度不如魂就一般,这什么逻辑

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引用 @d桫椤双树b 发表的:
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游戏好就必须难度高是什么逻辑。鬼泣比黑神话难?鬼泣纯爽游吧。

游戏好就必须难度高是什么逻辑。
鬼泣比黑神话难?鬼泣纯爽游吧。

当然是来自魂游玩家的极度优越感

当然是来自魂游玩家的极度优越感

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引用 @中山精神病病院梁院长 发表的:
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这个时候他就不说改编的事了

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这个时候他就不说改编的事了

按原著党说法日本三国类游戏死多少遍都不足惜

按原著党说法日本三国类游戏死多少遍都不足惜

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引用 @虎扑JR1935417325 发表的:
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Made in China!

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大!殖!子!

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如果说黑神话剧情是初中高中生水平(主线,影神图里小故事其实写挺好)
那卧龙的剧情就是幼儿园水平,纯凑数的
这都看不出来的话你品味有待提升

如果说黑神话剧情是初中高中生水平(主线,影神图里小故事其实写挺好)
那卧龙的剧情就是幼儿园水平,纯凑数的
这都看不出来的话你品味有待提升

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引用 @翔王与莎莎 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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有一说一,仁王的那套战斗系统是天花板。他有问题是其他方方面面,可以说是完全靠战斗系统撑起来的一款垃圾游戏。

有一说一,仁王的那套战斗系统是天花板。他有问题是其他方方面面,可以说是完全靠战斗系统撑起来的一款垃圾游戏。

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引用 @翔王与莎莎 发表的:
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什么叫仁王都碰瓷不了,仁王地位一直比卧龙高好吧

什么叫仁王都碰瓷不了,仁王地位一直比卧龙高好吧

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引用 @有点小小卡 发表的:
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按原著党说法日本三国类游戏死多少遍都不足惜

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按原著党说法日本三国类游戏死多少遍都不足惜

驰名双标不是浪得虚名

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Re:黑猴究竟比卧龙苍天陨落强在哪?
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