全部回帖
08-10年刚接触主机游戏的时候 就总在想要是能不西游记这样做出来多好啊 现在30好几了 打几把lol都累的年纪,这么多年可算有了以前幻想中的游戏
我比你略早几年,05年左右在玩ps2上的战神,当时就像要是有西游主题的过关游戏多好,72版变化,各种法术宝物,一路取经81难,拿来做动作闯关游戏简直再合适不过了
一个中文配音,讲中国故事的游戏,就开头这个cg根本不需要做任何功课我就知道,这个是四大天王这个是杨戬,这是玩其他游戏时都没有的体验,而且怪物图鉴里头的文言文立绘浓浓的中国元素,还有每章结束的动画真的很震撼,哪怕有些不足之处但他在我心中就是10分
我打9.5分,已经在狠狠期待他下一部作品了。把一些细节完善,技能树再做炫酷些,妥妥10分,下一部继续支持
别人为什么来,我不知道。
我是斗战神的第一批血牛玩家,我为了弥补白骨夫人之后的斗战神遗憾而来。
白骨之后,重走西游
隐忍的,含蓄的,厚重的,磅礴的,扑面而来的中国传统文化。
我觉得最吸引人的地方就是!!控制猴子打妖怪,探索真相,逆天改命。
营销花了不少钱,跟华为有的一比
华为把自己和爱国捆绑在一起,diss不买。这游戏4年前种艹,我为它花了300块钱。当然每个人有个人的想法,你不喜欢也罢
美术建模,boss挑战,这个水准的画质美工真有种去古迹石窟参观的感觉
那个大头可是一点都不简单
那你玩到后面咋整 第一回已经是新手保护期了
美术音乐故事内容都是顶级,每个妖怪的故事还有一段文字给你讲解,关键是所有的台词和cg都是中国人根深蒂固的东西,直接就代入了。
能不能从玩法,机制,创造性的游戏元素讲,开口就是中国中文,这不就是爱国营销吗,美术好国外的游戏一堆,要的是好玩。要是黑悟空换了个皮不讲西游还有这个评价没
以前玩别的单机碰见这么多妖魔鬼怪角色性能再强心里都怵得慌,现在我是大圣就算是jump scare都心无波澜
就凭他是我们自己的超级英雄,这就值得支持
画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,
act游戏或魂类游戏爱好者玩这个还是很容易上手的,但很多初次接触的人还是容易破防
大部分人真是冲着国产3a孙悟空去的,没什么理由我们这批年轻人小时候都看过西游记,加上网上这几年对西游记原著的各种“过度解读”,偏偏有一家中国游戏公司,居然把这些“过度解读”做出来了,还做的非常牛逼。今天早上看到有个菩提祖师的彩蛋,非常感动,因为想起了20年前看西游记的某一个百无聊赖的下午,很怀念
每个小妖的人物传记都看了,每个人都有故事,太棒了
这是哪个主播?
挺有意思的,天津那一挂的都有说相声天赋
其实感觉剧情倒是一般,但是画面顶级加上不错的打斗和中国文化的渲染,给人的沉浸感太足了。
剧情才有意思, 各种伏笔 暗线 隐喻 多线结局 目前好像还没有人解锁玩透
你买一个玩玩在说话吧,实在买不起去看看直播再发表言论吧
你想看这些,会有人做视频讲,我不是专业的游戏测评师,只是说出了最直观的感受,还有好玩,就算他不是西游记,换成三国水浒唐宋元明清,只要他讲的还是中国的历史,这个质量还是会这么火,这个游戏刚开始能火仅仅是因为中国人竟然能做出画质这么精良,打斗这么流畅看着像那么会事的游戏而已
说起音乐,就一首敢问路在何方,各种不同的乐器,不同的节拍,配合不一样的剧情跟游戏场景,太让人沉醉了。真就大道至简