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800多买的战锤,玩了两关,觉得还行,退出一看,1个小时,进度22%………
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B站上全流程通关视频才7个多小时…而且后面确实重复度太高了
感觉拿3D跳跃的游戏和ARPG比,是不是有点不对劲啊。我觉得最好还是同类型游戏相比比较公平。比如机器人和马里奥,黑猴和战神,只狼之类的。
掏钱的宇宙机器人玩家也说好啊,掏得还更多,评分还更高,比不过评分又来比销量那套吗
这么好玩这么牛逼怎么没人买啊
放心,会给战锤的。tga的目标只是不给黑猴,给任何游戏都行,只要能编个像样的理由
我的评价是不如给星鸣特工
说实话除了猴给谁我都觉得不合理,唯独星鸣特工
那你可以开设一个玩家投票奖啊,又想要最佳又不服规则,又当又立
那请问规则是啥?TGA真多年也没公布过评选规则
我跟你说实话,我从fc玩到ps5,闭着眼睛选悟空,宇宙机器人怎么说呢,我感觉就像只是一个展示机器性能和互操作性的小品级游戏。
双人成行我不到六小时就和哥们通了为啥不能拿
手柄说明书和双人成行比。真有你的
It takes two的开创性突破性是无与伦比的,我玩了一辈子游戏也没几个给我这种感觉的
玩家说好,那就是好,你有意见,可以买1000万份游戏去Steam打0分,买不起,就憋着
新原神玩家诞生了
不是全世界玩家都和你们俩个一样6个小时通。
行了行了,机器人年度小游戏实至名归。
这跟双人成行是一个级别的吗,双人成行放在大部分年份都能拿奖,开创性拉满
6个小时能通关的游戏拿了年度最佳那确实有点搞了
我可太爱这游戏了,跟照妖镜似的,一堆人给黑猴打分全是减分制,宇宙机器人出来全不说话了
所以他之前口碑好免费是占了很大因素的吧
不是,是因为ps5的特色就是这个手柄,机器人就是展示这个手柄的,所以给人感觉很震撼。
因为双人成行是真好玩,这个没动力玩,但双人成行出2了必入