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感觉 只能期待黑猴2。。。
热度很难,破0的神作有溢出的情怀宣泄。想象一下美国的制裁让华为的营销都出圈了,其他的根本学不来,要讲究时机的。
做中国近现代版本的类似cod系列,抗日战争,三大战役,四渡赤水,抗美援朝等,射击玩家应该比act玩家基数大,做好了销量不会差,但应该也超不过大圣,难以出圈。
超越不了,大圣就是中国第一ip,没有之一!
ip只是加成,很多游戏世界观都是自己新创造的。游戏行不行还是要看玩法和世界观等等的结合。
质量上超过有可能,毕竟第一款,很多东西是需要经验积累的。但在热度和销量上我觉得不会再有了
三国系列日本做的很成熟想超越难度很大,水浒传我觉得开发空间挺大的,红楼梦不好说门槛有点高。聊斋天龙八部金瓶梅也可以开发下。
做续集还有超过的可能性
是的,上来就是中国第一IP的高质量游戏,基本就是天花板级别的定位了,抗战题材比较敏感,做成游戏没办法大爆
抗战题材至少有一亿人肯定不会买
还是要自身硬啊 质量不行也卖不动的 游戏玩家群体很挑的 不跟看电影一样
ip是ip,游戏最终还是得看质量,黑神话有ip加成,但海外销量也证明了,底子还是硬的。想超越悟空,说简单也简单,做出野炊大表哥2那种级别的游戏自然就全方面超越了。说难也难,毕竟这些都是业界最顶尖的游戏,超高成本超长周期。只能说希望国单市场越来越好吧
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我感觉现在没什么游戏能见得到表哥的后尾灯
我觉得野炊比大表哥强,大表哥啥都好,就是没那么好玩
感觉这个太敏感了,如果要做成3A,做成3A就要有故事性,故事性丰富了影响力就太大了,估计真没人敢做抗日题材的3A。风险太大
确实敏感,估计很难上市,但是确实不甘,老美可以做抗日题材的3A,我们却不能,真牙痒痒。
战地,cod在日本德国也是爆款啊
最后一关是操控轰炸机扔小男孩吗
平安格勒战役得有一章
感觉上不存在有了
水浒传要做的好只能做出GTA和荒野大镖客那样的故事性游戏,毕竟它的灵魂是市井鱼龙和人间百态
做武侠版GTA可以一试,江湖和开放世界本身就很适配
黑猴2
抗日战争,把各大战役摆上来通关,顺便把日本侵略史宣传一下
然后第二天你就被上门击毙了