大家感觉黑悟空神话哪些地方最吸引人,为何会如此火爆 354回复/ 49258999 浏览

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无他就这俩字悟空

无他就这俩字悟空

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就是做得好,超出预期的好

就是做得好,超出预期的好

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悟空这个ip 在中国基本无敌了
哪怕下一款有比黑神话好的也不会有这热度了

悟空这个ip 在中国基本无敌了
哪怕下一款有比黑神话好的也不会有这热度了

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引用 @ZSC30 发表的:
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兄弟剧情要至少打两周目才看得出来吧 游科还是很细的 还挺有趣的

兄弟剧情要至少打两周目才看得出来吧 游科还是很细的 还挺有趣的

是的,感觉游科用心做细节了,一些支线和一些怪物的设定和背景,但是一上来的二郎神和孙悟空的那个对话和背景交代以及天命人搜集碎片的整体框架,怎么说呢,感觉没有那么好。

是的,感觉游科用心做细节了,一些支线和一些怪物的设定和背景,但是一上来的二郎神和孙悟空的那个对话和背景交代以及天命人搜集碎片的整体框架,怎么说呢,感觉没有那么好。

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这是哪个主播?

这是哪个主播?

机盖战神,摸着天寅子

机盖战神,摸着天寅子

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引用 @beiliya 发表的:
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剧情和风景,尤其是黄眉和黄风岭。真美啊。

剧情和风景,尤其是黄眉和黄风岭。真美啊。

过场动画更是牛逼啊!

过场动画更是牛逼啊!

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引用 @响当当789 发表的:
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影神图里头的细节真的拉满了,只能说科学游戏在美术方面下足了功夫真棒

影神图里头的细节真的拉满了,只能说科学游戏在美术方面下足了功夫真棒

人家叫游戏科学

人家叫游戏科学

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引用 @江城知一 发表的:
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画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

入门简单吗?大头娃娃打了我两小时

入门简单吗?大头娃娃打了我两小时

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我喜欢这个画风和美工,还有音乐🎶

我喜欢这个画风和美工,还有音乐🎶

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引用 @江城知一 发表的:
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画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

那个大头可是一点都不简单

那个大头可是一点都不简单

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引用 @江城知一 发表的:
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画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

对不经常打游戏的来说挫败感很强的,当然对于经常打游戏的确实不难

对不经常打游戏的来说挫败感很强的,当然对于经常打游戏的确实不难

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引用 @哎呦小苹果 发表的:
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是的,感觉游科用心做细节了,一些支线和一些怪物的设定和背景,但是一上来的二郎神和孙悟空的那个对话和背景交代以及天命人搜集碎片的整体框架,怎么说呢,感觉没有那么好。

是的,感觉游科用心做细节了,一些支线和一些怪物的设定和背景,但是一上来的二郎神和孙悟空的那个对话和背景交代以及天命人搜集碎片的整体框架,怎么说呢,感觉没有那么好。

感觉还是时间不够。但已经等不了了只能上了。不然投资方顶不住了。

感觉还是时间不够。但已经等不了了只能上了。不然投资方顶不住了。

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引用 @哎呦小苹果 发表的:
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其实感觉剧情倒是一般,但是画面顶级加上不错的打斗和中国文化的渲染,给人的沉浸感太足了。

其实感觉剧情倒是一般,但是画面顶级加上不错的打斗和中国文化的渲染,给人的沉浸感太足了。

我也是,直播打怪看一会就腻了。但风景这些我真的看不腻,尤其是黄风岭和黄梅那里。

我也是,直播打怪看一会就腻了。但风景这些我真的看不腻,尤其是黄风岭和黄梅那里。

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引用 @江城知一 发表的:
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画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

画面、音乐顶级,入门简单,不会有太强的挫败感,

大头我是强行打过去的,挫败感很强!肝了两小时

大头我是强行打过去的,挫败感很强!肝了两小时

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引用 @拉文大哥拉轰 发表的:
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人家叫游戏科学

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那我的不好意思

那我的不好意思

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引用 @石川澪的前男友 发表的:
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斗鱼的主机区 74715

斗鱼的主机区 74715

不是71415吗,我记得有个水友给老大写了首rap里面唱过,房间号很容易记岔但是老头的还是记得比较清楚

不是71415吗,我记得有个水友给老大写了首rap里面唱过,房间号很容易记岔但是老头的还是记得比较清楚

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这画面 这剧本 就当看电影也不亏啊

这画面 这剧本 就当看电影也不亏啊

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整体的美学输出了
别说文化内涵
就是外在的美学设计
配乐的炸裂程度
我敢说洋鬼子虽然不懂
但是朴素的感觉就是两个字 高级
这是我们几千年文化的外化
等他们逐步了解我们的内涵
那才是中华文明照亮全球之时

整体的美学输出了
别说文化内涵
就是外在的美学设计
配乐的炸裂程度
我敢说洋鬼子虽然不懂
但是朴素的感觉就是两个字 高级
这是我们几千年文化的外化
等他们逐步了解我们的内涵
那才是中华文明照亮全球之时

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引用 @218-zhutou 发表的:
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大头我是强行打过去的,挫败感很强!肝了两小时

大头我是强行打过去的,挫败感很强!肝了两小时

挫败感越强,打过了成就感越大

挫败感越强,打过了成就感越大

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Re:大家感觉黑悟空神话哪些地方最吸引人,为何会如此火爆
黑神话:悟空最热帖
如何评价冯骥在《黑神话:悟空》歌曲的作词水平?
法环是日本人做的游戏,黑猴是精神日本人做的游戏。
其实我还是接受不了游戏一开始孙悟空就被打死了
天庭武术冠军
怎么评价黑神话的记术流
如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量?
强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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