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合理的,这么说吧 个人玩下来感觉 同样是卡关很久的boss 法环的boss过了感觉是很累,终于解脱了的感觉。黑猴的感觉是我必须锤死你,过了是很爽的感觉。 战斗方式和节奏不一样,给人的观感完全不同。黑猴是那种真的会觉得这个boss很帅的设计。说一个第三章的亢金星君,两个形态模型动作都很好看,动作模组可以说是巨多而且华丽,然后难度又不高,可以说是很好的设计。
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合理的,这么说吧 个人玩下来感觉 同样是卡关很久的boss 法环的boss过了感觉是很累,终于解脱了的感觉。黑猴的感觉是我必须锤死你,过了是很爽的感觉。 战斗方式和节奏不一样,给人的观感完全不同。黑猴是那种真的会觉得这个boss很帅的设计。说一个第三章的亢金星君,两个形态模型动作都很好看,动作模组可以说是巨多而且华丽,然后难度又不高,可以说是很好的设计。
其实不难这个话题也终结了,能用脚通关法环的外国直播叫女武神的,硬是被杨戬暴打4小时,网上那么多完美闪避,完美视频的视频,多半是假的,因为早就有MOD了
其实不难这个话题也终结了,能用脚通关法环的外国直播叫女武神的,硬是被杨戬暴打4小时,网上那么多完美闪避,完美视频的视频,多半是假的,因为早就有MOD了
大概的规模是有的,gamestat在19年统计过psn的数据,国服+港服注册用户560万,年活跃用户国服85万+港服210万一共300万左右,你的消费规模再大也不可能超过活跃用户数量,实际的消费规模能转化活跃用户的三分之一已经都非常不错了,这个数据就算20年后有所增长,也是不够看的。国内买断制的消费主力军不是主机端,因为pupb当时的火爆,国内玩家以PC为主,规模整体超过1000万,但是依然是以联机为主,国内玩家对买断制游戏的消费习惯是不够的,在2077和法环火爆以后有所改善,但是这都是火出圈的游戏,包括黑神话,对于其他游戏,国内玩家购买欲望其实并不高,这些数据没办法转化成稳定的消费数据
大概的规模是有的,gamestat在19年统计过psn的数据,国服+港服注册用户560万,年活跃用户国服85万+港服210万一共300万左右,你的消费规模再大也不可能超过活跃用户数量,实际的消费规模能转化活跃用户的三分之一已经都非常不错了,这个数据就算20年后有所增长,也是不够看的。国内买断制的消费主力军不是主机端,因为pupb当时的火爆,国内玩家以PC为主,规模整体超过1000万,但是依然是以联机为主,国内玩家对买断制游戏的消费习惯是不够的,在2077和法环火爆以后有所改善,但是这都是火出圈的游戏,包括黑神话,对于其他游戏,国内玩家购买欲望其实并不高,这些数据没办法转化成稳定的消费数据
我觉得国内玩家购买意愿低主要是两个方面,一个是长久以来中国游戏主机和电脑普及晚,并没有外国游戏完整的进化过程,很多人第一次接触游戏就是网络游戏,内购网游太过成功导致游戏开发商形成路径依赖,不愿意费人费力得去开发回报率低的单机游戏,第二是玩家没有给单机游戏付费的习惯,网络和网吧里大量的盗版单机游戏存在了接近20年,虽然国产单机一直不乏有佳作,但是回报率太低,流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传这种游戏在同时代甚至可以算是质量极为优秀的一批,但是还是死在了盗版手上,一直到吃鸡这种买断制游戏大火以后很多人才第一次先付费再游玩,也就是最近十年中国单机市场才实现了良性运转,黑神话可以说是给很多希望试水买断制游戏的厂商的一针强心剂,只要你的游戏质量够硬,中国市场的巨大消费潜力能让他们得到不仅是经济上,更是口碑和宣传上的巨大回报。
