下一款国产3A得做成什么样才能复制甚至超越黑猴的成功

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行梓焚眉(33级)楼主2024-09-06 14:39:48发布于上海
下一款国产3A得做成什么样才能复制甚至超越黑猴的成功行梓焚眉 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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超越不了,大圣就是中国第一ip,没有之一!

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质量上超过有可能,毕竟第一款,很多东西是需要经验积累的。
但在热度和销量上我觉得不会再有了

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但在热度和销量上我觉得不会再有了

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抗日战争,把各大战役摆上来通关,顺便把日本侵略史宣传一下

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抗日战争,把各大战役摆上来通关,顺便把日本侵略史宣传一下

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最后一关是操控轰炸机扔小男孩吗

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使命召唤之狙击小日本? 有搞头啊

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超越不了,大圣就是中国第一ip,没有之一!

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ip是ip,游戏最终还是得看质量,黑神话有ip加成,但海外销量也证明了,底子还是硬的。
想超越悟空,说简单也简单,做出野炊大表哥2那种级别的游戏自然就全方面超越了。说难也难,毕竟这些都是业界最顶尖的游戏,超高成本超长周期。
只能说希望国单市场越来越好吧

ip是ip,游戏最终还是得看质量,黑神话有ip加成,但海外销量也证明了,底子还是硬的。
想超越悟空,说简单也简单,做出野炊大表哥2那种级别的游戏自然就全方面超越了。说难也难,毕竟这些都是业界最顶尖的游戏,超高成本超长周期。
只能说希望国单市场越来越好吧

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超越不了,大圣就是中国第一ip,没有之一!

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很难,除非游科把吗喽dlc做成更大的体量

很难,除非游科把吗喽dlc做成更大的体量

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抗日战争,把各大战役摆上来通关,顺便把日本侵略史宣传一下

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使命召唤之狙击小日本? 有搞头啊

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质量上超过有可能,毕竟第一款,很多东西是需要经验积累的。
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这可是大圣啊,感觉很难,质量上超越估计有可能,题材和第一款3A做成这个水平的意义很难超越了

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只能从质量上想办法做到完美

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很难,除非游科把吗喽dlc做成更大的体量

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也难,这次难度已经劝退很多跟风的了,下次不会那么多人无脑冲了

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索尼给出答案了啊,抄 超级马里奥:奥德塞。

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为什么要超越。。
黑猴今年基本已经可以超2000万销量了。
不算后续的打折销售等。
以他6亿左右的开发成本,基本已经赚得盆满钵满了。
下一部国产3A生命周期能卖到400万左右,已经有钱赚,可以循环开发新作了。
不是每一部都得卖几千万的。

为什么要超越。。
黑猴今年基本已经可以超2000万销量了。
不算后续的打折销售等。
以他6亿左右的开发成本,基本已经赚得盆满钵满了。
下一部国产3A生命周期能卖到400万左右,已经有钱赚,可以循环开发新作了。
不是每一部都得卖几千万的。

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三国题材,开放世界mc模式

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三体,水浒

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质量达标的话,做抗战有机会,不会遭到和谐,而且可做的也很多。但是质量必须达标,而不只是打着旗号

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引用 @威58气 发表的:
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也难,这次难度已经劝退很多跟风的了,下次不会那么多人无脑冲了

也难,这次难度已经劝退很多跟风的了,下次不会那么多人无脑冲了

主要是不玩arpg和act的玩家打起来有点难,整体难度其实适中比仁王容易多了,和卧龙差不多,我一个黑魂三被精英怪劝退的都就卡了一个boss,其他的都很快过,对了,我卡关卡在广智,打了三四十次,哈哈哈。

主要是不玩arpg和act的玩家打起来有点难,整体难度其实适中比仁王容易多了,和卧龙差不多,我一个黑魂三被精英怪劝退的都就卡了一个boss,其他的都很快过,对了,我卡关卡在广智,打了三四十次,哈哈哈。

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三国题材,开放世界mc模式

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三国都被做烂了,做封神榜,山海经这类也挺好的

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引用 @五狂居士 发表的:
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超越不了,大圣就是中国第一ip,没有之一!

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出个二战暴打鬼子的3a咋样

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再努力呗,起点之上,在这个世界观被海外广泛接受前提下,可能发挥的就多了,质量被认可之后,其他作品即使不是黑猴也有了被期待的机会
一切都是需要开头

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做成恐怖游戏

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使命召唤的工作室直接挖来做抗日篇

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Re:下一款国产3A得做成什么样才能复制甚至超越黑猴的成功
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