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你买了吗? 这游戏销量肯定很高吧!毕竟宣传点是震动反馈
你买了吗? 这游戏销量肯定很高吧!毕竟宣传点是震动反馈
你买了吗? 这游戏销量肯定很高吧!毕竟宣传点是震动反馈
我都玩上两天了咋滴,这游戏主打的是游戏性,你见过有人能会吐槽这游戏不好玩的么?没有,这不就够了?
我都玩上两天了咋滴,这游戏主打的是游戏性,你见过有人能会吐槽这游戏不好玩的么?没有,这不就够了?
我都玩上两天了咋滴,这游戏主打的是游戏性,你见过有人能会吐槽这游戏不好玩的么?没有,这不就够了?
当别人吹震动反馈的时候就已经知道结局,两天卖十万这销量想看到买了还吐槽不好玩的估计是没希望了
当别人吹震动反馈的时候就已经知道结局,两天卖十万这销量想看到买了还吐槽不好玩的估计是没希望了
且不讨论谁拿年度的话题。机器人这游戏根本就不需要云玩家,不拿起手柄是感受不到这游戏的乐趣的。机器人的乐趣有七八成是来自于体感,剩下的才是所谓玩法。这样的权重甚至比黑猴的美术优先级还要高得多,压根不是一个赛道的东西,硬要拿来对比也是可笑
且不讨论谁拿年度的话题。机器人这游戏根本就不需要云玩家,不拿起手柄是感受不到这游戏的乐趣的。机器人的乐趣有七八成是来自于体感,剩下的才是所谓玩法。这样的权重甚至比黑猴的美术优先级还要高得多,压根不是一个赛道的东西,硬要拿来对比也是可笑
我所有买的游戏,都是看视频觉得好玩,我觉得符合我的喜好,我才买。一个看着不好玩的游戏,有再多其他的优点,也吸引不了我。就像一个卖相普通的菜,你说它味道好,必须要吃过了才知道。但卖相本身就是菜肴很重要的一部分
我所有买的游戏,都是看视频觉得好玩,我觉得符合我的喜好,我才买。一个看着不好玩的游戏,有再多其他的优点,也吸引不了我。就像一个卖相普通的菜,你说它味道好,必须要吃过了才知道。但卖相本身就是菜肴很重要的一部分
这种趣味性小游戏我觉得能竞争年度最佳就是笑话,包括21年的双人成行也是,那个体量甚至比这个机器人大多了
双人成行游戏内容也量大管饱啊,机器人二代说实话有点太短了
双人成行游戏内容也量大管饱啊,机器人二代说实话有点太短了
我所有买的游戏,都是看视频觉得好玩,我觉得符合我的喜好,我才买。一个看着不好玩的游戏,有再多其他的优点,也吸引不了我。就像一个卖相普通的菜,你说它味道好,必须要吃过了才知道。但卖相本身就是菜肴很重要的一部分
我所有买的游戏,都是看视频觉得好玩,我觉得符合我的喜好,我才买。一个看着不好玩的游戏,有再多其他的优点,也吸引不了我。就像一个卖相普通的菜,你说它味道好,必须要吃过了才知道。但卖相本身就是菜肴很重要的一部分
所以我才说他这个游戏云不出来任何结果,因为这游戏卖点压根就不在卖相上
所以我才说他这个游戏云不出来任何结果,因为这游戏卖点压根就不在卖相上
当别人吹震动反馈的时候就已经知道结局,两天卖十万这销量想看到买了还吐槽不好玩的估计是没希望了
什么狗屁逻辑,如果花了几百块买了还不好玩的人骂得比你这云玩家凶得多,你是不是想说你连玩都没玩过就知道它配不上这分数
什么狗屁逻辑,如果花了几百块买了还不好玩的人骂得比你这云玩家凶得多,你是不是想说你连玩都没玩过就知道它配不上这分数
什么狗屁逻辑,如果花了几百块买了还不好玩的人骂得比你这云玩家凶得多,你是不是想说你连玩都没玩过就知道它配不上这分数
震动反馈
震动反馈
震动反馈
一开始阴阳怪气评分,发现这玩意太硬了自己又没玩过黑不动,就开始扯到销量上,甚至能把看不到差评当作理由,如此在意输赢,可笑可悲
一开始阴阳怪气评分,发现这玩意太硬了自己又没玩过黑不动,就开始扯到销量上,甚至能把看不到差评当作理由,如此在意输赢,可笑可悲
一开始阴阳怪气评分,发现这玩意太硬了自己又没玩过黑不动,就开始扯到销量上,甚至能把看不到差评当作理由,如此在意输赢,可笑可悲
震动反馈和销量差不是事实?我支持它拿最佳,如此在意输赢,可笑可悲
震动反馈和销量差不是事实?我支持它拿最佳,如此在意输赢,可笑可悲
震动反馈和销量差不是事实?我支持它拿最佳,如此在意输赢,可笑可悲
销量又和评分和拿奖有个什么关系,说评分就评分,扯那么多乱七八糟是心虚了?而且卖了两天销量就已经差了?就这游戏质量和PS5的保有量,这游戏再差也是百万级别的
销量又和评分和拿奖有个什么关系,说评分就评分,扯那么多乱七八糟是心虚了?而且卖了两天销量就已经差了?就这游戏质量和PS5的保有量,这游戏再差也是百万级别的
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