我觉得国内玩家购买意愿低主要是两个方面,一个是长久以来中国游戏主机和电脑普及晚,并没有外国游戏完整的进化过程,很多人第一次接触游戏就是网络游戏,内购网游太过成功导致游戏开发商形成路径依赖,不愿意费人费力得去开发回报率低的单机游戏,第二是玩家没有给单机游戏付费的习惯,网络和网吧里大量的盗版单机游戏存在了接近20年,虽然国产单机一直不乏有佳作,但是回报率太低,流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传这种游戏在同时代甚至可以算是质量极为优秀的一批,但是还是死在了盗版手上,一直到吃鸡这种买断制游戏大火以后很多人才第一次先付费再游玩,也就是最近十年中国单机市场才实现了良性运转,黑神话可以说是给很多希望试水买断制游戏的厂商的一针强心剂,只要你的游戏质量够硬,中国市场的巨大消费潜力能让他们得到不仅是经济上,更是口碑和宣传上的巨大回报。
你的点赞和他的点赞我就放心了
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他社达装大辦蒜呢
他社达装大辦蒜呢
我忽然发现自己很久不玩3A的原因,不是因为自己电子阳痿了,而是游戏公司做的游戏不好玩了。上次能这么让我投入的游戏还是战地1。最近又重新下载了战地1和刺客信条黑旗。不得不说,最近几年游戏被带偏的太严重了,都是换皮游戏。刺客信条,暗黑破坏神,cod,战神,战地这些ip现在怎么能做成这样?连好玩都做不到了
我忽然发现自己很久不玩3A的原因,不是因为自己电子阳痿了,而是游戏公司做的游戏不好玩了。上次能这么让我投入的游戏还是战地1。最近又重新下载了战地1和刺客信条黑旗。不得不说,最近几年游戏被带偏的太严重了,都是换皮游戏。刺客信条,暗黑破坏神,cod,战神,战地这些ip现在怎么能做成这样?连好玩都做不到了
尤其刺客信条,罐头中的罐头,就和网红脸一样无趣
尤其刺客信条,罐头中的罐头,就和网红脸一样无趣
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
我甚至愿意为他升级电脑配置。只是还在纠结等50系显卡还是上4080s。现在显卡是5700xt,画质很一般,打到第三关。猴哥劈棍蓄力重击从天而降劈棍的样子简直击中了我
我甚至愿意为他升级电脑配置。只是还在纠结等50系显卡还是上4080s。现在显卡是5700xt,画质很一般,打到第三关。猴哥劈棍蓄力重击从天而降劈棍的样子简直击中了我
为了黑猴我买了新电脑和手柄,我并不是一个玩家,也算重新拾起游戏…我不懂那么专业的东西,但黑猴对得起一款好游戏的评价,优点很多,缺点也不少,但很多不足是经验问题,我相信游科会越来越好…也相信 Dl'c 不久的将来就会出现!
为了黑猴我买了新电脑和手柄,我并不是一个玩家,也算重新拾起游戏…我不懂那么专业的东西,但黑猴对得起一款好游戏的评价,优点很多,缺点也不少,但很多不足是经验问题,我相信游科会越来越好…也相信 Dl'c 不久的将来就会出现!
哈哈。我买了黑猴和阿修罗的联名手柄,就是出货太慢,六天才到。八爪鱼四要国庆之后才能出,更离谱。为了这游戏,我升级了键盘,豪横一把上了华硕ROG游侠98月耀白。现在在纠结上4080还是等5080
哈哈。我买了黑猴和阿修罗的联名手柄,就是出货太慢,六天才到。八爪鱼四要国庆之后才能出,更离谱。为了这游戏,我升级了键盘,豪横一把上了华硕ROG游侠98月耀白。现在在纠结上4080还是等5080
我忽然发现自己很久不玩3A的原因,不是因为自己电子阳痿了,而是游戏公司做的游戏不好玩了。上次能这么让我投入的游戏还是战地1。最近又重新下载了战地1和刺客信条黑旗。不得不说,最近几年游戏被带偏的太严重了,都是换皮游戏。刺客信条,暗黑破坏神,cod,战神,战地这些ip现在怎么能做成这样?连好玩都做不到了
我忽然发现自己很久不玩3A的原因,不是因为自己电子阳痿了,而是游戏公司做的游戏不好玩了。上次能这么让我投入的游戏还是战地1。最近又重新下载了战地1和刺客信条黑旗。不得不说,最近几年游戏被带偏的太严重了,都是换皮游戏。刺客信条,暗黑破坏神,cod,战神,战地这些ip现在怎么能做成这样?连好玩都做不到了
战神罪不至此
战神罪不至此
畫面可以不一流,但成功的遊戲故事肯定好,故事不好的遊戲再好玩,玩家很快就厭倦了,因為它只能成為我打發時間的工具,我無法在裡面找到情緒價值
畫面可以不一流,但成功的遊戲故事肯定好,故事不好的遊戲再好玩,玩家很快就厭倦了,因為它只能成為我打發時間的工具,我無法在裡面找到情緒價值
王者荣耀是游戏吗?
