黑神话和法环差距大吗? 1031回复/ 50204652 浏览

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引用 @虎扑JR1665897805 发表的:
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看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样

看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样

先去拿刀郎,后面的boss会好打很多。觉得刀郎难打的话可以先点出立棍,定身轻棍打他,定身结束立棍在天上等他出招,有耐心就过了。

先去拿刀郎,后面的boss会好打很多。觉得刀郎难打的话可以先点出立棍,定身轻棍打他,定身结束立棍在天上等他出招,有耐心就过了。

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引用 @虎扑JR2005199924 发表的:
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作为一个老魔兽玩家,街机确实更难一些

作为一个老魔兽玩家,街机确实更难一些

怀疑你是一个假的魔兽争霸3玩家,街机说到底只是单线操作,怎么可能跟魔兽争霸3,星际争霸2这类是多线操作比

怀疑你是一个假的魔兽争霸3玩家,街机说到底只是单线操作,怎么可能跟魔兽争霸3,星际争霸2这类是多线操作比

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大头第二遍无伤过的,不知道那些说大头难卡了半天的是什么情况……

大头第二遍无伤过的,不知道那些说大头难卡了半天的是什么情况……

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引用 @风暴要火 发表的:
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想到最后用食粪者的大卢恩去修复法环是不是更恶心了

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想到最后用食粪者的大卢恩去修复法环是不是更恶心了

我只打了一个星星结局就没碰了,女武神都没打

我只打了一个星星结局就没碰了,女武神都没打

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

就是魂小鬼装逼用的,魂类游戏也就是宫崎英高带火的这几年,之前都是卖几百万份的中小众游戏。任天堂游戏各个子供向,难度简单的很,人家照样卖几千万份,高评分,游戏性开创性更是业界标杆,影响众多游戏开发者

就是魂小鬼装逼用的,魂类游戏也就是宫崎英高带火的这几年,之前都是卖几百万份的中小众游戏。任天堂游戏各个子供向,难度简单的很,人家照样卖几千万份,高评分,游戏性开创性更是业界标杆,影响众多游戏开发者

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

被折磨惯了

被折磨惯了

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我想知道悟空有没有剧情引导啊,老头环我是看着攻略一点点的找路,我自己玩 真的啥也找不着

我想知道悟空有没有剧情引导啊,老头环我是看着攻略一点点的找路,我自己玩 真的啥也找不着

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引用 @专心聊会天 发表的:
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设计一个谁都打不过的游戏最简单了。

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设计一个谁都打不过的游戏最简单了。

除非BOSS攻击欲望拉满几乎没有喘息时间,招式范围大伤害高,不然还是会有人打过的

除非BOSS攻击欲望拉满几乎没有喘息时间,招式范围大伤害高,不然还是会有人打过的

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没有爱国情怀,就不是个人,扯什么犊子。

没有爱国情怀,就不是个人,扯什么犊子。

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逆天

逆天

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引用 @如是我魔 发表的:
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兄弟你没说笑?法环的美术跟画面那是艺术品级别的

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兄弟你没说笑?法环的美术跟画面那是艺术品级别的

我觉得黑猴剧情,系列比老头环好多了。而且好多隐藏的只有看过西游才会get到的点有很多

我觉得黑猴剧情,系列比老头环好多了。而且好多隐藏的只有看过西游才会get到的点有很多

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引用 @虎扑JR1597200700 发表的:
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第二章难度翻倍了?我还卡在第一关的蛇精那里

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第二章难度翻倍了?我还卡在第一关的蛇精那里

我大头还没打过呢

我大头还没打过呢

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

玩魂玩多了产生错觉了,以为背板过俩boss就天下无敌了,打个拳皇街霸让人虐两圈就舒服了

玩魂玩多了产生错觉了,以为背板过俩boss就天下无敌了,打个拳皇街霸让人虐两圈就舒服了

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引用 @你瞅啥瞅你咋地再瞅一个试试 发表的:
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下回你跑100,试试不一边拉屎一边跑,说不定能跑13秒。。。

下回你跑100,试试不一边拉屎一边跑,说不定能跑13秒。。。

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

喜欢越难越好的去玩竞技游戏呗,这么有天赋拿个世界第一不香吗

喜欢越难越好的去玩竞技游戏呗,这么有天赋拿个世界第一不香吗

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引用 @卢沟晓月 发表的:
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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了

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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了

不是说太简单不好,而是应该有难度调整

不是说太简单不好,而是应该有难度调整

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引用 @须田玉 发表的:
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其实从血源热开始就有这个疑问。怀念战神,忍龙的那个游戏世代,当游戏还不是为了难而难。

其实从血源热开始就有这个疑问。怀念战神,忍龙的那个游戏世代,当游戏还不是为了难而难。

我就喜欢无双无脑割草,arpg就喜欢鬼泣,贝姐,虽然打不出那么华丽的连招,但我玩的爽啊,rpg还就喜欢jrpg,练练级看剧情就挺乐呵,想解压了就玩刷子游戏,暗黑4太贵,我就玩恐怖黎明,无主之地。没时间了就玩把肉鸽,土豆,以撒,小丑牌都好……只狼首发入的玩了俩三小时,黑魂打完第一个boss就没动过,仁王2我都嫌难,法环直接下的盗版也没兴趣玩。黑猴就很纠结,很明显不是自己的菜,不过又是国产第一个3a……

我就喜欢无双无脑割草,arpg就喜欢鬼泣,贝姐,虽然打不出那么华丽的连招,但我玩的爽啊,rpg还就喜欢jrpg,练练级看剧情就挺乐呵,想解压了就玩刷子游戏,暗黑4太贵,我就玩恐怖黎明,无主之地。没时间了就玩把肉鸽,土豆,以撒,小丑牌都好……只狼首发入的玩了俩三小时,黑魂打完第一个boss就没动过,仁王2我都嫌难,法环直接下的盗版也没兴趣玩。黑猴就很纠结,很明显不是自己的菜,不过又是国产第一个3a……

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引用 @哥哥爱你啊啊 发表的:
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第一章我也以为黑神话不难,第二章我踏马

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第一章我也以为黑神话不难,第二章我踏马

第二章青蛙连续给我三个后空踢,踢得我脑溢血

第二章青蛙连续给我三个后空踢,踢得我脑溢血

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Re:黑神话和法环差距大吗?
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劈棍识破、铜头铁臂,一周目无伤虎怅
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