王者荣耀是游戏吗?
黑神话可能跟流浪地球一样,很长一段时间都是孤品,这种成功不是我们资本所喜欢的类型。但是呢,积小胜为大胜,现在资本过剩,也没地方去,哪个愿意做出头鸟的投资公司,愿意大范围投资初创项目,挣了大钱,再带动一大批创新,会成为新的蓝海,靠补贴垄断打天下,迟早完蛋,创新是走遍天下都不会被打压的
黑神话可能跟流浪地球一样,很长一段时间都是孤品,这种成功不是我们资本所喜欢的类型。但是呢,积小胜为大胜,现在资本过剩,也没地方去,哪个愿意做出头鸟的投资公司,愿意大范围投资初创项目,挣了大钱,再带动一大批创新,会成为新的蓝海,靠补贴垄断打天下,迟早完蛋,创新是走遍天下都不会被打压的
黑猴这诚意和最终效果,我刷648都不眨眼的。那些氪金手游,我是再也不会碰了。
黑猴这诚意和最终效果,我刷648都不眨眼的。那些氪金手游,我是再也不会碰了。
糖七?就是那个仁王2打不过教学关就说垃圾的云玩头子?现在谁敢在他评论区说仁王立马拉黑的结晶头子?拉倒吧,他的爆论在b站也是数一数二的多了
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糖七?就是那个仁王2打不过教学关就说垃圾的云玩头子?现在谁敢在他评论区说仁王立马拉黑的结晶头子?拉倒吧,他的爆论在b站也是数一数二的多了
他打游戏在主播里属菜的那波是事实。
他是游戏业内人士也是事实。
他关注人数只有10万的时候,就有很多单机游戏公司邀请他去测试,起码说明游戏制作公司承认他对游戏制作的理解。
另外,仁王2确实引导差,他默认你玩过仁王1,有些操作教学你得去仁王1里找,或者自己去看视频才知道也是事实。
当然,他是米黑也是事实。
他打游戏在主播里属菜的那波是事实。
他是游戏业内人士也是事实。
他关注人数只有10万的时候,就有很多单机游戏公司邀请他去测试,起码说明游戏制作公司承认他对游戏制作的理解。
另外,仁王2确实引导差,他默认你玩过仁王1,有些操作教学你得去仁王1里找,或者自己去看视频才知道也是事实。
当然,他是米黑也是事实。
他打游戏在主播里属菜的那波是事实。他是游戏业内人士也是事实。他关注人数只有10万的时候,就有很多单机游戏公司邀请他去测试,起码说明游戏制作公司承认他对游戏制作的理解。另外,仁王2确实引导差,他默认你玩过仁王1,有些操作教学你得去仁王1里找,或者自己去看视频才知道也是事实。当然,他是米黑也是事实。
他打游戏在主播里属菜的那波是事实。
他是游戏业内人士也是事实。
他关注人数只有10万的时候,就有很多单机游戏公司邀请他去测试,起码说明游戏制作公司承认他对游戏制作的理解。
另外,仁王2确实引导差,他默认你玩过仁王1,有些操作教学你得去仁王1里找,或者自己去看视频才知道也是事实。
当然,他是米黑也是事实。
仁王他只说了仁王引导的事?连玩法他都在质疑哦
仁王他只说了仁王引导的事?连玩法他都在质疑哦
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